Nachrichten / Spiele

Stick and Rudder: Reden wir also über diese vorgefertigten Schiffe von Elite Dangerous

Stick and Rudder: Reden wir also über diese vorgefertigten Schiffe von Elite Dangerous

In den letzten Tagen habe ich das lustige kleine Reifenfeuer beobachtet und darüber geschrieben Elite: Gefährlich geriet in Aufregung, als es ankündigte, vorgefertigte Schiffe zu verkaufen – Paketangebote, die Käufern ein bestimmtes Raumschiff gewährten, das für eine bestimmte Aktivität ausgerüstet war, mit den angeführten Beispielen für Laser-Mining und den Kampf gegen die Thargoiden, die bisher vorgeschlagen wurden, während ich dies schreibe.

Nachdem ich mir die Zeit genommen habe, den bisherigen Stand der Dinge zu beobachten und die Ausrüstung dieser Geldschiffe zu untersuchen, bin ich zu einer ziemlich festen Meinung über sie gekommen: darüber, was sie für das Spiel darstellen könnten, über ihren Einfluss auf das Spiel Spiel und seine Spieler und darüber, was das alles über die aktuelle Situation aussagt.

Zunächst möchte ich sagen, dass ich nicht wirklich hier bin, um darüber zu diskutieren, was in diesen Paketen bezahlt wird und was nicht, da jemand, der schlauer, produktiver und deutlich besser als ich bei Hugs ist, bereits darüber geschrieben hat. schon zweimal. Ich möchte auch anmerken, dass ich in keiner Weise ein Experte für Schiffbau bin – denken Sie daran, dass ich mir einige absichtlich dumme Schiffskonstruktionen ausgedacht habe. Trotzdem habe ich mehr als genug emotionale und mentale Bindung zu diesem Thema, um das Gefühl zu haben, dass meine Meinung es wert ist, geteilt zu werden.

Und der erste Penny ist, dass diese Schiffe bei weitem nicht zahlen können, um zu gewinnen.

Die in den beiden Beispielen installierten Module sind meiner Meinung nach nicht schwer zu finden, obwohl sie je nach Standort vielleicht etwas teuer sind und beide nur einen einzigen Waffensatz an Bord haben, was sie wahrscheinlich über eine ganze Menge verfügt mehr Wirkung als beispielsweise das Klatschen auf einen sehr einfachen Bergbaulaser und das Schießen auf einen Felsen. Sie verteilen nicht wirklich Gegenstände von höchster Qualität und scheinen wirklich so gebaut zu sein, dass spätere persönliche Upgrades möglich sind. Im Idealfall sind sie eine großartige Möglichkeit, neuen Piloten die Tiefe des Aufbaus dieses Spiels beizubringen.

Darüber hinaus sind die für ihre jeweiligen Aufgaben ausgewählten Schiffe meines Wissens selbst ausgezeichnete Einsteigerschiffe, und ich weiß mit Sicherheit, dass sie für die Steuerung weitaus interessanter sind als das Stück Käse, mit dem man beginnt (ich habe eine sehr tiefe Zuneigung dazu). insbesondere für den Koch). Und ehrlich gesagt ist es für ein Spielerlebnis, das so trocken ist wie die Sandbox eines Raumschiffs, von entscheidender Bedeutung, vom Sprung aus eine große Wirkung zu erzielen.

Das ist wirklich das Ziel dieser Pakete: neuen Spielern eine bessere, aussagekräftigere und einprägsamere Einführung in die Möglichkeiten zu bieten E: D. Natürlich hat ein Großteil meiner Selbstfindung meine eigenen Lernerfahrungen bereichert, als ich angefangen habe, aber ich habe dieses Maß an Selbstvertrauen auch ohne meinen eigenen Handgriff in Form von jemandem, der das tut, nicht wirklich erreichen können hat sich um mich gekümmert. Er hat mich praktisch bei jedem Schritt unter seine Fittiche genommen. Und auch wenn ich es selbst gelernt habe, ist das kein Freibrief für mich, anderen einen soliden, nützlichen Start zu verweigern.

Tatsächlich ist dies der Hauptgrund, warum die meisten Menschen wütend sind; Sie wollen, dass die Menschen „sich ihren Lebensweg verdienen“ und „dafür arbeiten“, weil ils Wir hatten keine Chance, es zu vermeiden E: D Zugegebenermaßen schreckliche Anfangsbeats. Oder sie haben irgendwann vergessen, dass sie auf andere zählen. Wer weiß.

Aber denken Sie nicht, dass ich darauf erpicht bin, die gesamte Spielerbasis anzugreifen und die verletzten Gefühle eines armen Unternehmens zu verteidigen. FDev ist an diesen Entscheidungen nicht unschuldig. Zunächst einmal das Studio wirklich hätte mit dem Beitrag beginnen sollen, in dem detailliert beschrieben wird, was diese Pakete zu ihrem geforderten Preis bieten. Dies nicht zu tun, war einfach eine schlechte Kommunikation und führte dazu, dass die Spieler das Schlimmste dachten. Zweitens: Verkaufen Sie die neue Python-Variante für Geld, drei Monate bevor sie im Spiel verdient werden kann, und sperren Sie den Zugriff auf das Spiel. Odyssee Die Erweiterung ist mit einem Wort einfach ekelhaft. In zwei Worten super ekelhaft. Ultra mega ekelhaft in dreifacher Hinsicht.

Ich werde auch argumentieren, dass diese neuen Pakete möglicherweise den Höhepunkt einer schiefen Lage signalisieren könnten. Ich denke, das ist ein berechtigtes Anliegen, aber im Idealfall wird das Studio sicherstellen, dass es die Grenze zwischen der Suche nach ordentlichen Sachen und dem Öffnen des Portemonnaies für die Besten der Besten überschreitet, und das im Moment ist es einfach zu früh um zu wissen, in welche Richtung. Wenn ja, wird dieses Pendel schwingen.

Aber über diese offensichtlichen Punkte hinaus weisen diese Pakete auch auf einige tief verwurzelte Probleme hin E: D Riesige Mahlgrade – dieser „breit wie ein Ozean, flach wie eine Pfütze“-Ansatz beim Sandbox-Gaming. Vor diesem Hintergrund denke ich, dass dies das Engineering und einige andere Aufgaben viel einfacher macht avant Der Verkauf von Chargen von Starterschiffen wäre die beste Lösung gewesen. Aber dann habe ich aussi Wir sind uns bewusst, dass dadurch das Fundament eines bereits gebauten Wolkenkratzers ersetzt wird, sodass der Verkauf von Schiffsgrundstücken eine schnellere Lösung für einige dieser Probleme darstellt.

Trotz dieser kleinen roten Fahnen Diese Pakete kosten 13 Dollar. Der niedrigste Barpreis für ein nutzbares Raumschiff in einem unvollständigen Titel beträgt mehr als das Doppelte. Meiner Meinung nach ist das keine wirklich große Forderung, vor allem für ein Studio, das meines Wissens nicht wirklich über Geld verfügt – auch wenn es selbst eine Katastrophe ist.

Und ich würde lieber sehen, wie FDev aus dieser Katastrophe herauskommt, als nicht. Ja, es ist wahr. Ich bin befangen. Ich möchte, dass dieses Spiel weitergeht. Ich möchte, dass dieses Spiel wächst und sich verbessert. Ich möchte genug ermutigt werden, zurückzukommen und vielleicht andere Leute zu finden, mit denen ich fliegen kann. E: D ist die einzige Raumschiff-Sandbox, die ich derzeit spielen kann, und ich möchte, dass sie noch lange bestehen bleibt.

Wenn es nötig ist, ein paar kleine Trittleitern zu verkaufen, um den Leuten den Zugang zu diesem süßen Glas Erdnussbutter zu erleichtern – und so sicherzustellen, dass dieses Spiel weiterlaufen kann – dann sei es so.