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EA veröffentlicht Command & Conquer-Quellcode, damit Sie bessere Mods haben können

Die Entwickler von Command & Conquer Remastered haben vor der Veröffentlichung alles Richtige gesagt, aber die neueste Ankündigung klingt fast zu schön, um wahr zu sein - sie veröffentlichen den Quellcode. Dies bedeutet, dass Modder viel besseren Zugang haben, um zu sehen, wie die Originalspiele erstellt wurden – was wiederum bedeutet, dass wir größere und bessere Command & Conquer Remastered-Mods erhalten können.

„Heute sind wir stolz bekannt zu geben, dass Electronic Arts zusammen mit der Veröffentlichung der Remastered Collection TiberianDawn.dll und RedAlert.dll und ihren entsprechenden Quellcode unter der GPL Version 3.0-Lizenz veröffentlichen wird“, sagt Jim Vessella von EA auf Reddit. „Dies ist ein Schlüsselmoment für Electronic Arts, die C&C-Community und die Spieleindustrie, da wir glauben, dass dies eine der ersten großen RTS-Franchise-Unternehmen sein wird, die Quellcode unter der GPL öffnen.“

Es befindet sich über dem integrierten Karteneditor, sodass Modder eine Fülle von Werkzeugen haben, um ihre Bearbeitungen zu erstellen. C&C Remastered wird Steam Workshop unterstützen und Sie können Mods auch manuell über die Origin-Version installieren.

Zur Demonstration haben die Entwickler von Petroglyph eine neue Einheit namens Nuke Tank optimiert, um potentiellen Mod-Herstellern beim Start des Spiels als Beispiel zu dienen.Es ist der schicke blaue Tank, den Sie oben sehen können - das neue Mod-Menü unten.

Das alles hat schlechte Nachrichten, da LAN-Gaming mit Strategy Games Remastered zum Start nicht verfügbar sein wird und die Entwickler sich nicht verpflichtet haben, das Feature in einem Post-Release-Update nach vorne zu bringen - es ist nicht ganz vom Tisch , aber es gibt noch keine Antwort, ob es offiziell zum Spiel hinzugefügt wird.