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Baldur's Gate 20 Patch 3 ist live und behebt Probleme mit Minthara und Halsin

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Larian Studios hat die Veröffentlichung von Hotfix 20 für angekündigt Baldurs Tor 3, das Patch 6 und alle seine Korrekturen für Mac-Benutzer bereitstellt. Wie bei allen anderen auch, bietet es Absturzschutz für diejenigen, deren Spielstände nicht geladen werden, und behebt Probleme, die bei einem zweiten Spieler zu einem 30 Sekunden langen schwarzen Bildschirm führen könnten, wenn der geteilte Bildschirm aktiviert ist.

Ein unendlicher Beutefehler, der den Meisterhirten Skardjall betrifft, wurde ebenfalls behoben, aber der vielleicht größte sind die Minthara-Korrekturen. Wenn Sie sie rekrutierten, folgte sie der Gruppe manchmal in Akt 2 oder 3 nicht. Ein ähnliches Problem betraf Halsin, die sich nicht bewegte, nachdem sie Last Light in Akt 2 erreicht hatte. Beide sind jetzt behoben, ebenso wie ein anderes, bei dem Charaktere dies sagten waren zu beschäftigt, um zu reden.

Schauen Sie sich die vollständigen Patchnotizen unten an. Baldurs Tor 3 ist für PS5, Xbox Series X/S und PC verfügbar und wurde bereits über 10 Millionen Mal verkauft. Larian arbeitet an der offiziellen Mod-Unterstützung, einschließlich Konsolen, für die weitere Verwendung, also bleiben Sie dran für weitere Updates und Korrekturen.

Fix Nr. 20

BEHEBUNGEN

  • Es wurden einige Absturzschutzmaßnahmen eingeführt, um sicherzustellen, dass Sie zum Hauptmenü zurückkehren, wenn ein Speicherstand nicht geladen werden kann.
  • Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass der zweite Spieler im geteilten Bildschirm 30 Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, während eines Handels Container (wie den Lagervorratssack) zu öffnen, wenn Sie einen anderen Charakter als den ausgewählt haben, der den Handel initiiert hat. Dadurch wurde auch ein hinterlistiger finanzieller Exploit behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Umgebung an die Reihe kam, wodurch der Kampffortschritt verhindert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man im Kampf stecken blieb, wenn nach dem Sieg über Cazador noch ein paar Fledermäuse übrig waren.
  • Es wurde ein Fehler bei unendlicher Beute behoben, der dazu führte, dass sich die Schuppe von Meisterhirte Skardjall jedes Mal verdoppelte, wenn man die Peitschenrute aus seinem Körper entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Dialoge über unbefugte Kriminalität in der Nähe der Steel Watch Foundry gespammt wurden.
  • Einige Banding- und Shader-Probleme in Zwischensequenzen wurden behoben, die in bestimmten Winkeln zu VFX-Artefakten auf Gesichtern führten.
  • Problem behoben, bei dem Minthara der Gruppe in Akt II oder Akt III manchmal nicht folgte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Halsin sich nicht zu seiner Position bewegte, als Sie in Akt II bei „Last Light“ ankamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Minthara die Gruppe nicht verließ, nachdem sie aus den Mondaufgangstürmen eskortiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Charaktere dir sagten, sie seien zu beschäftigt, um mit dir zu reden, wenn du versuchtest, mit ihnen zu reden. Sie haben gelogen.
  • Fehlende Tab-Texturen in der kommerziellen Benutzeroberfläche behoben.
  • Filterregisterkarten wurden für Händler ausgeblendet, wenn sie mit ihnen handeln. Sie werden in einem zukünftigen Update wieder eingeführt, bis weitere Tests vorliegen.
  • Ein möglicher Absturz beim Vorladen komplexer Zwischensequenzen wurde behoben.