Spieler müssen ihre Differenzen etwas später in Guilty Gear -Strive- von Arc System Works beilegen, da der Titel auf Anfang 2021 verschoben wurde.
Dieses Eins-gegen-Eins-Kampfspiel sollte ursprünglich Ende 2020 veröffentlicht werden. Der Produzent von Guilty Gear -Strive-, Takeshi Yamanaka, gab auf dem offiziellen Twitter-Account von Arc System Works folgendes Statement ab:
Eine Nachricht von Takeshi Yamanaka, dem Produzenten von #GuiltyGearStrive. pic.twitter.com/BbuFT6zKK3
- ArcSystemWorks ➡️ Bleiben Sie drinnen (@ArcSystemWorksU) 15 Mai 2020
Die siebte Hauptepisode der Guilty Gear-Reihe, Guilty Gear -Strive- wurde von Daisuke Ishiwatari als "eine ganz neue Guilty Gear" beschrieben. Mechaniken wie Tension Gauge, Flawless Defense, Throws, Revised Roman Cancels und Bursts werden zurückkehren, aber neu im Spiel ist die Dash-Mechanik. Ebenfalls enthalten ist der Erfolgsstatus des Wallsticks, der einen Szenenübergang verursachen kann, wenn dem gegnerischen Spieler genügend Schaden zugefügt wird.
Das Spiel wird auf PlayStation 4 und in Arcade-Form über ALL.Net P-ras MULTI Version 3 von SEGA Interactive veröffentlicht.
Quelle: Twitter
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