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Sicherheitslücke im „Minecraft“-Mod macht PCs von Spielern Hackern schutzlos ausgeliefert

Sicherheitslücke im „Minecraft“-Mod macht PCs von Spielern Hackern schutzlos ausgeliefert

Minecraft Spieler werden vor einer erheblichen Sicherheitslücke in einer Reihe modifizierter Server gewarnt, die ihre Maschinen Hackern schutzlos aussetzt.

Wie von berichtet Toms Ausrüstungle Minecraft Die Malware Prevention Alliance (MMPA) hat Spieler am Wochenende über diese Entdeckung informiert. „BleedingPipe ist ein Wildfire-Exploit, der eine VOLLSTÄNDIGE Remote-Codeausführung auf Clients und Servern ermöglicht, auf denen beliebte Minecraft-Mods unter 1.7.10/1.12.2 Forge laufen“, erklärte das Team.

Sie fügten hinzu, dass es möglicherweise weitere Versionen von geben könnte Minecraft wer möglicherweise einem Exploit-Risiko ausgesetzt ist, und empfiehlt den Spielern, diese Warnung ernst zu nehmen. Der erste Fall von BleedingPipe trat im März letzten Jahres auf, aber die MMPA sagte: „Keiner war in diesem Ausmaß in diesem Ausmaß.“ Minecraft Gemeinschaft."

Minecraft-Credit: Mojang Studios

Um die Computer und Laptops der Menschen zu schützen, hat Dogboy21 auf GitHub – mit Hilfe einer Vielzahl anderer Entwickler – einen Patcher erstellt, der potenzielle Schwachstellen in allen bekannten betroffenen Mods behebt.

„Obwohl es in freier Wildbahn nur eine relativ kleine Anzahl von Angriffen gibt, die auf diese Schwachstelle abzielen, ist es aufgrund des Ausmaßes der Schwachstelle derzeit völlig unsicher, mit ungepatchten Mods zu spielen“, erklärte Dogboy21.

„Angreifer haben bereits zuvor versucht (und waren in einigen Fällen erfolgreich), Microsoft-Zugriffstoken und Browsersitzungen zu stehlen. Aber da sie buchstäblich jeden gewünschten Code auf einem Zielsystem ausführen können, sind die Möglichkeiten endlos“, fuhren sie fort.

Derzeit gibt es für die Spielermeinung eine wachsende Liste betroffener Mods. Dogboy21 und der Rest der Entwickler stellten klar, dass sie keine „genauen Versionsbereiche“ für Mods angeben können und dass die Liste aufgrund der laufenden Bemühungen, Schwachstellen zu identifizieren, nicht vollständig ist.

In anderen Gaming-Nachrichten, Super Smash Bros. Der Schöpfer Masahiro Sakurai sagte, Nintendo habe niemanden, der „einfach die Regie der Serie übernehmen“ könne.