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Reggie sagt, dass sie versucht haben, Mother 3 auf Virtual Console zu bekommen, aber es gab viele Probleme

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Reggie sprach in seinem neuen Buch „Disrupting the Game“ offen darüber, warum das lang erwartete Mother 3 nie in den Westen kam, und er gab zu, dass eine Reihe wichtiger Faktoren im Spiel waren: Nintendo hatte erwogen, es als virtuelles Konsolenspiel auf dem Nintendo hinzuzufügen 3DS und Wii U auf ihren jeweiligen digitalen Storefronts, aber das ist einfach nie passiert. Sie veröffentlichten jedoch EarthBound Beginnings, das erste Mother-Spiel, im Wii U eShop. Reggie hatte zuvor mit Mr. Iwata darüber gesprochen, Mother 3 in die digitalen Storefronts aufzunehmen, aber wie wir wissen, ist der ehemalige Präsident Nintendo leider verstorben 2015 im Alter von 55 Jahren aufgrund von Gallengangskrebs und dem Wii U-System ein kolossaler Verkaufsausfall. Abteilung und so ging das Unternehmen einfach zum nächsten System über.

„Die ursprüngliche Entscheidung, das Spiel nicht zu veröffentlichen, wurde getroffen, bevor ich zum Unternehmen kam, aber ich habe sicherlich viele Gespräche mit Herrn Iwata über dieses Spiel, die Leidenschaft der Fans und sicherlich die Perspektive des ersten Spiels auf Super Nintendo geführt Unterhaltung. Das System hatte sich nicht sehr gut verkauft. Zugegeben, als ich zurückkam, war das Marketing nicht großartig. Ich denke, es wurde auf eine seltsame Art und Weise vermarktet wie „dieses Spiel stinkt“ oder so. Es war wirklich nicht die beste Marketingmaßnahme hinter der Veröffentlichung eines neuen Spiels, weil es sich nicht gut verkaufte, weil ja viel Zeit und Geld in die Lokalisierung dieser Art von Inhalten investiert wurde, war es wirklich keine Priorität. Und als wir dann an den Punkt kamen, an dem wir uns ganz auf den Nintendo DS und Spiele wie Metroid Prime Hunters und Mario Kart für DS und Pokemon für DS konzentrierten, war das wirklich keine große geschäftliche Priorität. Aber Junge, Spielejournalisten mussten mich jedes Mal fragen.

„Während der Nintendo 3DS-Ära gab es ernsthafte Gespräche, und als wir die Wii U auf den Markt brachten, sollten wir erwägen, das Spiel digital über unsere digitale Storefront verfügbar zu machen, da die Produktions- und Vertriebskosten zu diesem Zeitpunkt minimal sind. Wir hatten zuvor Gespräche darüber, eine Gruppe von Spielen zu haben, die nicht lokalisiert waren, dass es das rein japanische Spiel war, das zur Verfügung gestellt wurde. Und das haben wir für eine Reihe von Titeln getan. Sie haben es gut gemacht. Herr Iwata und ich hatten dieses Gespräch über Mutter 3.

Was schließlich passierte, war, dass wir das erste Mother-Spiel namens EarthBound Beginnings im Wii U eShop herausbrachten. Es ist ein Gefühl für die Gespräche, die geführt wurden, und den Denkprozess. Und wer weiß? Wenn Mr. Iwata nicht gestorben wäre, wenn die Wii U auf dem Markt vielleicht besser abgeschnitten hätte, wäre das Mother 3-Spiel damals vielleicht erfolgreich gewesen. Es gab also sicherlich Gespräche, aber es hätte richtig gemacht werden müssen.

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