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Warzone Season 3 Patch trifft FFAR, Tac Rifles und mehrere Fässer hart

Staffel 3 startet heute offiziell in Warzone und sieht einige große Änderungen an der Meta vor.

Vor dem Start von Staffel 3 in Warzone heute ist das große Update auf allen Plattformen angekommen. Dieser Patch enthält neue Inhalte wie den neuen Battle Pass, neue Store-Bundles und natürlich die neue Nuklearwaffen-Nachfolgekarte von Verdansk – die jedoch erst in Teil XNUMX des Events verfügbar sein wird.

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Interessanter sind jedoch die darin enthaltenen Balance-Änderungen, die die veraltete und vorhersehbare Meta-Warzone seit kurz nach dem Start von Black Ops Cold War und seiner anschließenden Integration hoffentlich aufrütteln sollten.

Wie erwartet, die FFA 1 Sturmgewehr steht ganz oben auf der Liste der Nerven. Der maximale Schaden der dominanten Waffe wurde von 30 auf 27 reduziert und die maximale Schadensreichweite um 15 % verringert. Der Nackenmultiplikatorschaden für das FFAR sank von 1 auf nur 1,1, ebenso wie der Oberkörperschaden. Es wird auch ein etwas langsameres ADS sein.

Auch taktische Gewehre wurden hart getroffen, August et M16 vor allem wichtige Nerven bekommen. Die Explosionsverzögerung von AUG wurde um 33 % erhöht und der Nackenschadensmultiplikator von 1,8 auf 1,3 erhöht. Die Burst-Verzögerung des M16 wurde ebenfalls erhöht, jedoch nur um 10 %, und sein Halsschaden wurde von 1,8 auf 1,1 erhöht.

Abgesehen von diesen waffenspezifischen Optimierungen traf Raven auch mehrere der Black Ops Cold War Fässer, Mündungsaufsätze, optisch, Zeitschriften et -Laser. Das Ziel ist es, die den Spielern zur Verfügung stehenden praktikablen Optionen zu erweitern und die Meta von unverzichtbaren Anhangskombinationen zu entfernen.

Hier bekommen Taktische Gewehre einen weiteren Treffer. Die Effekte der 16,3-Zoll-Schnellfeuer-, 15,9-Zoll-Strike-Team- und 16,3-Zoll-Titan-Läufe des M16 wurden reduziert. Es ist die gleiche Geschichte für das 18-Zoll-, 18,2-Zoll- und Titan-17-Zoll-Schnellschlagteam von AUG.

Dies sind nicht alle Nerfs, aber Raven hat dem Flashguard und dem SOCOM / KGB Eliminator-Mündungsaufsatz auch einen neuen Perk hinzugefügt. Die sogenannte Positionsverbergung verkürzt einfach die Zeit, in der Ihre Position nach dem Schießen auf dem Kompass und der Minikarte sichtbar ist - ein Schritt zwischen vollen Schalldämpfern und sauberen Mündungen.

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Lesen Sie weiter unten für die wichtigsten Änderungen und besuchen Sie den Raven-Blog für die vollständige Liste.

Spielablauf

  • Die Beute, die in Verdansk spawnt, wurde erneut aktualisiert.
  • Die Beute besteht nun ausschließlich aus Cold War Black Ops Waffen, darunter das neue Schweizer Scharfschützengewehr K31 und das PPSh-41 SMG.
  • Nur legendäre Waffen erscheinen als Blaupausen
  • Spieler erleiden keinen Rüstungs-Bypass-Schaden mehr, wenn sie einen Riot Shield verwenden, während sie einer aktiven Thermite-Granate gegenüberstehen.
  • Wenn Sie einen Spieler mit Semtex stecken, werden sie jetzt immer fallen gelassen.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler bei den meisten Fässern des Kalten Krieges behoben, bei dem Hip Spread und ADS Idle Sway verbessert wurden, obwohl dies nicht hätte sein sollen.
  • Es wurde ein Fehler mit einigen 20-mm-ZRG-Optiken behoben, der die Fähigkeit zum Anhalten des Atems deaktivierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Beute in der Nähe fiel, wenn sie getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler unsichtbar und / oder unverwundbar wurde, wenn er beim Wechsel auf einen Schützensitz angeschossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Option für die zufällige Operatorauswahl nur Operatoren der Modern Warfare-Koalition auswählte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das vierte Missionsziel von Baker's Operator korrekt verfolgt wurde (töte 15 Feinde mit einer Waffe mit einem 2-fach oder mehr vergrößerten Zielfernrohr).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Headless Operator-Modelle angezeigt wurden, wenn FFAR 1 verwendet wurde.

Gleichgewicht der Arme

-FFAR 1

  • Der maximale Schaden wurde von 30 auf 27 reduziert.
  • Die maximale Schadensreichweite wurde um 15 % verringert.
  • Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,1 auf 1 erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,1 auf 1 geändert.
  • ADS-Geschwindigkeit leicht verringert.

-Groza

  • Der Rückgang hat leicht zugenommen.
  • ADS-Geschwindigkeit leicht verringert.
  • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,3 auf 1,1 erhöht.

- Pelington 703

  • Die ADS-Geschwindigkeit hat sich erhöht.
  • Die Anstiegszeit hat sich leicht verlängert.

-AUG

  • Die Zeit zwischen den Stößen hat sich um 33 % erhöht.
  • Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,8 auf 1,3 erhöht.

-M16

  • Die Zeit zwischen den Stößen hat sich um 10 % erhöht.
  • Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,8 auf 1,1 erhöht.

Fasswaage

  • Schnellfeuer 16,3 Zoll (M16): Die Feuerrate wurde um 58 % verringert.
  • 18 '' Schnellfeuer (AUG): Die Feuerrate wurde um 56% verringert.
  • 15,9-Zoll-Angriffsteam (M16): Reduzierte Feuerrate um 66 %.
  • 18,2 Zoll Angriffsteam (AUG): Die Feuerrate wurde um 64 % verringert.
  • Titan 16,3 ”(M16): Die Feuerrate wurde um 61% verringert.
  • 17″ Titanium (Tactical Rifle Charlie): Erhöhte Feuerrate um 59 % reduziert.
  • Sorokin 140mm Auto (Sykov): Minimaler Schaden von 23 auf 19 reduziert.
  • Sorokin 140mm Auto ET Akimbo (Sykov): Minimaler Schaden von 19 auf 14 reduziert.

Laserwaage

  • Embers Aiming Point: ADS-Geschwindigkeitsstrafe um 20 % reduziert.
  • SOF Target Designation: Taschenlampe ist jetzt bei Hüftfeuer und ADS sichtbar.

Magazinwaage

  • Salvo / VDV Fast Mag: ADS-Geschwindigkeitsstrafe um 20 % reduziert.

-Geschwindigkeitsmagazin

  • Pistolen: ADS-Geschwindigkeitsstrafe um 40% reduziert.
  • SMG: ADS-Geschwindigkeitsstrafe um 30% reduziert.
  • Scharfschützen: ADS-Geschwindigkeitsstrafe um 20 % reduziert.

Mündungsaufsatz Balance

  • Flashguard: Ein Positionsverschleierungs-Pro wurde hinzugefügt.
  • SOCOM / KGB Eliminator: Positionsverbergungs-Pro hinzugefügt.

Optisches Gleichgewicht

  • SUSAT MultiZoom: ADS-Geschwindigkeitseinbußen um 10 % reduziert.
  • Benutzerdefinierter Ultrazoom: ADS-Geschwindigkeitsstrafe um 20 % reduziert.
  • Custom Zoom Vulture: ADS-Geschwindigkeitsstrafe um 20 % reduziert.

Balance des hinteren Griffs

  • ADS-Geschwindigkeitserhöhung um ca. 10 % reduziert.

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