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Das Remake von Demon's Souls bringt die willkommene Menschheit zurück in ihre Welt

Das Königreich Boletaria ist jetzt seltsam ruhig und einsam. Mit der Ankündigung, dass Souls Demon ein Remake für PS5 bekommt, wird bald eine neue Generation ihre bröckelnden Wände erklimmen und im Dunkeln gegen leuchtende Ritter kämpfen.

Dies ist eine willkommene Entwicklung, da mit der Schließung des Souls Demon Servern im Februar 2018 ist Boletaria ein viel leererer Ort geworden. Die Weiten leerer Hallen und tiefer Höhlen waren nicht mehr mit den Geistern derer gefüllt, die vor dir kamen. Es gab keine Spielernotizen mehr, die ihr beruhigendes Leuchten im Dunkeln warfen. Keine Blutflecken von anderen gefallenen Spielern, was darauf hindeutet, dass Gefahr droht. Keine Zusammenarbeit. Keine Invasion. Nur das allgemeine Gemurmel eines feindlichen und dem Untergang geweihten Landes.

Um die Sprache von auszuleihen Dunkle Seelen Serie fühlte er sich hohl.

Während die Konzepte von Hohl und Menschlichkeit nicht überall vorhanden waren Souls Demon, haben wir einige Aspekte dieser Reflexionen beim Herunterfahren seiner Server gesehen. Menschheit, in der Seelen Serie, steht für das Leben. Es stellt ein Ziel dar, bei dem Spieler und NPCs darum kämpfen, die Welt durch ihre Menschlichkeit zu prägen. Sie existieren und verfolgen diese Orte nicht nur, wenn sie menschlich sind, sondern bewirken Veränderungen. Bringen Sie Chaos. Machen Sie etwas aus ihrem Leben. Sobald ein NPC ausgehöhlt ist, setzt er sich einfach hin und wartet darauf, dass etwas stört, wenn er vorbeikommt.

Die Welt von Souls Demon war früher mit dieser Art von Menschlichkeit oder Hinweisen darauf gefüllt. In seiner einfachsten Form ist der Spieler ein Agent der Menschheit. Souls Demonweil sie die Art und Weise, wie die Welt funktioniert, verändern wollen. Es fliegt den hohlen Kreaturen, die es bewohnen, ins Gesicht - Bestien, deren einzige Existenz damit verbracht wird, zu warten oder durch Hallen zu wandern. Die Drachen sitzen auf grasbewachsenen Hügeln und suchen eine Ewigkeit nach etwas, um zu kämpfen. Die Soldaten stehen ewig auf den Brüstungen des Boletarianischen Palastes und warten auf einen Feind, der vielleicht nie kommen wird.

Sie existieren ständig und warten auf die eine Sache, die ihnen einen Grund gibt, etwas zu tun. Ohne diese Menschlichkeit, an sich oder wegen der Anwesenheit des Spielers, haben sie weder Motivation noch Sinn.

Seelen von Dämonen

Der Spieler selbst kann jedoch seine eigene Motivation finden und durch diese Terrains gebrochen werden. Souls Demon ist ohne Zweifel der Seelen Serie in ihrer bösartigsten Form. Die Wege zur Sicherheit sind viel weiter entfernt und werden von Bossen beschützt, die für einen einzigen fehlgeschlagenen Versuch Stunden des Fortschritts kosten können. Feinde sind schlau und in der Lage, die Unachtsamen mit Leichtigkeit zu schicken. Das zerstörte Land selbst ist voller Gruben und Fallen, die den Unachtsamen das Leben rauben. Es ist ein feindseliger Ort, der den Geist brechen soll, ein passender Rahmen für die Themen verlorene Menschlichkeit und erschütterte Motivation.

Ein Spieler könnte sich leicht in dieser Grausamkeit verlieren und zu einem anderen Geist werden, der durch seinen verlassenen Avatar die Gänge heimsucht. Jedoch, Souls DemonDie Online-Funktionalität - ihr Weg in die Welt der Menschheit - kommt aus Hoffnung und Motivation.

Es gibt eine Einsamkeit, die entsteht, wenn man sich diesen Herausforderungen stellt. Spieler befinden sich oft tief in der Erde oder in wandernden Räumen, die mit wenig Lärm, aber Wind gefüllt sind. Nur umgeben von Dingen, die unser Leben an diesen dunklen Orten beenden wollen, ist es leicht, der Verzweiflung und Niederlage nachzugeben. Dann stürmt eine gespenstische Präsenz herein. Es springt, aber der Spieler erkennt, dass er nur einen Außerirdischen in einer anderen Welt sieht, der sich seinen eigenen Gefahren stellt.

Geister anderer Spieler werden überall auftauchen Souls Demon, und führt eine Handvoll Aktionen aus, bevor er im Äther verschwindet. Scheint eine unnötige Berührung zu sein, viele dieser Geister gehen einfach ihren Geschäften nach, aber sie geben dem Spieler das Gefühl, auf ihrer Reise nicht allein zu sein. Es gibt jemand anderen, der wie sie leidet – jemand, der darum kämpft, zu überwinden. Dabei fühlt es sich an, als ob die Dinge nicht so einsam sind, wie sie scheinen, denn auch ohne in der Lage zu sein, mit ihnen interagieren zu können, weißt du, dass jemand diesen schmerzhaften Weg mit dir teilt. Es vertreibt die Einsamkeit auch für eine Weile

Das gleiche gilt für Blutflecken, die markieren, wo ein Spieler gefallen ist. Auf Gameplay-Ebene zeigen sie dem Spieler, dass Gefahr nahe ist und können bei der Interaktion mit ihnen wichtige Informationen liefern, indem sie den Tod des Spielers nachstellen, der ihn verlassen hat. In diesen empfinden wir die gleiche Kameradschaft wie die Geister – ein anderer Spieler teilt unsere Sorgen. Sie nehmen auch die hohe Herausforderung des Spiels und den ständigen Tod auf und geben ihm einen Sinn.

Seelen von Dämonen

Der Tod in Spielen kann frustrierend sein und Souls Demon, extrem so mit all den verlorenen Fortschritten, die daraus resultieren können. Unser Tod ist jedoch nicht nur ein Versagen, das wir alleine tragen Souls Demon. Hier hinterlässt unser Tod eine Spur, die ein anderer Spieler als Warnung nehmen kann, in der Hoffnung, dass er es in seinem Spiel vermeiden wird.Dank dessen macht unser Untergang keinen Sinn, da wir einem anderen Spieler auf unserer gemeinsamen Reise durch Boletaria geholfen haben. Es brennt immer, zu sterben, aber zu wissen, dass unser Untergang einem anderen helfen kann, gibt ihm das Gefühl, dass es ein Abenteuer ist, das alle Spieler gemeinsam teilen. Wir alle streben danach, in diesem Land zu überleben, und selbst unser Versagen kann anderen zum Erfolg verhelfen. Wir sind alle drin.

Das Hinterlassen von Notizen kann einen ähnlichen Effekt haben. Spieler können eine Nachricht über die Landschaft kritzeln und vereinfachte Textabschnitte hinterlassen, die auf Geheimnisse hinweisen, vor Gefahren warnen, absichtlich in die Irre führen oder einen dummen Witz erzählen können. Wenn Spieler diese Bewertungen mögen, können sie sie bewerten, was dem Spieler, der die Bewertung verlassen hat, einen Gesundheitsschub gibt. Dies ermutigt die Spieler, hilfreiche oder lustige Notizen zu hinterlassen, da sie auf ihrer eigenen schwierigen Reise durch das Land ein wenig Heilung erfahren.

Diese Notizen funktionieren nach dem gleichen Prinzip - dass wir alle diese Reise gemeinsam unternehmen und wir alle wissen, dass es schwierig sein wird, sie allein zu gehen. Dank Notizen können wir uns gegenseitig helfen oder sogar kleine Witze übereinander machen. Alles macht Spaß und alles wird leichter - Herausforderung oder Ton -, da wir alle seine Routen als Gruppe fahren. Wir sind allein, aber nie ganz, ganz durch Souls Demon.

Wenn dieses Kameradschaftsgefühl nicht ausreicht, können Spieler durch Beschwörungen eine andere Person auf das Abenteuer führen oder durch Invasionen eine andere Seele treffen. Obwohl es große Unterschiede zwischen den beiden gibt, sind beide ein klares Signal für den Spieler, dass er in diesem Abenteuer nicht allein ist.

Mit Summonings bekommen wir auf dieser Reise einen treuen Begleiter, der alles viel einfacher macht. Zu wissen, dass es irgendwo ein leuchtendes Beschwörungssymbol gibt, das Ihnen die Hilfe bietet, die Sie brauchen, kann einem nachlassenden Geist Hoffnung und Motivation geben und einem Spieler durch eine schwierige Zeit helfen. Tatsächlich kann das Mitbringen einer dieser Beschwörungen den Spielern helfen, das zu überwinden, was sie für überwältigend hielten – es kann auch den Geist beleben und den Spielern helfen, voranzukommen. Diese Vorladungen bringen durch ihre Verwendung oder auch nur ihre Anwesenheit Hoffnung in die Verzweifelten.

Seelen von Dämonen

Sogar Invasionen können dem Spiel etwas Besonderes hinzufügen. Sie können dem Spiel natürlich Schrecken verleihen, da die Spieler wissen, dass ein ultra-mächtiges Wesen ihr Leben ersticken kann, wenn sie es nicht erwarten, aber es tut es Aufregung dahinter. Nach wiederholten Misserfolgen in denselben Räumen kann es langweilig und sich wiederholend sein, dorthin zurückzukehren, wo Sie zuvor gefallen sind. Diese Langeweile kann leicht durch eine überraschende Invasion zerstört werden, die vielleicht die Seelen der Spieler kostet oder ihnen einen herzerwärmenden Kampf beschert, an den sie sich noch lange erinnern werden, nachdem sie die Szene verlassen haben, die sie beunruhigt hat. Sie bringen ein bisschen Chaos in das, was vorher langweilig gewesen sein könnte.

Jeder dieser Aspekte von Souls Demon„Online-Glücksspiele geben dem Spieler ein Gefühl von Hoffnung, Kameradschaft oder Aufregung. Sie alle machen eine Reise, die die Seele erdrückt, und machen es noch leichter oder verleihen Räumen, in denen Sie tausendmal waren, neue Empfindungen. Vor allem ermöglichen sie es uns, unsere Lebendigkeit und unseren Zweck an diesem Ort zu bewahren und uns das zu geben, was wir brauchen, um unsere Menschlichkeit zu erhalten, solange sie als Thema in der Serie existiert. Die Elemente in einer Reihe sind die Zinnen gegen Hollowing.

Aber die Welt wird dunkel und still, wenn die Server ausfallen. NEIN, Boletaria ist fast stumm. Landschaften, die einst mit Blutflecken, Notizen und Geistern übersät waren, sind leer. Es gibt kein Zeichen, um Hilfe zu rufen. Kein schwarzer Geist kommt, um einzudringen. Alles, was existiert, sind der Spieler und die Bestien, die die Ewigkeit bewachen, sowie die NPCs, die für immer dieselben Dialoge anbieten.

Diese Elemente, die jetzt verschwunden sind, halfen dem Spieler nicht nur, seine Menschlichkeit - seine Hoffnung und Motivation - während dieser Reise zu bewahren, sondern gaben der Welt selbst ihre Einzigartigkeit. Boletaria fühlte sich durch diese Präsenzen wie ein lebendiger und atmender Ort an. Die Menschen standen darin alle vor ähnlichen Herausforderungen, aber dies sind einzigartige Wege, mit ihnen umzugehen, ihre persönlichen Fehler und ihre eigenen Triumphe und Entdeckungen spiegelten sich in den verschiedenen Arten wider, wie sie mit anderen Spielern in der Spiellinie interagieren konnten, absichtlich oder nicht. Die Dinge schienen zu passieren und sich ständig zu ändern, obwohl Ihre eigene Erfahrung dies nicht war. Die Welt war voller hilfsbereiter Menschen und Geister, Invasionen und Veränderungen.

Das ist es, was es bedeutet, ein Mensch zu sein - das Leben immer in Bewegung zu haben, sich zum Guten oder zum Schlechten zu verändern, wenn Menschen in Ihr Leben ein- und ausgehen. Sie sollten niemals bereit sein, gute Nachrichten zu überraschen oder von schlechten Dingen geblendet zu werden, indem Sie jeden Tag, egal wie ähnlich, etwas Neues und Anderes anbieten. Souls Demon reflektierte dies und verlieh so seiner eigenen Welt eine eigene Menschlichkeit.

Für jetzt ist all das weg Hollow. Menschen können sich nicht mehr gegenseitig um Hilfe bitten. Niemand wird eine langweilige Wanderung unterbrechen. Kein Geist wird diese Einsamkeit vertreiben, und kein Blutfleck wird dir von einer Gefahr erzählen, die du vergessen hast. Es hat keinen Sinn, auf eine überraschende Heilung von einer Note zu hoffen, kein Gelächter auf einer Reise, die viel zu ernst erscheint, bevor sie von einer albernen Note unterbrochen wird. Es sind nur der Spieler und eine Welt, die still steht und darauf wartet, dass etwas angegriffen wird.

Dies ist, was viele NPCs im Verlauf der Serie zu befürchten behaupteten – ein Verlust des Selbst und ein Wesen mit keinem anderen Zweck als Feindseligkeit. Sie werden wie die Feinde des Spiels, erstarrt, bis sie etwas finden, das ihnen wehtut. Die Welt von Souls Demon, wenn es dank seiner Online-Funktionalität mit Leben gefüllt wird, ist so hohl wie die Wesen, die es bewohnen. Es ist nur ein Ort, der darauf wartet, verletzt zu werden, und selbst die Dinge, die Hilfe bedeuten, sind nur Geister, die sich nie ändern werden, die ohne Motivation geskriptete Bewegungen ausführen.

Boletaria fiel, ausgehöhlt. Ein Spieler kann die Ruinen vielleicht noch retten, aber die Hülle ist noch leer. Die Welt hat ihre Menschlichkeit wieder verloren. Dieses Abenteuer ist es wert und bietet eine großartige Herausforderung, aber es hat viel von dem hoffnungsvollen chaotischen Geist verloren, der durch ihn strömte. Die kleinen Momente der Menschheit, die der Erde ein einzigartiges Leben gaben, sind verschwunden, und Boletaria hat der Monstrosität nachgegeben, die sie beanspruchen wollte. Speichern Sie es so oft Sie möchten, aber jedes Mal, wenn Sie zurückgehen, werden Sie nur die gleichen Monster vorfinden, die Sie anstarren, ausgehöhlt und nicht mehr zu retten. Es gibt hier keine Menschen außer Ihnen, und mit der Zeit können Sie sogar Ihre eigene Motivation verlieren und sich ihnen anschließen.

Aber die Hoffnung schwankt jetzt. Das neue Remake bedeutet, dass wir mit anderen Spielern an diesen Ort zurückkehren können, unsere Geister eilen durch die Hallen und versprechen Triumph und Ruin. Wir können unsere Warnungen (und unsere dummen Witze) anderen Spielern überlassen oder sie um Hilfe rufen. Wir können auf denkwürdige Feinde zählen, die in unsere Spiele kommen. Aber ist es dasselbe? Kommen wir mit den visuellen Verbesserungen und Änderungen, die bei der Überarbeitung des Spiels wahrscheinlich passieren werden, an denselben Ort zurück, oder ist es für immer verloren und ausgehöhlt?

Ich kann es kaum erwarten, die Menschheit zurückkehren zu sehen Souls Demon, auch wenn es eine andere Form trägt. Ich trauere jedoch immer noch um das Hollow von dem, was zuvor kam - ein Ort, der, obwohl ich das Spiel noch einmal besuchen kann, nur in meiner Erinnerung existiert. Ich werde die chaotische Menschlichkeit vermissen und ich hoffe nur, dass das Remake mich in dieser Welt lebendig fühlen lässt.

Souls Demon befindet sich derzeit in der Entwicklung für die PS5.