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Hell Let Loose Review - kampferprobt

Hell Let Loose Review – kampferprobt

Jedes Match in Hell Let Loose generiert unzählige individuelle Geschichten von Kriegsdrama, Heldentum und Absurdität. Diese können überall auftreten, von jeder normannischen Hecke bis zum Granatbombardement eines Wohnturms in Stalingrad. Dies ist ein Spiel aus dem Zweiten Weltkrieg, das es schafft, etwas Wichtiges darüber zu veranschaulichen, wie Kriege geführt werden, nicht indem die Geschichte so simuliert wird, wie sie passiert ist, sondern indem es von seinen Spielern echte Teamarbeit und echte Führung verlangt.

Oberflächlich betrachtet ist Hell Let Loose ein vollwertiger, teambasierter Multiplayer-Shooter, der auf einer Vielzahl von Schlachtfeldern des Zweiten Weltkriegs spielt. Es braucht jedoch mehr als Zuckreflexe und ein gutes Ziel, um erfolgreich zu sein. In den vielen Matches, die ich in Carentan, Utah Beach und (mit der Veröffentlichung von Update 10) jetzt auch in Kursk und Stalingrad gespielt habe, ist nicht unser Bericht ausschlaggebend, ob sich unsere Armee durchgesetzt hat Anwesenheit oder Abwesenheit effektiver Truppenführer und Kommandeure.

Hell Let Loose ist nicht nur ein Ego-Shooter-Spiel, bei dem es hauptsächlich darum geht, Highlights auf einer Karte zu erfassen und zu halten, sondern auch ein taktisches Strategiespiel, das zwischen zwei Spielern gespielt wird, die die Rolle des Kommandanten für ihr jeweiliges Team übernehmen. Ihre Aufgabe besteht darin, die Bewegung von Trupps, den Nachschubfluss und den Einsatz von Unterstützungsressourcen außerhalb der Karte wie Artillerie und Luftangriffe zu koordinieren.

An vorderster Front sind es die Teammanager, die am häufigsten die Art der Erfahrung diktieren, die Sie in einem bestimmten Spiel haben werden. Gute Führungskräfte kommunizieren nicht nur mit ihren Teammitgliedern, sie fördern auch eine bessere Kommunikation innerhalb des Teams. Ein gut geführter Angriff auf einen feindlichen Stützpunkt beinhaltet das Abdecken des Ansatzes mit einer Nebelwand, einer Salve von Handgranaten und mit Maschinengewehren bewaffneten Soldaten, die den richtigen Zeitpunkt zum Einbruch wählen. Die Teilnahme an einem solchen Angriff ist eine einzigartige und aufregende Erfahrung, wie ich sie noch nie bei einem Schützen erlebt habe.

Der Schlüssel dazu sind die vom Spieler definierten Spawn-Punkte von Hell Let Loose. Truppführer können Garnisonsmarker dort platzieren, wo ihre Teamkollegen von einer vorderen Position aus starten können, aber Sie müssen genügend Vorräte in der Gegend haben, um einen zu bauen. Die Entscheidung, wann und wo Garnisonen gebaut werden, ist eines der wichtigsten und diskutierten Themen im Hell Let Loose-Metaspiel, und gute Teamleiter können sie nutzen, um im feindlichen Territorium Fuß zu fassen und den Sieg zu sichern.

Das Geräusch von Kugeln, die in deine Ohren knallen, ist so durchdringend, dass es keine sinnvolle Warnung mehr ist

Die Kehrseite von all dem ist natürlich, dass Hell Let Loose eine frustrierende und sogar langweilige Erfahrung sein kann, ohne dass jemand proaktiv Führungsverantwortung übernimmt und in der Rolle gut abschneidet. Ohne einen guten Anführer oder wenn die Kommunikation innerhalb des Teams zusammenbricht, kann Hell Let Loose zu einer wütenden Laichschleife zusammenbrechen, eine halbe Meile trotten, um sich einem anderen Teammitglied anzuschließen und von einem unsichtbaren Scharfschützen wie Ihnen in den Kopf geschossen zu werden. Ankunft.

Scheint eine gute Gelegenheit zu sein, darüber zu sprechen, wie viel Zeit man in Hell Let Loose töten muss – oder genauer gesagt, wie viel Zeit es nicht gibt. Der Tod kommt in diesem Spiel schnell und zunächst fühlt es sich oft unfair an. Das Geräusch von Kugeln, die in Ihre Ohren knallen, ist in der Nähe des Geschehens so durchdringend, dass es keine sinnvolle Warnung mehr darstellt und Sie nach nur ein oder zwei Schüssen sofort erschossen oder getötet werden. Maschinengewehr-Kampfjets, Artillerieangriffe oder Bombardierungen werden ganze Trupps auf einmal auslöschen, und Sie können fast nichts tun, um darauf zu reagieren, außer zu beten, dass ein Sanitäter in der Nähe das Sperrfeuer überlebt.

In diesem Sinne gibt es eine Vielzahl von Rollen auf dem Schlachtfeld. Neben der erwarteten Mischung aus Maschinengewehrschützen, Grenadieren, Sanitätern und Schützen können Sie als Scharfschütze oder Beobachter Teil eines Aufklärungsteams sein. Es gibt Panzer, die von Kommandanten und Besatzung gefahren werden müssen. Ingenieure sind für den Bau von Befestigungen und Versorgungspunkten unerlässlich, was den Fluss von matériel an den Frontlinien.

Abhängig von der Karte und dem Modus, in dem Sie spielen, durchlaufen diese Linien eine Reihe von schwierigen Stellen, ähnlich wie die Frontlinien- und Eroberungsmodi in der Battlefield-Reihe. Diese Punkte sind in der Regel wichtige strategische Orte, wie befestigte Farmen, Hügel und Kreuzungen, und die meisten Kämpfe in Hell Let Loose finden in und um sie herum statt. Dank der vom Spieler eingestellten Spawn-Punkt-Dynamik und dem Kartenmaßstab ist die Art und Weise, wie diese Kämpfe jedoch jedes Mal anders verlaufen. Die Soldaten werden neue Verteidigungspositionen einnehmen und die Angriffsspieler zwingen, sich in ihrer Taktik anzupassen.

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Ein weiterer interessanter Aspekt ist die Art und Weise, wie die zeitgesteuerten Respawns selbst funktionieren. Anstatt nur eine Weile zu warten, nachdem Sie getötet wurden, stellen Sie sich in einer Welle von Verstärkungen auf, ähnlich wie Star Wars: Battlefront, in jeder Garnison oder in jedem HQ. Dies bedeutet, dass Sie anstelle eines ständigen Rinnsales von Soldaten normalerweise ein oder zwei Feuerwehrmannschaften gleichzeitig sehen werden, was unterstreicht, wie wichtig Teamwork bei jeder Kampfhandlung auf dem Feld ist.

Und was für Schlachtfelder sie sind. Seit dem Start im Early Access hat Hell Let Loose seinen Kartenpool stetig erweitert und umfasst nun das malerische Städtchen Carentan in der Normandie, die belgischen Winterwälder um Foy und die lodernde Granate von Stalingrad nach dem anhaltenden Bombardement der Luftwaffe. Selbst in ihrer Verwüstung sind die Karten sowohl in ihrer Liebe zum Detail als auch in ihrem Maßstab atemberaubend. Dass Luftbilder aus dieser Zeit verwendet wurden, um sie so nah wie möglich an der Realität zu halten, ist auf jedem Hektar klar – diese sehen aus wie echte Orte, obwohl aus Gründen des Gameplays einige geringfügige Anpassungen vorgenommen wurden.

Von der ersten Landung in Utah Beach sind wir fast eine Meile ins Landesinnere gereist, und es ist klar, dass dies ein gewagter und unerwarteter Tagesangriff ist. Die sonnigen Weizenfelder und die urigen Steinhäuser wirken fast überrascht, dass wir dort sind. Im Wald von Hürtgen, an der Grenze zwischen Belgien und Deutschland, ist es Herbst und der dunkle und bedrohliche Himmel, die kahlen Bäume suggerieren eine Frische in der Luft, die in meinem Büro fast greifbar ist. Auf dem schneebedeckten Ackerland außerhalb von Foy eilen mein Team und ich im Winter zu einer Baumgrenze, um Deckung zu suchen, kommen jedoch zum Stillstand, als der Wald von einem Artilleriefeuer ausbricht und Geysire aus Rauch und Mutterboden Hunderte von Fuß in die Luft schleudert.

Hell Let Loose ist kein perfektes Spiel. Es gibt Stellen auf einigen Karten, die noch einer Grafikoptimierung bedürfen, und wie es mit LOD umgeht, ist immer noch ein bisschen zu offensichtlich. Es ist auch ein Spiel, das für entspanntere FPS-Fans schwer zu knacken sein wird. Eine Sache, die neue Spieler sofort bemerken werden, ist das Fehlen eines Tutorial-Prozesses, um sie schrittweise in die komplexeren Mechaniken und Systeme zu integrieren. Stattdessen bist du mittendrin, mit fast allem (außer einigen klassenbasierten Ausrüstungsfreigaben und Führungsrollen), die sofort spielbar sind.

Dies ist ein Problem, über das Entwickler Black Matter mir sagt, dass er ständig nachdenkt, also wird das Studio vielleicht irgendwann einen Onboarding-Prozess durchlaufen. Obwohl ich das Fehlen eines Tutorials nicht als Argument für Hell Let Loose nehmen möchte, werde ich sagen, dass es mit seinem Thema und der allgemeinen mechanischen Absicht gut funktioniert: Sie müssen der "FNG" für einen sein ... kleiner Moment. währenddessen, und finden Sie heraus, was Sie tun sollen, indem Sie den steingesichtigen Tierärzten folgen und ihnen zuhören.

Selbst in ihrer Verwüstung sind die Karten sowohl in ihrer Liebe zum Detail als auch in ihrem Maßstab atemberaubend.

In Hell Let Loose lernst du nach und nach, indem du es tust. Wenn du dich bewegst, schießt du nicht gut, also hör auf dich zu bewegen, wenn du schießt – versuche das als Call of Duty-Spieler zu verlernen. Im Laufe der Zeit werden Sie lernen, wann Sie Ihren Truppführer bitten müssen, eine Wache aufzustellen, was zu tun ist, wenn Sie einen Panzer hören, oder wie Sie die Position von Feinden, die entlang einer Kammlinie gesichtet werden, am besten anzeigen. Black Matter hat mir erzählt, dass sich langjährige Early-Access-Spieler darüber beschwert haben, dass der Bildschirmunschärfeeffekt, der beim Entfernen einsetzt, in einem kürzlich durchgeführten Update abgeschwächt wurde. Tatsächlich hatten die Entwickler daran nichts geändert. Schließlich hatten die Spieler es einfach nicht mehr bemerkt. Sie hatten den Blick von tausend Metern.

Erfahrenen Truppführern und Kommandanten bei der Arbeit zuzusehen, zeigt Ihnen, wie Sie diese Rollen eines Tages selbst erfüllen können, und es ist schwer vorstellbar, dass Sie eine Tutorialsequenz durch eine Reihe von Schritten führen, die ein solches Verständnis vermitteln. . Allerdings erfordert Hell Let Loose derzeit die Verwendung eines Mikrofons und eines Voice-Chats – daran führt kein Weg vorbei, insbesondere wenn Sie führen möchten. Einige grundlegende Befehle, die beispielsweise einem Radialmenü zugeordnet sind, könnten dazu beitragen, die Zugänglichkeit für Spieler zu verbessern, die das Mikrofon nicht aufnehmen können oder möchten.

Historiker haben die HBO-Serie Band of Brothers für Ungenauigkeiten in ihrer Darstellung der Invasion der Normandie kritisiert, und das vielleicht zu Recht, aber das verfehlt ein bisschen, was die Show zu tun versuchte. Band of Brothers ist keine historische Darstellung der bedeutenden Ereignisse während dieser Kriegszeit, sondern eine Geschichte über die Beziehung zwischen Lt. Dick Winters und den Soldaten des 1. Zugs, Easy Company.

Ebenso scheitert Hell Let Loose, wenn es als historisches Kriegsspiel oder als Shooter-basierte Power-Fantasie betrachtet wird. Es ist weder; es ist vielmehr eine Übung in Zusammenarbeit und Führung. An dieser Front ist es ein Riesenerfolg und es lohnt sich, gespielt zu werden – aber nur, wenn Sie bereit sind, für eine Weile in die Schützengräben zu treten.

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