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„Töte den Turm“

Die Idee hinter dem TouchArcade-Spiel der Woche ist, dass wir jeden Freitagnachmittag die vereint Spiel, das diese Woche herauskam und das unserer Meinung nach Lob verdient. Nun, bevor jemand zu viel darüber nachdenkt, das bedeutet nicht unbedingt, dass unser Spiel der Woche das Spiel mit der höchsten Punktzahl in einer Rezension, das Spiel mit der besten Grafik oder wirklich irgendetwas anderes „Bestes“ ist. quantifizierbar. Es ist fairer, dass wir das eine Spiel aus den Veröffentlichungen der Woche auswählen, das unserer Meinung nach das herausragendste, überraschendste, interessanteste oder wirklich eine andere Qualität ist, die schwer zu beschreiben ist und die sich lohnt, wenn Sie nur auswählen müssten vereint.

Diese Entscheidungen können kontrovers sein, und das ist in Ordnung. Wenn Sie mit unserer Auswahl nicht einverstanden sind, versuchen wir es mit den Kommentaren in diesen Artikeln, um zu besprechen, welches Spiel Ihr Spiel der Woche ist und Pourquoi.

Ohne Verspätung…

Töte den Pfeil

Diese Woche markierte die lang erwartete Veröffentlichung auf Mobilgeräten des von der Kritik gefeierten Entwicklers der Deckbauplattform MegaCrit. Töte den Pfeil (9,99 $) im App Store. Es ist wirklich eine seltsame Situation, weil mir kein anderes Spiel einfällt, bei dem in der Zeit, die es dauerte, bis es auf das Handy kam, so viele Spin-offs auf dem Handy veröffentlicht wurden. Wenn ein Handyspieler das kratzen wollte Töte den Pfeil Juckreiz, es gab in den letzten Jahren mehrere Möglichkeiten, dies auf dem Handy zu tun. Und ich spreche auch nicht von direkten Klonen oder Kopien, und tatsächlich brachten die meisten Derivate selbst etwas Einzigartiges auf den Tisch. Ich schlage sie überhaupt nicht. Aber es dauerte wirklich die offizielle Veröffentlichung von Töte den Pfeil diese Woche, um das alte Sprichwort zu beweisen, dass es "nichts wie das echte Baby" gibt.

Es gibt nur etwas über das Progressionssystem, die verschiedenen Kartentypen und den Gesamtstil von Töte den Pfeil die von keinem Mitbewerber erreicht wird. Es hat eine geheime Sauce, die kein anderes Spiel, egal wie gut, hat, und das stellt es in eine eigene Kategorie in Bezug auf Deckbau-Roguelikes auf Mobilgeräten. Das einzige Problem, das ich hier habe, ist, dass der Übergang zum Handy holprig war. Text und Benutzeroberfläche sind auf einem iPhone ziemlich klein, und einige der Touchscreen-Steuerelemente zum Bewegen oder Zugreifen auf Karten sind, gelinde gesagt, klobig. Es gibt auch das Fehlen jeglicher Art von Cloud-Speicherung, was ein Nachteil ist, obwohl die Entwickler bestätigt haben, dass diese Funktion kommen wird.

Wir haben diese Art von Mängeln in unserer Bewertung Anfang dieser Woche hervorgehoben, und obwohl es ein bisschen unglücklich ist, gibt es hier nichts wirklich Bahnbrechendes oder Aufsehenerregendes. Und wirklich, einmal Töte den Pfeil es in sich aufnimmt, neigen Sie dazu, alles zu vergessen, was in der Welt vor sich geht, einschließlich kleinerer Ärgernisse in dieser mobilen Version. Während also zehn Dollar heutzutage ein ordentliches Stück Kleingeld sind, das man für ein Handyspiel ausgeben kann, ist die Fähigkeit zu tragen Töte den Pfeil in die Tasche stecken und jederzeit herausnehmen werden Sie sich zu diesem Preis auch mit den Ecken und Kanten dieser neuen Mobilversion wohlfühlen.