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Warum Neverwinter: Sharandar erneuert eine klassische Zone

Cryptic Studios, Entwickler von Neverwinter, hat angekündigt, dass die nächste Free-to-Play-MMO-Erweiterung die Spieler in die Tage der Vergangenheit von Neverwinter zurückversetzen wird – das mystische Land Sharandar. Erstmals in der ersten Post-Launch-Mod des Spiels Fury of the Feywild eingeführt, ist dies ein Ort der reinen Fantasy-Romanze, aber in der kommenden Mod ist eine neue Bedrohung aufgetaucht, die beseitigt werden muss. Sharandar wird nicht sein assez wie sich langjährige Fans erinnern werden.

Wie kürzlich bekannt wurde, wird die nächste Erweiterung von Neverwinter einen „völlig neu gestalteten und überarbeiteten“ Sharandar enthalten. Gerüchte flüstern über ein "altes Feenwesen" und verstreute Schergen von Malabog, dem fomorianischen König, der versucht, Sharandar zu erobern und seine dunklen Geheimnisse zu erobern.

Es wird neue Orte zu entdecken geben, wie zum Beispiel ein brandneues Sharandar Social Center, die Abenteuerzone Ruins of Malabog und das Vault of Stars Dungeon. Dies gilt zusätzlich zu den neuen Story-Inhalten und der Überarbeitung des Terrains, wenn der Veröffentlichungstermin für Neverwinter: Sharandar eintrifft. Um einen Vorgeschmack auf diese neue Version von Sharandar zu bekommen, haben wir uns mit Neverwinter Lead Designer Randy Mosiondz getroffen.

"Während die Gebiete ungefähr dem Fußabdruck des ehemaligen Sharandar folgen werden, werden sie aussehen wie ein Menge anders“, erzählt uns Mosiondz. „Unsere Künstler haben viel Zeit damit verbracht, das Erscheinungsbild der Umgebung und der Monster mit großer Wirkung zu überdenken. Sie werden Sharandars neuen Hub immer noch sehen, aber er wurde komplett neu gestaltet, einige der alten Charaktermodelle wurden aktualisiert und es gibt völlig neue Charaktere für die neue Handlung.

Everwinter Sharandar-Erweiterung

Aber warum Sharandar? Die jüngsten Neverwinter-Erweiterungen haben uns in andere ganz andere Reiche geführt – wie Hellmouth in Avernus – und Sharandars magische Gelassenheit sticht im Vergleich dazu heraus. „Sharandar hat historisch viel zu bieten“, sagt Mosiondz. „Es findet in der Feywild statt, einer magischen Dimension aus einer anderen Welt, die den materiellen Vordergrund überspannt. Die Feywild ist die Heimat vieler Kreaturen, die man in Grimms Märchen sehen würde“, fügt er hinzu und hebt seine Feenwesen und Riesen als Beispiele hervor.

wir wollten nicht die alte Geschichte erzählen: wir wollten, dass Malabogs Niederlage zählt

Randy Mosiondz

Hauptdesigner

„Sharandar war auch ein wichtiges Schlachtfeld zwischen den Iliyanbruen-Elfen und den Armeen von König Fomorian Malabog. Und natürlich wurde Malabog von der Mondelfen-Lichin Valindra Shadowmantle unterstützt, einer unserer ikonischen Schurken. Während dieses Szenario zu Bett gebracht wurde, mit der Niederlage von Malabog und Valindra in den materiellen Vordergrund zurückgekehrt ist, sagt Mosiondz, "es gibt Überbleibsel, die in der fortlaufenden Geschichte wieder auftauchen." Es sieht also so aus, als gäbe es noch mehr Geschichten zu erzählen.

Während eine Neugestaltung der Zone sicherlich eine aufregende Aussicht für Neverwinter-Fans ist, ist es verständlicherweise wichtig, die richtige Balance zwischen der Bewahrung des Spirits der Sharandar, die sie kennen, zu finden und sie mit etwas Neuem zu durchdringen. „Es ist definitiv eine Herausforderung“, sagt Mosiondz, „aber eines der wichtigsten Dinge, für die wir uns früh entschieden haben, war, dass wir nicht nur die alte Geschichte erzählen wollten: Wir wollten, dass Malabog besiegt wird und sich der globale Raum entsprechend verändert.

Everwinter Sharandar-Erweiterung

„Es geht zurück auf die Idee der ‚Veränderlichen Welt‘, über die wir in der Vergangenheit im Rahmen des Collaborative Development Program (CDP) gesprochen haben“, fügt Mosiondz hinzu. CDP ist ein Tool, das Cryptic Studios verwendet, um die Meinungen der Community zu bestimmten Aspekten des Spiels besser einzuschätzen und die Zusammenarbeit mit ihnen bei seinen Inhalten zu verbessern. „Wir verschieben die Zeitachse nach vorne und aktualisieren die Welt, um die neue Geschichte zu erzählen“, sagt Mosiondz.

Wir wollten die magischen Qualitäten von Feywild untersuchen

Randy Mosiondz

Hauptdesigner

Um dieses Gleichgewicht zu erreichen, finden die Spieler im überarbeiteten Sharandar eine Mischung aus Alt und Neu, von den wichtigsten Orten und Kreaturen bis hin zu den Charakteren, denen Sie begegnen. Nehmen Sie zum Beispiel die neue Abenteuerzone in Ruins of Malabog. „Es ist ein bisschen früh, um zu viel zu sagen, aber schon beim Namen der Region kann man eine Mischung aus Neu und Alt erwarten. Zu diesem Zeitpunkt wurde Malabog der Fomorianer-König besiegt und seine einst große Burg liegt in Trümmern. Aber was bleibt von seiner Kraft? Wer ist jetzt für sie zuständig? Und was haben sie gegen die Elfen von New Sharandar?

Darüber hinaus „werden Sie während der neuen Handlung eine Reihe bekannter Gesichter sowie einige neue sehen“, sagt Mosiondz. Und während es zuvor Rotkappen, Zyklopen und Trolle unter [Malabogs] Kommando gab“, gibt es diesmal „mächtige und magische neue Verbündete, die sich mit diesen Bestien zusammengetan haben“.

Was das Aussehen und die Haptik dieses überarbeiteten Sharandar angeht, können wir erwarten, dass er die verträumten und mystischen Themen seiner Volksfeywild in den Mittelpunkt stellt. „Wir wollten unbedingt in die magischen und traumhaften Qualitäten von Feywild eintauchen“, erklärt Mosiondz. „Es ist ein Land der ewigen Dämmerung, aber es kann immer noch durch die Natur der Wesen, die dort die Macht ausüben, verändert werden. In diesem Fall haben die wichtigsten Schurken, die die Kontrolle über Sharandar übernommen haben, alles verdreht und es liegt an den Abenteurern, ihm zu helfen, ihn aus ihrer Kontrolle zu befreien.

Everwinter Sharandar-Erweiterung

Das ist richtig – diese Schurken werden die Macht haben, den Zustand des Hauses Feywild zu formen. „Es gibt viele mächtige und uralte Wesen, die in der Feywild existieren“, sagt uns Mosiondz. Es beherbergt den zeitlosen Sommerhof der Seelie und den düsteren Innenhof der Unseelie. Es gibt auch andere Wesen, die außerhalb dieser Gerichte existieren, die versuchen, die alte Ordnung umzustürzen.

"Es ist ein wichtiger Bestandteil des fortlaufenden episodischen Inhalts und der Bedrohungen, denen Abenteurer, die nach Sharandar kommen, ausgesetzt sein werden, wenn sie die Feywild wieder betreten." Diese Wesen besitzen genug magische Kraft, um das gesamte Gefüge der Feywilds zu verändern – wenn ihre Macht nachlässt, kehren die Länder in ihren natürlichen Zustand zurück. Wie im Avernus-Kapitel von Neverwinter, in dem die von Dämonen verwüsteten Flugzeuge im Laufe der Zeit erlöst wurden, "können Sie erwarten, dies im Verlauf der Geschichte mitzuerleben."

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Sharandar ist das allererste dreiteilige Add-on von Neverwinter, und Episode One: The Iron Tooth wird den Fans schon bald einen Vorgeschmack auf die neu erfundene Region geben, wenn sie am 9. Februar (9. März für unsere Konsolenfreunde) erscheint.