Nachrichten / Spiele

Die „Assassin’s Creed“-Reihe endete ursprünglich auf einem Raumschiff

Die „Assassin’s Creed“-Reihe endete ursprünglich auf einem Raumschiff

Ursprüngliche Enddetails für Ubisoft Assassin 's Creed Es wurden Serien enthüllt, in denen Desmond und Lucy in den Weltraum fliehen.

Die ursprünglichen Ideen von Assassin 's Creed Mitschöpfer Patrice Désilets wurden von Lars de Wildt, einem Forscher für Verschwörungstheorien und religiöse Überzeugungen in digitalen Medien, veröffentlicht.

Wie von berichtet Eurogamer, de Wildt interviewte verschiedene ehemalige Assassin 's Creed Entwickler für ihre Promotion. Eines der interessanten Details, die aus den Interviews hervorgingen, war das ursprüngliche Charakterende von Desmond und Lucy.

„Der ursprüngliche Plan wurde auf der Grundlage von Interviews mit mir zusammengestellt Überzeugung eines Attentätersder ursprüngliche Schöpfer von Patrice Désilets und Bekenntnis des Attentäters 3Alex Hutchinson, Creative Director von“, schrieb de Wildt.

Assassins Creed Odyssee
Assassin's Creed Odyssee. Bildnachweis: Ubisoft

„Kurz gesagt würde Spiel XNUMX mit einer Lösung des Konflikts in der Gegenwart enden, wobei Desmond Miles Abstergo mit dem kombinierten Wissen und den Fähigkeiten all seiner Vorfahren besiegen würde, einschließlich Assassin 's Creedvon Altair u Assassin 's Creed 2Es ist Ezio.

Sprich mit Eurogamer heute, Bekenntnis des Attentäters 3 Creative Director Alex Hutchinson teilte Details der Diskussion mit de Wildt mit und wie die ursprünglichen Pläne zum Abschluss der Serie einen modernen Showdown beinhalteten.

„Außerdem ist 2012 das Ende der Welt und Desmond Miles und Lucy gründen woanders eine neue Zivilisation – wie Adam und Eva“, sagte de Wildt.

„Deshalb heißt sie Lucy, nach Australopithecus afarensis“, sagte Désilets de Wildt in einem Interview. Desmond und Lucy würden dann der Apokalypse in „einem gruseligen Raumschiff“ entkommen! nach Desilets.

Darüber hinaus haben sich die Mitarbeiter von Raven Software offiziell gewerkschaftlich organisiert. Die Game Workers Alliance (GWA) ist eine neue Gewerkschaft, die mit Hilfe der ABK Workers Alliance gegründet wurde, die bei der Organisation des andauernden Streiks half und eine GoFundMe für Mitarbeiter einrichtete.