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Der Metal Gear Solid 2-Mod, der jetzt eine Third-Person-Kamera hinzufügt

Der Metal Gear Solid 2-Mod, der jetzt eine Third-Person-Kamera hinzufügt

Metal Gear Solid 2, das Actionspiel aus dem Jahr 2001 des kreativen Visionärs Hideo Kojima, hat endlich eine Third-Person-Kamera-Mod veröffentlicht, kurz nachdem das Projekt angekündigt wurde, sich an der aktualisierten Version von Metal Gear Solid 3: Subsistence zu orientieren. Ja, das bedeutet, dass Sie jetzt eine Art Hybrid zwischen MGS2 und 3 spielen können, da der Mod für die Öffentlichkeit freigegeben wurde.

Der Third-Person-Mod MGS2 wurde vom Spielmodder und Sicherheitsforscher Boris Larin entwickelt und ist nach seiner kürzlichen Enthüllung endlich erhältlich. Das Substance of Subsistence-Projekt lehnt sich an die Idee der aktualisierten Version von Metal Gear Solid 3: Subsistence an und ersetzt die Top-Down-Stealth-Kamera durch einen aktionsorientierteren und spielergesteuerten Ansatz, mit dem Sie die Big Shell als eine entdecken können ganz. neues Licht.

Zusammen mit dieser Ankündigung wiederholte Larin auch, wie Metal Gear Solid 2 und 3 wegen der Verwendung von historischem Filmmaterial aus Online-Shops gezogen wurden (und immer noch nicht verfügbar sind), während er anbot, das Problem zu beheben.

„Konami, wenn es nicht möglich ist, die Lizenzen zu erneuern und Sie technische Unterstützung benötigen, helfe ich Ihnen gerne beim Entfernen/Ersetzen der problematischen Inhalte. Ich werde es sogar kostenlos machen, damit mehr Leute das Spiel genießen können (mit meinem Mod).

Die Fertigstellung von Metal Gear Solid 2 Substance of Subsistence dauerte etwa zwei Monate, wobei die scheinbar geringfügige Kameraänderung viel mehr Code auf der ganzen Linie berücksichtigen musste.

„Ich wollte eine Kamera haben, die genau so funktioniert wie in MGS3, aber dieses Spiel kam nie auf den PC, also musste ich auch den Code der PS2- und PS Vita-Versionen zurückentwickeln, was schwieriger ist“, kürzlich Larin sagte gegenüber PCGamesN. .

„In seltenen Fällen veröffentlichen Entwickler ihre Spiele auch mit Debug-Symbolen, die Feature-Namen und andere Informationen enthalten. Es hilft sehr beim Reverse Engineering, und ich habe viel Zeit damit verbracht, in verschiedenen Versionen von MGS-Spielen nach diesen Informationen zu suchen. Leider waren Debug-Symbole nie enthalten. Die Fans von MGS haben mich jedoch motiviert, meine Arbeit fortzusetzen, und ich habe dort an Wochenenden und im Sommer in meiner Freizeit gearbeitet.

Sie benötigen eine legitime Kopie von Metal Gear Solid 2 auf dem PC, um diesen Mod zu spielen. Wenn Sie also in der Vergangenheit keine gekauft haben, werden Sie leider kein Glück haben, bis Konami das Spiel hoffentlich wieder zum Verkauf anbietet Online-Shops. Sie finden das Modul auf GitHub.

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