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Rezension: Ys IX: Monstrum Nox

Ich bin spät im Ys-Franchise angekommen, angefangen mit dem wunderbaren Ys VIII: Lacrimosa von Dana für die Switch. Ich bin seitdem zurückgekehrt und habe Ys Chronicles-Spiele auf dem iPhone gespielt, aber die meisten Abenteuer von Adol Christin verpasst.

Ich erwähne dies nicht, weil Sie Kenntnisse der Serie benötigen, um Ys IX: Monstrum Nox zu genießen, sondern weil es damit beginnt, dass der arme Adol für die Ereignisse dieser Spiele eingesperrt wird. Bei seiner Ankunft in Balduq wird er festgenommen und als „verdächtiger Charakter“ festgenommen. Es scheint, dass seine Verbundenheit mit einer Reihe ziemlich verrückter Ereignisse nicht unbemerkt geblieben ist.

Es lohnt sich nicht, der Held zu sein. Bis er es tut.

Mit der Unterstützung eines anderen Insassen versucht Adol zu fliehen. Auf dem Weg nach draußen wird er jedoch von einer mysteriösen Frau namens Aprilis erschossen. Dies tötet ihn nicht, sondern "verflucht" ihn mit besonderen Kräften, mit denen er Monster in einer separaten Dimension namens Grimwald Nox bekämpfen wird.

Ein weiterer Teil des Fluches ist, dass er jetzt in der Stadt Balduq gefangen ist. Das ist aber nicht so schlimm, denn er ist nicht der erste Mensch, der ein Monstrum wird, wie sie genannt werden. In der ersten Hälfte des Spiels geht es darum, die Identität der anderen Monstrums zu entdecken, die sich alle mit Adol bei seinen Erkundungen verbünden. Monstrum werden von den Bürgern und Behörden von Balduq sowohl gefürchtet als auch verehrt, und sie erhalten ein vollständiges Kapitel, in dem erklärt wird, wie sie zusammenpassen.

Noch wichtiger ist, dass sie alle ihre eigene Spezialkraft haben, die nicht nur in Kampfsituationen nützlich ist, sondern auch, um neue Gebiete und Orte in Balduq zu erreichen. Sie erhalten Adols Enterhaken-Fähigkeit früh, während andere Ihnen ermöglichen, versteckte Objekte zu sehen, Wände zu erklimmen, um enge Räume zu rollen und vieles mehr.

Sie können jederzeit drei Monstrums in den Kampf bringen, sodass Sie Ihre Gruppe am Ende mischen müssen, um sicherzustellen, dass sie gleichmäßig aufsteigen (Gruppenmitglieder an der Seitenlinie sammeln nicht so schnell Erfahrung wie diejenigen, die aktiv sind. ). Da sie über einzigartige Waffen und Fähigkeiten verfügen, kann das Einbeziehen der richtigen Leute in den Kampf die Dinge sicherlich beschleunigen. Sie können Ihre drei aktiven Kämpfer jederzeit während eines Gefechts verwechseln, solange sie nicht neutralisiert wurden. In diesem Fall können Sie den Echtzeitkampf pausieren, um Hilfe und alle Power-Ups zu verwalten, die Sie möglicherweise zur Hand haben. In einer hilfreichen Wendung, wenn Ihre gesamte Gruppe in einem Boss- oder Grimawald-Kampf stirbt, haben Sie die Möglichkeit, es auf einem einfacheren Schwierigkeitsgrad erneut zu versuchen.

Die eigentlichen Kämpfe werden meistens mit der Y-Taste abgewickelt, die dein Hauptangriff ist. Sie können Angriffen mit L ausweichen und mit R bleiben, was Ihnen vorübergehende Vorteile verschafft, wenn Sie sie perfekt timen.

In Standardkämpfen ist es ziemlich einfach. In Bosskämpfen ist die Action jedoch so intensiv und abgehackt (darüber sprechen wir später), dass es fast unmöglich ist, zu sagen, wann Sie angegriffen werden. Ich fand es jedoch hilfreich, den Ausweichen-Button zu spammen, da so viele Feinde gleichzeitig angreifen können, dass ich fast garantiert war, etwas perfekt auszuweichen.

Ihr Standardangriff wird auch verwendet, um mit der R-Taste ausgewählte Spezialangriffe zu verstärken.Diese sind stärker und haben zusätzliche Effekte wie Betäuben oder Zerschmettern des Feindes, und die effektive Handhabung von Spezialangriffen für jeden Charakter ist ein wesentlicher Bestandteil des Systems. Eine Beschwerde, die ich mit dem Spiel habe, ist jedoch, dass das Auslösen eines Ihrer stärksten Angriffe durch gleichzeitiges Drücken von L und R erreicht wird. Das wäre schön, außer dass L an sich ein Ausweichen ist, also habe ich dies oft versehentlich ausgelöst Fähigkeit zu früh, wenn versucht wird, einem Superkraftangriff zu nahe auszuweichen.

Wie bei Ys VIII gibt Ihnen Ys IX: Monstrum Nox viel zu tun, wenn Sie Balduq, sein Gefängnis und seine Umgebung erkunden. Nachdem Sie ein Café als Front Ihrer Operationen eingerichtet haben, schließen sich viele Leute Ihrem Team an und bieten die Möglichkeit, Waffen und Rüstungen herzustellen und zu verbessern, Tränke zu brauen, Gegenstände zu kaufen, Informationen zu sammeln usw. Es gibt auch viele Quests, die im Spiel abgeschlossen werden müssen, und es gibt keinen Mangel an Gegenständen zum Sammeln und Slots zum Freischalten für verschiedene Belohnungen. Die Stadt ist auch von wieder auftauchenden Kampfpunkten verseucht, die Sie löschen möchten, um bestimmte Bereiche der Stadt freizuschalten und vor allem bei steigendem Schwierigkeitsgrad auf dem Niveau zu bleiben. Manchmal wird es hart, aber die Einstellungen werden selten langweilig; es scheint immer etwas Neues zu entdecken oder zu erreichen.

Dennoch gibt es zwei Aspekte der Geschichte, die gegen Ys IX funktionieren. Zunächst einmal fand ich diese Charaktere im Besonderen oder diese Einstellung nicht so interessant wie die von Ys VIII. Sie sind nicht langweilig, nur weniger ansprechend. Als die Party in der Geschichte endlich ein bisschen die Stadt verlässt, war ich wahrscheinlich aufgeregter als sie, die Szene zu ändern. Und es ist aufschlussreich, denn ich muss zurück zu Die letzte Geschichte eine Stadt zu finden, die anfangs genauso viel Spaß machte wie Balduq.

Zweitens [kleiner Spoiler hier, also springe zum nächsten Absatz, wenn du nicht ein paar Kapitel drin bist], es gibt zwei Adol Christins: einen in Balduq und einen im Gefängnis. Jailbird Adol fehlen die Fähigkeiten von Monstrum und er erkundet das Gefängnis hauptsächlich auf eigene Faust. Diese Level sind eng mit dem verbunden, was draußen vor sich geht, aber ich hatte das Gefühl, dass sie den Schwung der Geschichte zerstört haben. Noch wichtiger ist, dass es nicht so viel Spaß gemacht hat, sie zu spielen, da sie oft heimliche oder Parkour-ähnliche Fortschritte erforderten, die nicht mit dem Rest des Spiels zu harmonieren schienen. Sie haben die Möglichkeit, bestimmte Abschnitte zu überspringen, wenn Sie auf Probleme stoßen, aber Sie werden alle Schätze verpassen, die Sie auf Ihrem Weg sammeln könnten.

Die größten Probleme des Spiels sind jedoch die Grafiken. Zunächst einmal sind die Hintergrundtexturen etwas matschig und detailarm, was das Ganze stumpf wirken lässt.

Außerdem bewegen sich die Charaktere seltsam durch, als ob sie schweben oder sich von der Umgebung abheben. Besonders lustig ist es, ihnen dabei zuzusehen, wie sie sich während der Dialogsequenzen umdrehen.

Dann sind da noch die Leistungsprobleme. Die Framerate sinkt zu ungewöhnlichen Zeiten, was es schwieriger machen kann, einige der schwierigeren Bereiche zu erreichen. Richtig schlimm wird es während der intensiven Kämpfe von Grimwald Nox, als es so aussah, als würde ich manchmal einstellige Bilder pro Sekunde bekommen… im angedockten Modus! Ich denke, es hat den Kampf manchmal etwas einfacher gemacht (einfacher), aber es ist die visuelle Enttäuschung nicht wert. Und versuchen Sie nicht einmal, Ys IX im tragbaren Modus zu spielen, wo die visuellen Hits durch fast unlesbaren Text noch verstärkt werden.

Aber selbst mit diesen Beschwerden bietet Ys IX: Monstrum Nox ein solides JRPG-Erlebnis für Fans des Genres und der Franchise. Es gibt mehr als genug, um Sie zu unterhalten, und hin und wieder bietet es etwas ziemlich Erstaunliches. Insbesondere ein Bosskampf gehört zu den besten, die ich je außerhalb eines Zelda-Dungeons gespielt habe. Ich bevorzuge Ys VIII insgesamt, aber beide Spiele sollten auf der Shortlist der Action-RPG-Fans stehen.