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Overwatch 2-Kartenpools werden entfernt, da Blizzard einen neuen Spielmodus plant

Overwatch 2-Kartenpools werden entfernt, da Blizzard einen neuen Spielmodus plant

Blizzard sagt, dass sich die Kartenpools von Overwatch 2 von Staffel 4 entfernen und der Community für sein Multiplayer-FPS-Spiel sagen: „Du hattest Recht. Wir lagen falsch." Die Änderung wird auch zu Änderungen in der Häufigkeit von Karten in Rotationen führen, mit dem Ziel, mit Push-Karten fertig zu werden, die häufiger als andere Typen erscheinen. Während diese Kartenänderung von Overwatch 2 nicht für das Veröffentlichungsdatum von Staffel 3 hier ist, kommt sie in Staffel 4, mit weiteren Änderungen, die darüber hinaus geplant sind.

Game Director von Overwatch 2, Aaron Keller, hat einen Blog auf der Blizzard-Website geteilt – der neueste Teil der geplanten Bemühungen des Teams, häufiger Entwickler-Updates für Overwatch 2 bereitzustellen, um die Community auf dem Laufenden zu halten – und in dem er über seine Pläne für die Zukunft der Karten spricht. Keller gibt zu, dass „die Stimmung der Spieler in Bezug auf Kartenpools ziemlich schwach war, die Kartenliste nicht genügend Karten enthält, wo wir sie wirklich brauchen, und der Einfluss, den sie auf die saisonale Identität hatten, ziemlich gering war.“

So wie, Overwatch 2-Kartenpools werden mit Beginn von Saison 4 vollständig entfernt. Als Antwort auf eine Anfrage auf Twitter, Keller Ajoute dass diese Änderung es nicht in die Veröffentlichung von Staffel 3 geschafft hat, die bereits vor der Entscheidung, die Pools zu entfernen, gesperrt war, weshalb sie erst in der folgenden Staffel eintreffen wird.

Darüber hinaus stellt Keller fest, dass die erwartete Kadenz für die Kartenrotation in und aus dem Pool durch die Anpassungsverzögerung beeinflusst wurde. Die Gibraltar-Eskortenkarte zum Beispiel „sollte in Staffel 4 zurückkehren, aber die Spieltests und Iterationen, die wir für die Karte durchführten, begannen, diesen Zeitplan in Frage zu stellen.“

Keller fügt hinzu, dass einige potenzielle Kartenänderungen in Arbeit sind, und nennt erneut Gibraltar als Beispiel. „Sind Sie schon einmal in Gibraltar zur Verteidigung aufgetaucht, kurz bevor der erste Checkpoint erreicht wurde, und haben sich gefragt, ob Sie es lebend zu Ihrem Team zurückschaffen würden, ohne vom Spawn erwischt zu werden? Dieses Problem besteht schon zu lange“, erklärt er. Das Team strebt danach, „Lösungen zu finden, die keine Kartenänderungen erfordern“, wird sie aber bei Bedarf in Betracht ziehen. Keller merkt an, dass diese Änderungen wahrscheinlich nicht bis Staffel 4 eintreten werden, sondern auf dem Weg sind.

Die Kartenhäufigkeit in Rotationen wird ebenfalls diskutiert. Keller sagt, dass das Spiel keine Karte gegenüber einer anderen bevorzugt, aber „es gibt ein Detail im Matchmaking-System, das Push-Karten ein wenig erhöht“, wodurch sie etwas häufiger erscheinen. Hinzu kommt, dass es weniger Push-Karten als bei anderen Spielmodi gibt, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich häufiger erscheinen werden. Er beruhigt die Spieler: "Wir suchen nach einer Möglichkeit, dies abzumildern, gezielt für eine zukünftige Saison."

Overwatch 2 neuer Spielmodus

Aufregend neckt Keller auch, dass diese Rotation wichtig sein wird, „da wir einen weiteren neuen Spielmodus mit neuen Karten haben, die später in diesem Jahr für die saisonale Veröffentlichung geplant sind“. Es gibt noch keine Details darüber, was genau dieser Modus beinhalten wird, aber es sind trotzdem gute Neuigkeiten. Ich persönlich war ein großer Fan von Pushs Hin- und Her-Dynamik, aber es ist definitiv nicht jedermanns Geschmack, daher sind mehr Spielmöglichkeiten immer großartig.

Abschließend schließt Keller mit einem kurzen Gespräch über die Herausforderungen der Veranstaltung ab. Im Gespräch mit dem Overwatch 2 Lunar New Year Event bemerkt er, dass „die Herausforderungen für das Event sich zu sehr auf den Spielmodus des Events konzentriert haben“. Blizzard hat "unsere Werte hier geändert", erklärt er, mit Plänen, "mehr Herausforderungen aufzunehmen, die es Ihnen ermöglichen, so zu spielen, wie Sie es möchten, und gleichzeitig ereignisgesteuerte Spielmodi einzuführen". Diese Änderungen werden in Staffel 2 von Overwatch 3 vorgenommen, obwohl Keller anmerkt, dass weitere Änderungen vorgenommen werden könnten, „wenn es sich für Sie nicht richtig anfühlt“.

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