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MMO-Geschäftszusammenfassung: Roblox-Witz, Hi-Rez, Wargaming, epische Fundraising-Runde, CCP Metaverse

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A Roblox Ein Spieler einer verrückten politischen Meme-Gruppe hat das Weiße Haus offenbar stark belastet. Politico berichtet, dass eine Kacey-"Lego"-Montagu-Spielerin einen gefälschten Charakter als White House Pool-Reporterin erstellt hat, zusammen mit einem beliebten Twitter-Account, den sie dann in Fragen verwandelte, die direkt an echte Menschen gesendet wurden. klassifizierte Publikationen) wurden gebeten, die Fragen selbst zu stellen. Während Montagu sagt, sie habe den Streich gespielt, weil "das Pressekorps gerade einen schrecklichen Job macht" und "etwas Transparenz schaffen und Fragen stellen wollte [sie] und einige Freunde wollten die Antwort." Die meisten der tatsächlichen Fragen, die sie stellte, waren banal - die COVID-Reiseverbote, die Botschafter, Microsoft, die Beziehung Biden / Obama und die Porträts des Präsidenten. Letztendlich brach der bizarre Trick zusammen, als Reporter, die sich weigerten, Fragen zu stellen, sich an verdächtige Social-Media-Unternehmen, darunter Twitter und Google, wandten und begannen, seine gefälschten Seiten zu entfernen, weil sie gegen die Regeln des Identitätsdiebstahls verstoßen.

Hi-Rez Studios hat gestern einen großen Schub für seine Richtlinie zur Fernarbeit veröffentlicht, die viele seiner Entwickler im Wesentlichen ermutigt, die ganze Zeit von zu Hause aus zu arbeiten, nicht nur während der Pandemie. „Das neue Creativity Unchained-Programm ermöglicht und ermutigt über 80 % der Hi-Rez Studios-Mitarbeiter, remote in einer kollaborativen und kreativen Umgebung zu arbeiten“, sagt das Unternehmen. „Mitarbeiter können von den meisten Standorten in den USA oder Großbritannien aus arbeiten, wobei derzeit daran gearbeitet wird, das Programm auf ganz Europa auszudehnen. Das Creativity Unchained-Programm formalisiert die proprietären Arbeitsprozesse, die während der Pandemie in den Hi-Rez Studios entwickelt wurden, was zu einer höheren Mitarbeiterzufriedenheit und einem höheren Unternehmensumsatz führte. […] Das Programm erstreckt sich sowohl auf leistungsstarke Mitarbeiter der Hi-Rez Studios als auch auf neue Stellenangebote. Die meisten Jobs bieten völlig flexible Arbeitsoptionen, die es den meisten Mitarbeitern ermöglichen, zu entscheiden, wo sie arbeiten möchten, und die Kombination von Bürozeiten mit Remote-Zeiten. Die Stützpunkte des Unternehmens in Georgia und England bleiben geöffnet.

Wargaming wächst wieder, denn diese Woche gab es die Eröffnung eines weiteren Studios bekannt, dieses in Vilnius, Litauen. Es sieht so aus, als ob sich dieses Studio auf mobile Entwicklung und Massenrekrutierung konzentriert.

Epic Games hat eine weitere Milliarde US-Dollar an Fördermitteln eingesammelt, darunter ein Fünftel von Sony. Tim Sweeney bleibt für das Unternehmen verantwortlich. „Wir sind unseren neuen und bestehenden Investoren dankbar, die unsere Vision von Epic und dem Metaverse unterstützen“, sagt er. „Ihre Investition wird dazu beitragen, unsere Arbeit rund um den Aufbau vernetzter sozialer Erlebnisse in Fortnite, Rocket League und Fall Guys zu beschleunigen und gleichzeitig Spieleentwickler und -macher mit Unreal Engine, Epic Online Services und dem Epic Games Store zu stärken.“

Endlich kommen wir zum Londoner Spielefest, wo ein anderer Entwickler über das Metaverse sprach. Diesmal ist es EVE Online Hilmar Veigar Pétursson.

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