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Spiele, die sich einsam „anfühlen“ | Green-Man-Gaming

Größtenteils geht es im Spiel darum, Erfahrungen zu teilen, sei es mit den NPCs, die während Ihres Lieblingsabenteuers verstreut sind, oder mit den Freunden und Lieben in Ihrem Leben. Aber manchmal kann ein Bruch von der Norm eine angenehme Abwechslung sein. Spielen ist eine sehr soziale Aktivität, aber manchmal ist es ätzend, ein Abenteuer zu erleben, bei dem Sie die Stille genießen können, wenn Sie so wollen.

Es gibt eine kleine Untergruppe von Spielen auf der Welt, die Sie verstehen lässt, was es bedeutet, allein zu sein, und das wahre Faksimile der Einsamkeit bietet, das das Reich des Glücksspiels bieten kann. Du verspürst das Bedürfnis nach ein wenig Platz von all den Schrecken der Welt oder möchtest weg von actiongeladenen Erzählungen? Warum nicht einmal diese Spiele ausprobieren, die das Gefühl der Einsamkeit perfekt kanalisieren?

Abzu

Abzu ist eine dunkle und einsame Reise voller riesiger Meereslandschaften und endloser, beruhigender Umgebungen. Schon bei Ihrem ersten Tauchgang werden Sie schnell merken, dass es ein aufregendes, aber einsames Abenteuer ist, da Sie alles selbst in die Hand nehmen. . Die Anfangsmomente von Abzu weichen einem pulsierenden und endlosen Wasserabgrund, der sich vor Ihnen erstreckt.

Es gibt ein subtiles Gefühl von Erhabenheit, als ob Sie ein kleiner Tropfen im Ozean des Universums wären - wahrscheinlich weil Sie in diesem sind. Sie sind ein einsamer Taucher in einem Wasserdschungel, umgeben vom Regenbogen des Lebens unter Wasser. Der bunte Meeresboden, die spektakuläre Meeresfauna und Meeresflora ist wirklich ein unvergesslicher Anblick. Diese ruhige Unterwassergeschichte ist wirklich wunderschön, aber auch einsam.

grau

Grau ist ein lebendiges Pastell-Aquarell und so isolierend wie schön. Die Spieler verkörpern eine junge Frau, die zahlreiche Traumata erlitten hat, ihre Stimme verloren hat und in einen äußerst fragilen Zustand geraten ist, ihrer Kräfte beraubt. Sie stolpert über ein riesiges außerirdisches Ödland und muss daran arbeiten, ihr eigenes Selbstwertgefühl sowie die Welt um sie herum wieder aufzubauen.

Grays Welt ist eine einsame Welt, in der du durch riesige und riesige Strukturen navigierst und heftige Stürme bekämpfst, ohne dass jemand um dich herum ist. Am Ende deines Kampfes warten keine NPCs auf dich. Im Fehlerfall ist niemand da, der Sie abholt. Es ist eine Reise des Geistes sowie in dieser fremden und bunten Welt, obwohl man sie alleine gehen muss. Vielleicht ist es so besser, weil Sie die andere Seite zu einem ganz neuen Menschen machen können.

Reise

Journey ist ein einsames Spiel, das einige Elemente der sozialen Interaktion bietet, aber größtenteils bist du in einem riesigen Ödland allein gelassen. Über dem Sandmeer sieht man in der Ferne einen riesigen Berg. - Das ist Ihr Ziel. Wenn Sie mit der grausamen Sonne auf Ihrem Rücken durch die Dünen gehen, können Sie andere sehen und sie können Ihnen sogar helfen, aber es gibt kein Gespräch oder eine intime Interaktion, die über die gelegentliche wortlose Hilfe hinausgeht, die andere anbieten.

Es kommt nicht oft vor, dass andere Leute gleichzeitig spielen, jedoch in derselben Region, in der Sie sich befinden. Ihre Wanderung durch den Sand ist also wie eine beeindruckende Solo-Reise durch eine scheinbar endlose Weite zu einem Berg des Ruhms. Es ist leicht, sich in Ihrer Umgebung zu verlieren, während Sie sich Ihrem Ziel nähern, während Sie sich dennoch von Ihrer Umgebung beeindruckt fühlen.

Feueruhr

Firewatch erinnert dich daran, wie einsam dein Firewatch-Spieler-Charakter Henry ist, als er nach dem Verlust seiner Frau im Shoshone National Forest zu arbeiten beginnt. Obwohl er schließlich über ein Walkie-Talkie mit seiner Vorgesetzten Delilah interagiert, kann man nicht anders, als das Gefühl abzuschütteln, dass man gerade an Leuten vorbeigekommen ist, die an den Campingplätzen vorbeigekommen sind.

Obwohl er in ständigem Kontakt mit Delilah bleibt, fühlt sich Henrys Arbeit allein wie Isolation an. Während es während des gesamten Spiels Hinweise auf Menschen gibt und sogar auf die Gegenstände, die sie hinterlassen (und nachfolgende tatsächliche Interaktionen), kann es oft so aussehen, als würdest du die Geister von Besuchern jagen, die schon lange weg sind. In vielerlei Hinsicht verbessert es das Spielerlebnis und verbessert Ihre Zeit mit Firewatch. Das Sprechen über ein Walkie-Talkie ist schließlich nur für kurze Zeit zufriedenstellend.

Der Zeuge

Jonathan Blows brillantes The Witness ist eine Reihe von packenden und packenden Rätseln, die begeistern, verdunkeln und lehren. Die Spieler finden sich auf einer Insel wieder, ohne zu wissen, warum oder wie sie dort sind, ähnlich wie Myst vor Jahren. Sie sind auch von Anfang bis Ende völlig allein. Die Herausforderungen manifestieren sich auf der ganzen Insel in Form von "Linienrätseln" oder Gittern mit Ein- und Ausstieg, die Sie durch Ziehen einer Linie erreichen müssen. Auf der anderen Seite des Puzzles wird die Linie gespiegelt und die Linien, die Sie zeichnen, können sich nicht berühren.

Es klingt einfach, aber in der Praxis kann es sehr kompliziert und frustrierend werden. Wenn Sie es bekommen, gibt es ein "a-ha!" Erfrischender Moment auch – aber niemand im Spiel, um ihn zu teilen oder Ihre Momente der intellektuellen Fähigkeiten zu diskutieren. Dennoch ist es ein bewegendes und wunderschönes Abenteuer, das sich wunderbar anfühlt, sich darauf einzulassen, auch wenn man nicht anders kann, als sich zu wünschen, es gäbe andere, die, nun ja, Zeugnis geben.

Dies sind unsere Tipps. Was ist dein stimmungsvolles und faszinierendes Lieblingsspiel, lass es uns in den Kommentaren unten wissen.