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DNF Duel – Zweite offene Beta erhöht die Vorwärtslaufgeschwindigkeit und fügt Ghostblade hinzu

DNF Duell_02

Nexons DNF Duell erscheint diesen Sommer, aber ein neuer offener Beta-Test geht heute um 19:00 Uhr PT live. Es wird für PS4- und PS5-Spieler bis zum 4. April um 7:00 Uhr PT verfügbar sein. In der Zwischenzeit wurden Patchnotizen über Twitter veröffentlicht, die die Hinzufügung der Ghostblade mit dem Dienstplan aus der vorherigen Beta bestätigen.

Die Vorwärtsgeschwindigkeit aller Charaktere wurde erhöht und jeder Kämpfer hat einige Anpassungen erhalten. Das Blut des Berserkers Riven kann jetzt niedergeschlagene Gegner treffen, während der Schaden und die Deckungsdurchbruchswerte des Stürmers One Inch Punch erhöht wurden. Der Start von Grappler Seismic Crash wurde reduziert, während Dragon Knight eine erhöhte MP-Wiederherstellungsgeschwindigkeit und eine geringere Wiederherstellung auf Dragon Wing erhält.

Weitere Details finden Sie unten in den vollständigen Patchnotizen. DNF Duell erscheint am 28. Juni auf PS4, PS5 und PC. Um zu sehen, wie sich die Bewegungen jedes Kämpfers mit ihren vergleichen Dungeon Fighter Online Charakter, gehen Sie hier.

DNF Duel 2nd Open Beta Test-Patchnotizen

[Neuer Charakter]

  • Die 'Ghostblade' wurde als spielbarer Charakter hinzugefügt.

[Änderungen der Charakterbalance]

Alle Charaktere

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Gehen (vorwärts) wurde erhöht.

Berserker

  • Blood Riven: Kann jetzt niedergeschlagene Gegner treffen.

Der Torschütze

  • Daumenschlag: Schadens- und Deckungsdurchbruchswerte erhöht
  • Tornado-Tritt: Treffer-Betäubung und Wächter-Betäubung erhöht.

greifen

  • Seismischer Absturz: Start reduziert.
  • Wurf: Kann jetzt bis zu 3 Angriffe aushalten, die während des Aufladens aufrecht gehalten werden können. (ohne Aufwachbewegungen)
  • Spiralhammer: Erhöhte Erholung und gebundene Höhe.

Inquisitor

  • Zusammenfassung Gerechtigkeit: Die Rückstoßdistanz des zweiten Treffers wurde erhöht.

Ranger

  • Tödliche Annäherung: Der letzte Treffer führt jetzt dazu, dass der Gegner bei einem Bodentreffer niedergeschlagen wird.

Drachenritter

  • Die MP-Wiederherstellungsgeschwindigkeit wurde erhöht (sie erhöht sich noch mehr, wenn sie erweckt wird)
  • Drachenflügel: Erholung wurde reduziert.

Hitman

  • Caracole: Der weiße Schaden, der während der Bewachung verursacht wird, wurde erhöht.

Kunoichi

  • Himmlischer Feuerstoß: Der erste Treffer kann nun niedergeschlagene Gegner treffen.

Vorhut

  • Earthshatter: Betäubung der Abwehr beim ersten Treffer erhöht.

Kreuzen

  • Sacred Uppers: Beim zweiten Treffer wiederhergestellte MP wurden erhöht.
  • Saint Comptoirs: Reduzierte Erholung.

[System ] – Verbundene Geräte

  • PlayStation®4-Arcade-Controller können jetzt mit der PlayStation®5-Version verwendet werden.

Fehlerbehebung

  • Verschiedene andere Fehler wurden behoben und die Stabilität wurde erhöht.

Andere

  • Die Altersfreigabe wurde für Deutschland zertifiziert und kann nun in Deutschland gespielt werden.