Nachrichten / Spiele

„Halo Infinite“-Multiplayer-Creative Director hat 343 Industrien verlassen

Die Koop-Kampagne „Halo Infinite“ wird mit einer Missionswiederholungsfunktion ausgestattet sein

Tom French, der Kreativdirektor von Unendlicher HeiligenscheinMultiplayer, verließ 343 Industries nach 11 Jahren im Unternehmen.

Das teilte French mit von twitterwo er enthüllte, dass er zu noch unangekündigten "neuen Abenteuern" aufbrechen würde.

„Es war eine große Ehre, Teil eines Spiels zu sein, das ich als Spieler so sehr liebte und als Entwickler so sehr bewunderte“, sagte French. „Ich könnte nicht stolzer auf meine Zeit bei 343 sein.“

French war ihm ein bekanntes Gesicht Halo Fans, die im Laufe der Jahre in Entwicklertagebüchern und Multiplayer-Features auftauchten.

French ist nicht der einzige große Name, der 343 Industries dieses Jahr verlässt. Im September trat die Gründerin des Entwicklers, Bonnie Ross, zurück, um sich mit einem "familienmedizinischen Problem" zu befassen, und kurz darauf folgte der Abgang von Unendlicher Heiligenschein 'David Berger, Entwickler der Slipspace Engine.

Gehen wir etwas weiter zurück: Der leitende Multiplayer-Designer des Spiels, Andrew Witts, verließ 343 Industries im März, während der leitende Autor Aaron Linde im Januar zu Riot Games wechselte.

Unendlicher Heiligenschein selbst hat seit seiner Veröffentlichung im letzten Jahr so ​​etwas wie einen Kick von den Fans bekommen. Das Spiel wurde sehr gut aufgenommen, als es veröffentlicht wurde, und erhielt fünf Sterne NMEwo wir ihn als „Best AAA Shooter of the Year“ feierten.

Trotzdem geriet das Spiel schnell ins Stocken, insbesondere in Bezug auf die Multiplayer-Unterstützung, da die Fans das enttäuschende Progressionssystem und einen „holprigen“ Start für die zweite Staffel kritisierten.

Unendlicher Heiligenschein
Unendlicher Heiligenschein. Kredit: 343 Branchen.

Der Leiter von Microsoft Studios, Matt Booty, gab zu, dass das Spiel im Vergleich eine steinige Reise hatte Unendlicher Heiligenscheinzum „klassischen Läuferfehler des Stolperns und Stolperns beim Überqueren der Ziellinie“.

Der Entwickler hat sich seitdem bei den Fans für ihre Geduld bedankt, nachdem lang erwartete Funktionen wie Forge Mode, Mission Replay und Online-Koop im Winter-Update zum Spiel hinzugefügt wurden.

343 Industries beschrieb das Update als „einen großen Schritt nach vorne“ für das Spiel, fügte aber hinzu, dass es nur der „erste Schritt“ sei – und versprach, dass das Spiel 2023 mit „kürzeren Saisons, einem flüssigeren Inhaltsstrom und größer“ die Wende schaffen würde kommende Dinge.

In anderen Gaming-Nachrichten, Cyberpunk 2077 würde nach der Veröffentlichung des eine Ausgabe des Spiels des Jahres erhalten Phantomfreiheit DLC nächstes Jahr.