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HdRO Legendarium: OK, reden wir über Herr der Ringe Online auf der Konsole

HdRO Legendarium: OK, reden wir über Herr der Ringe Online auf der Konsole

Ich gebe es zu: Als EG7 Daybreak im Jahr 2020 erwarb, war ich gegenüber dem Bericht, in dem eine Konsolenversion erwähnt wurde, sehr ablehnend Herr der Ringe Online. Ich dachte, das wäre nur ein großes Gerede eines Unternehmens, das den Rückgang um 300 Millionen US-Dollar aufgrund eines Spontankaufs in der Nähe der Ladenkasse rechtfertigen wollte.

Aber letzten Monat haben wir den Investorenbericht für das dritte Quartal 7 von EG2021 erhalten, und Sie würden es nicht wissen, aber diese Konsole wird immer noch als „mittelfristiges“ Projekt für das Unternehmen aufgeführt, zusammen mit einer grafischen Überarbeitung und einer Art Aktualisierung der Benutzererfahrung. Ich kann also nicht länger abweisend sein – es ist höchste Zeit, dass wir ernsthaft über eine Konsolenausgabe von nachdenken LOOT einige Gedanken. Ist es möglich? Ist es klug? Ist das alles nur Hype und Gepolter?

Schauen wir uns zunächst den genauen Wortlaut des Berichts an, den ich hier für die Nachwelt erneut veröffentlicht habe. Nachwelt. Äh, ignoriere mich. Nach dem Duschen LOOT Mit Sonnenschein und Blumen schreibt EG7: „Mit der neuen Streaming-Serie von Amazon, die auf der IP von Der Herr der Ringe basiert, investiert Daybreak in eine umfassende Überarbeitung, um die Grafik zu verbessern, das Erlebnis zu modernisieren und auf der Konsole zu veröffentlichen.“

Meine Interpretation ist: „Amazon ist dabei, „Der Herr der Ringe“ wieder zu einem heißen IP zu machen, wenn es seine TV-Serie auf den Markt bringt, und deshalb halten wir es für gerechtfertigt, Geld in unser altes MMO zu stecken, das auf diesem IP basiert, das übrigens das einzige auf dem Markt ist.

Dann erhalten wir drei Initiativen: eine „große“ visuelle Überarbeitung (was niemand vermuten kann, wenn man bedenkt, wie schwierig es wäre, jedes Kunstwerk in diesem Spiel komplett neu zu gestalten), ein modernisiertes Erlebnis (was auch immer es sein mag) und eine Konsolenveröffentlichung. Sie werden feststellen, dass es an genaueren Details mangelt, etwa was das alles eigentlich darstellt und welche Konsolen es gibt LOOT entwickelt werden soll, einen Zeitplan und was „Investieren“ in Bezug auf Budget und zusätzliche Arbeitskräfte bedeutet.

Nun, es ist alles EG7, das das sagt. Standing Stone Games hat sich seit dem Übergang zu neuen Eigentümern immer zurückhaltend geäußert – weder bestätigt noch dementiert. Während Livestreams sagen SSG-Vertreter immer wieder vorsichtig Dinge wie: „Nun, das ist es, was sie posten, und dazu können wir keinen Kommentar abgeben.“ Aber hier ist, was wir gerade im Spiel machen ...“

Wenn das tatsächlich in Arbeit ist, wäre der „Letter from the Producer“ im nächsten Jahr der perfekte Zeitpunkt, dies aus Sicht des Studios zu bestätigen. Andernfalls sagen die Eigentümer, dass dies der Fall sei, ohne dass das Studio sie aus irgendeinem Grund unterstützt.

Die Idee, dass Daybreak mehr investiert LOOT klingt für mich zumindest wahr. Wir sahen die Einstellung eines Produzenten und von Ingenieuren, Stellenausschreibungen für weitere Positionen und Erwähnungen des ausführenden Produzenten darüber, wie bessere Servertechnologie angeschafft wird (oder wurde). Dann finden wir auf Seite 7 des EG7-Berichts diese Erwähnung unter der Zusammenfassung für den MechWarrior 5 Piranha: für die Gruppe wie die Herr der Ringe Online aktualisieren."

Um mich auf ein sehr langes Bein zu stellen, etwas passiert für LOOT. Ja. Ich fühle mich wohl, wenn ich das sage.

Während ich mich auf das Thema einer möglichen Konsolenveröffentlichung des Spiels konzentriere, kommen mir viele der Bedenken zurück, die ich letztes Jahr hatte. Dieses MMO basiert auf einem älteren Framework, das nicht von Grund auf für die Kompatibilität mit Konsolen konzipiert wurde (im Vergleich zu beispielsweise FFXIV ou ESO) muss daher angepasst werden. Er ist vielleicht zu alt, um an einer Konsole zu arbeiten, Punkt. Es wird eine Art Controller-Unterstützung benötigen, die es nicht gibt, und eine Möglichkeit, eine komplexe und langwierige Benutzeroberfläche auf ein paar Analogsticks und eine Handvoll Tasten zu reduzieren.

Hier kommt meiner Meinung nach der Teil „Modernisierung der Erfahrung“ ins Spiel. Meine Arbeitstheorie hier ist, dass die drei von EG7 aufgeführten Elemente Teil eines miteinander verbundenen Projekts sind – eines Projekts, das es zu bringen gilt LOOT bis es optisch und in seiner Benutzeroberfläche so gestaltet wurde, dass es auf die Konsole gebracht werden konnte, ohne dass es zu einer verheerenden Katastrophe kam.

Die Benutzeroberfläche ist zu diesem Zeitpunkt sehr quietschend und muss möglicherweise überarbeitet werden. Und tatsächlich hat Standing Stone Games bestätigt, dass irgendeine Art von UI-Arbeit im Gange ist, also das Folgende. Wenn wir sehen, dass dies tatsächlich geschieht, insbesondere in einer Weise, die eine Controller-Unterstützung ermöglichen würde, dann werde ich von „extremer Skepsis“ zu „zögerliche Aufmerksamkeit“ wechseln.

Bitte beachten Sie, dass ich persönlich nichts gegen das Mitbringen habe LOOT auf Konsolen, vorausgesetzt, es wurde auf eine Art und Weise gemacht, die SSG nicht in Mitleidenschaft gezogen hätte, und das Spiel hätte großen Spaß gemacht. Theoretisch könnte dies natürlich ein Segen für das Spiel sein, insbesondere wenn es rechtzeitig gelingt, um aus der Amazon-Serie Kapital zu schlagen. Eine neue Welle von Spielern könnte dem Spiel als Ganzes zugute kommen, aber Sie möchten so viele erhebliche Hindernisse wie möglich beseitigen, um sie aufrechtzuerhalten – Hindernisse wie ein chaotisches Geschäftsmodell, veraltete Grafiken und eine intuitive Benutzeroberfläche.

Also los, EG7 und Daybreak. Ich liebe dieses Spiel und werde nicht gegen Sie kämpfen, wenn Sie Geld dafür ausgeben möchten, es zu verbessern und sein Publikum zu vergrößern. Ich habe keine Ahnung, wie groß ein Projekt ist, aber ich vermute, dass es ziemlich umfangreich ist, sodass eine hohe Erwartung an eine gute Rendite dieser Investition besteht.

Letztlich gibt es jedoch viel zu viele Fragen und viel zu wenig Kommunikation zu diesem Thema, um eindeutige Schlussfolgerungen zu ziehen. Das wird uns nicht davon abhalten, über eine Zukunft zu spekulieren, in der Sie Erfolg haben könnten LOOT auf Switch, Xbox oder PlayStation, oder?