Nachrichten / Spiele

Diablo 4-Entwickler zeigen uns die „lustigen Entscheidungen“, die im Endgame auf uns warten

Diablo 4-Entwickler zeigen uns die „lustigen Entscheidungen“, die im Endgame auf uns warten

Ein Update-Livestream der Diablo 4-Entwickler gab uns einen weiteren tiefen und saftigen Einblick in das kommende RPG-Spiel von Blizzard. Nur wenige Wochen nach den ersten beiden Wochenenden des öffentlichen Tests haben einige der Kernentwickler des Teams das Feedback der Spieler studiert und gleichzeitig ein paar weitere Details darüber enthüllt, was wir vom endgültigen Spiel erwarten können, wenn das Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 stattfindet.

Der Livestream, der eine „geheime Ankündigung“ von Rod Fergusson, General Manager von Diablo, vorab angekündigt hatte, beinhaltet einen Couch-Chat zwischen Game Director Joe Shely, Associate Director Joseph Piepiora, Community-Chef Adam Fletcher und Diablo YouTuber und Twitch-Streamer CJ‘ Rhykker . „Miozzi.

Diese Ankündigung ist in der Tat eine weitere Gelegenheit, Diablo 4 vor dem vollständigen Veröffentlichungsdatum am 6. Juni zu spielen. Der Diablo 4 Server Slam ist ein öffentlicher Test, der darauf abzielt, Server an ihre Grenzen zu bringen, und das Team ermutigt so viele Leute wie möglich, an Bord zu gehen – mit der Chance, verpasste Beta-Belohnungen sowie Neuigkeiten zu verdienen.

Zuerst werfen wir einen Blick auf die „Hauptdungeons“, die die Spieler benötigen, um in die nächsten Weltstufen aufzusteigen und zu immer schwierigeren Schwierigkeitsstufen aufzusteigen. Rhykker sagt, dass sich seine Zeit beim Testen sofort wie ein spürbarer Fortschritt gegenüber dem Veteranen-Schwierigkeitsgrad anfühlte, der in der öffentlichen Beta enthalten war.

„Ich habe es definitiv gespürt – die Welt fühlt sich feindseliger und aggressiver an“, bemerkt Rhykker und stellt fest, dass sich die erhöhte Schwierigkeit dramatischer anfühlt als nur die Erhöhung der Gesundheit und der Schadenszahlen der Feinde. Sie sollten diesen Schwierigkeitsgrad jedoch erhöhen, bemerkt Piepiora, damit Sie mächtigere Gegenstände der Stufen Sacred und Ahnen verdienen können.

„Nicht alle Gegenstände der Weltstufe 70 sind standardmäßig heilig“, erklärt er, aber sie bieten einen großen Kraftbereich, der Ihnen mit einem glücklichen Tropfen einen enormen potenziellen Kraftschub verleihen könnte. Trotz der Tatsache, dass ein heiliger Gegenstand droppen kann, der der Stärke von Level XNUMX entspricht, wird er nicht unbedingt mit einer passenden Anforderung gebündelt – stattdessen wird er auf dem Level droppen, auf dem Sie ihn plündern, was bedeutet, dass Sie die Möglichkeit dazu haben es benutzen. große Leistungssteigerung sofort.

Diablo 4 Helltide-Event – ​​Ein Spieler kämpft gegen einen großen Dämon in einer rot gefärbten, blutgetränkten Landschaft, während leuchtende Beute auf den Boden fällt

Dann tauchen wir in die Helltide-Zonen ein, wo Blut vom Himmel fällt und die Herausforderung durch Monster dramatisch eskaliert. Diese Flächen bieten gute Möglichkeiten für eine gezielte Bewirtschaftung. Piepiora erklärt. Indem Sie ein Helltide-Gebiet bewirtschaften, verdienen Sie Cinders – aber wenn Sie sterben, werden Sie sehen, wie die Hälfte Ihrer gesammelten Cinders fallen, ohne dass Sie sie zurückbekommen können. Sie müssen sie auch hinterlegen, bevor das Helltide-Event endet, oder Sie riskieren, sie ganz zu verlieren.

Das Team gibt uns einen Blick auf einige der Sigils, die Spieler verwenden werden, um Nightmare Dungeons zu erstellen, die Bereiche mit Feinden füllen können, die normalerweise dort nicht auftauchen würden, sowie alle möglichen seltsamen und wunderbaren Modifikatoren anwenden, um Ihr Rennen schwieriger zu machen. Abgesehen davon, dass Sie viel Erfahrung sowie heilige und Ahnengegenstände verdienen, können Sie nach Abschluss dieser Dungeons auch Ihre Vorbild-Glyphen verbessern.

Diablo 4 Nightmare Sigils – drei Gegenstände, die verwendet werden, um einzigartige Alptraum-Dungeon-Modifikatoren anzuwenden

Wir haben einen großartigen Blick auf einige der fortgeschritteneren Knoten geworfen, die Sie mit den Paragon-Karten von Diablo 4 freischalten können, die Sie während des Endspiels freischalten werden. Diese können einige ziemlich mächtige Boni bieten, insbesondere im Fall von seltenen und legendären Knoten. Seltene Knoten bieten Ihnen mächtige Vorteile, können ihre Wirkung jedoch weiter verstärken, wenn Sie bestimmte Bedingungen erfüllen, z. B. das Überschreiten einer bestimmten Basiswertschwelle.

Jedes Paragon-Board hat irgendwo einen legendären Knoten, der wahrscheinlich der Schlüssel zu Ihrer Entscheidung ist, ein Board auszuwählen - aber Piepiora merkt an, dass dies nicht das A und O der gesamten Macht des Boards ist, sondern eher mit den Mächtigen zusammenarbeitet seltene Nodes und Boni, die anderswo angeboten werden. Die Stärke der Effekte von Legendary Node wird in vielen Fällen basierend auf den Statistiken Ihres Charakters zunehmen.

Diablo 4 Paragon-Karte – eine Glyphe, die in einen Sockel eingefügt wird und die Leistung von Knoten in der Nähe erhöht

Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Glyphen auf Ihre Paragon-Karte anzuwenden. Diese mächtigen Werkzeuge passen in Platinensockel und können die Wirkung bestimmter Knoten in einem engen Radius verstärken.

Zum Beispiel zeigt das Team eine „Taktiker“-Glyphe, die allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 50 % gewährt, sowie einen zusätzlichen Bonus für Spieler mit genügend aktiven Geschicklichkeitsknoten in der Nähe. Dies bietet ein wirklich großartiges Baupotential, wenn Sie nach den optimalen Orten suchen, um das Beste aus Ihren Glyphen herauszuholen.

Was die Diablo 4-Dungeons betrifft, zeigt das Team einige der Kartenüberholungen, die darauf abzielen, die Notwendigkeit zu verringern, nach dem Beta-Feedback zurückzugehen. Primäre Ziele werden nun konsequenter entlang des Hauptpfades platziert, mit einer Handvoll sekundärer Pfade, die es den Spielern ermöglichen, zu erkunden, ohne bereits geräumte Gebiete zu oft erneut betreten zu müssen.

Diablo 4 Dungeon-Überholung – eine Dungeon-Karte mit einer grünen Linie, die den Weg des Spielers durch sie hindurch zeigt, und einem Smiley-Gesicht

Shely erklärt, wie Dungeons nun im Laufe der Zeit automatisch zurückgesetzt werden, wodurch die Notwendigkeit manueller Zurücksetzungen entfällt. Dungeons, die ohne Spieler oder geöffnete Stadtportale abgeschlossen sind, sollten nach 60 Sekunden auf natürliche Weise zurückgesetzt werden, erklärt er, während die teilweise abgeschlossenen Dungeons 150 Sekunden lang bestehen bleiben, bevor sie zurückgesetzt werden.

Wenn Sie verzweifelt nach weiteren Informationen zu Diablo 4 suchen, machen Sie sich keine Sorgen. Fletcher kündigt an, dass sich ein weiteres Diablo 4-Entwicklerupdate „Anfang Mai“ auf die saisonale Struktur und den Battle Pass des Spiels konzentrieren wird, also wird es nicht lange dauern, bis wir noch mehr Details darüber erfahren, was uns erwartet, wenn Lilith ankommt.

YouTube-Miniaturansicht

Stellen Sie sicher, dass Sie für den Start bereit sind, indem Sie Ihre Diablo 4-Beta-Statistiken überprüfen, um zu sehen, wie Sie in den öffentlichen Tests abgeschnitten haben, und sicherstellen, dass Ihr PC die Systemanforderungen für Diablo 4 erfüllt. Wenn Sie noch etwas brauchen, um die Lücke zu füllen, bis Lilith eintrifft, Schauen Sie sich die besten Spiele wie Diablo auf dem PC an.