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Dontnod Entertainment lehnte „mehrere“ Übernahmevorschläge ab, um unabhängig zu bleiben

„Das ist uns wirklich wichtig“, sagt Oskar Guilbert, CEO.


Dontnod Unterhaltung

Dontnod Entertainment wurde mit einem Breakout-Hit berühmt Das Leben ist seltsam im Jahr 2015, und das Studio ist seitdem immer stärker geworden. Und wie es oft bei Indie-Entwicklern der Fall ist, die diesen letzten Eindruck bei einem breiten Publikum hinterlassen und sowohl kritischen als auch kommerziellen Erfolg verbuchen, scheint es, als wären sie ein Übernahmekandidat für die größten Unternehmen der Welt.

In einem kürzlichen Gespräch mit IGN sagte Oskar Guilbert, CEO von Dontnod, dass Dontnod zwar mehrere Übernahmevorschläge erhalten habe, er sie jedoch alle abgelehnt habe, um unabhängig zu bleiben. „Um ehrlich zu sein, haben wir mehrere Angebote abgelehnt“, sagte er. „Es gibt viele Leute, die sich für die Videospielindustrie interessieren und die Gaming-Industrie als ein neues Eldorado sehen, in das man investieren kann. »

Der französische Entwickler verkaufte kürzlich eine Minderheitsbeteiligung an Tencent im Gegenzug für eine Investition in Höhe von mehreren Millionen Euro, aber Guilbert sagte, das Unternehmen werde die Kontrolle über „historische Aktionäre“ behalten und seine Unabhängigkeit bewahren. „Wir haben im Januar 40 Millionen Euro gesammelt“, sagte er. „Aber für uns war es wirklich wichtig, dass die historischen Gesellschafter weiterhin die Mehrheit halten und das Unternehmen weiterhin unabhängig halten können. Das ist etwas wirklich Wichtiges für uns.

Guilbert sagte weiter, dass es für Dontnod von entscheidender Bedeutung sei, unabhängig zu bleiben, damit es seine Identität bewahren und weiterhin das Genre der Spiele schaffen kann, für das es bekannt ist. „Die Werte, die Art von Spielen, die wir machen wollen – es ist wirklich wichtig für uns, diese Corporate Identity für die Zukunft beizubehalten“, sagte er. „Ich will nicht überheblich sein, aber wir sind eine der Spielefirmen, die diese Art von Spielen machen – wie Das Leben ist seltsam aimer Sag mir warum, et Vampyr auch in gewissem Sinne. Das wollen wir unbedingt weiterführen. Und wir haben Glück, denn unsere derzeitigen Partner, unsere Leute, die viel Geld in unser Unternehmen investieren, lassen uns immer machen, was wir wollen.

„Intuitiv denke ich, dass die Leute wissen, was es bedeutet, ein Spiel von Dontnod. Es ist sehr wichtig für uns, weil wir diese Marke, die Marke Dontnod, wirklich weiter entwickeln wollen, als etwas, das intern für uns, aber auch extern für die Spieler Sinn macht.

Dontnod Entertainment hat kürzlich ein neues Studio in Montreal eröffnet, und angesichts dessen, was sie in der Pipeline haben, scheint eine Erweiterung definitiv in Ordnung zu sein. Der Entwickler hat sechs Projekte in Arbeit, von denen fünf zwischen 2022 und 2025 im Eigenverlag veröffentlicht werden sollen, und eines, das in Partnerschaft mit Focus Home Interactive entwickelt wird.