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Testbericht: UltraGoodness 2 (Nintendo-Switch)

UltraGoodness 2 ist ein Action-Arcade-Spiel mit Twin-Stick-Shooter-Mechanik. Bei so vielen solchen Spielen, die heute verfügbar sind, wird es einiges kosten, um aufzufallen. Mal sehen, ob dieser genau das tut.

Das Prinzip von UltraGoodness 2 ist so einfach wie Gut gegen Böse. Ja das ist es. Dunkle Mächte sind in die Welt gekommen und Sie müssen zusammen mit Ihrem Katzengefährten das Böse besiegen. Das ist alles, was an der Geschichte dran ist. Am Anfang gibt es eine kurze Zwischensequenz, um das Ziel vorzustellen, und dann wird die Geschichte bis zum Ende nie wieder wirklich erwähnt. Mit anderen Worten, es gibt nicht viel zu tun.

Das Spiel wirft Sie dann ins Getümmel, was gut ist. Als Twin-Stick-Shooter braucht man nicht unbedingt ein Tutorial. Im Spiel geht es nur darum, feindlichen Würfen auszuweichen und deine Schnellfeuergeschosse abzufeuern.

UltraGoodness 2 hat eine kurze Spielzeit mit drei Kapiteln mit jeweils zehn Levels. Diese Levels werden überhaupt nicht lange dauern und sie sind alle gleich. Feinde sind in der Gegend stationiert; Sie erschießen sie und wenn sie alle gelöscht sind, finden Sie das Ausgangsportal zum nächsten Level. Spülen und wiederholen. Wenn Sie Feinde töten, verlieren sie manchmal Gesundheit für Sie (aber keine Sorge, wenn Sie sterben, starten Sie einfach das Level neu) oder Power-Ups. Diese Buffs sind temporär, wie schnelleres Feuer oder ein Schild.

Ihr Katzenkamerad feuert auch gleichzeitig mit Ihnen Kugeln ab, sodass Sie unterwegs zusätzliche Hilfe haben. Sie können den Chat auch nicht deaktivieren oder seine Hilfe verringern. Es macht das Spiel viel einfacher als es sein sollte. Der Bildschirm ist ziemlich beschäftigt zwischen Ihren Schüssen und den Feinden, die auf Sie zukommen. Darüber hinaus gibt es häufig Maschinen, die Sie erschießen und die einen Großteil des Bildschirms einnehmen. Glauben Sie mir; es sieht viel schlimmer aus als es ist. Es gibt kein Punktesystem, keinen Timer oder keine Leben – nichts. Nehmen Sie sich Zeit und Sie werden schnell durch jedes Level gehen und das Spiel in nur wenigen Stunden beenden.

Ich mag Twin-Stick-Shooter, aber UltraGoodness 2 hat nicht mitgehalten. Das Gameplay war zu repetitiv, mit ähnlichen Levels und Feinden überall. Ich hatte auch das Gefühl, nichts zu tun zu haben. Die Geschichte war minimal, also war es mir egal, ob ich die Welt rettete oder nicht. Mangelnde Punkte oder Timer waren auch ein Problem für mich. Ich ging gerne in meinem eigenen Tempo, aber es wäre schön gewesen, eine Punktzahl zu haben, die ich schlagen könnte. Sobald Sie das Ende des Spiels erreicht haben, gibt es keine Wiederspielbarkeit.

Es ist auch eine Schande, da das Kunstdesign gut gemacht war und sich die Steuerung glatt und reaktionsschnell anfühlte. Die Musik war ein Bop, obwohl es sich auch um einen sich wiederholenden Track handelte. Alles in allem, wenn Sie Twin-Stick-Shooter mögen und nach einer kurzen Unterhaltung suchen, probieren Sie es aus. Ansonsten gibt es bessere Alternativen.