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Wähle mein Abenteuer: Grim Dawn wird bequem und wird immer besser

Wähle mein Abenteuer: Grim Dawn wird bequem und wird immer besser

Ich bin mir nicht sicher, ob diese Ausgabe von Choose My Adventure noch Beine hat. Zum Teil, weil Düstere Morgendämmerung ist, zumindest bisher, eine allgemein lineare Erfahrung, aber auch, weil ich dieses Spiel einfach alleine spielen möchte. Das soll natürlich nicht heißen, dass ich nicht das Engagement aller schätze, aber ich bin bereit, dieses alleine weiterzuführen.

Trotzdem war der Ratschlag der Umfragen – die von mir zuerst ausgewählten Fähigkeiten zu stärken – definitiv der richtige Weg. Wieder einmal begann ich zu spüren, wie ich mich langsam mit einer spürbaren und spürbaren Geschwindigkeit aufbaute. In Bezug auf die Geschwindigkeit war es nicht blitzschnell, aber die Zuwächse meiner Sehfähigkeit und meines Schadens waren allmählich, aber offensichtlich; meine Schüsse waren explodierende Gesichter und meine Feuerbombe wurde größer und hübscher und… nun ja, heißer.

Ich muss auch sagen, dass sich der Übergang von einem Bereich zum anderen als präzise und fließend erwiesen hat. Irgendwann, als ich im Startbereich war, habe ich die Feinde etwas verschont trop leicht, aber ein einfacher Spaziergang weiter nördlich führte mich zu einigen neuen Feinden und alles mit etwas mehr Gesundheit.

Um nicht zu sagen, dass ich immer noch kein Gesicht schaukelte. Es gab mehr als ein paar Fälle, in denen mein Positionierungsvorteil fast unfair war, als ich eine Feuerbombe auf einen Engpass warf und Feinde durch die Hölle zwang, mich zu erreichen.

Einen weiteren Tipp bekam ich aus den Kommentaren zum Andachtssystem, das ich irgendwie für überflüssig oder unbedeutend hielt, bis mich jemand darauf aufmerksam machte, dass man tatsächlich nach Schlüsselwörtern suchen könnte, um herauszufinden, welche Sterne in den Sternbildern ich verfolgen musste. Da ich zum Beispiel Verbrennungen und Feuerschäden ziemlich genau verfolge, hat die Suche nach beiden Begriffen die Teile der Devotion-Benutzeroberfläche hervorgehoben, nach denen ich suchen sollte.

Zu meinem Glück habe ich begonnen, mich in die richtige Richtung zu bewegen – Eldritch –, sodass ich mich bei meinen Entscheidungen besser informiert fühle. Darüber hinaus ist es anscheinend nicht schwer, falsche Entscheidungen zu treffen. Ich weiß nicht, wie der kreative Charakter aufgebaut ist Düstere Morgendämmerung vielleicht, aber es sieht definitiv so aus, als ob das Korrigieren der Fehltritte nicht der Todeskuss ist, den es sich sonst in anderen ARPGs anfühlen würde, die ich gespielt habe.

Diese Systeme kombinieren sich alle, indem sie Punkte für Statistiken ausgeben, die richtige Beute sammeln und die richtigen Edelsteine ​​​​in Ausrüstung verwenden, um My Little Wrecker zu einem DPS-Terror zu machen. Ich habe einen Edelstein gefunden, der es mir ermöglicht, eine Säurelache auf die große Feuerbombe zu werfen, die ich bereits habe, was mich zu einem DoT-Monster macht, das mit der Fernkampfwaffe mit zwei Händen, die ich gewählt habe, einfach zusätzlichen Schaden aus der Ferne anrichten kann. Weiter unten am Baum als ich, gibt es eine Fertigkeit, die meinen Grundangriff in die Luft jagt. Und noch schlimmer, wenn ich Zweihand-Fernkampfwaffen benutze.

Es ist ein langer Weg zu sagen, dass ich glaube, meinen Build gefunden zu haben.

Ich habe das langsame Hochfahren und die Fähigkeiten, die ich gewählt habe, genossen. Tatsächlich nehme ich mir Zeit, mich von Gebiet zu Gebiet zu bewegen und alle möglichen Nebenquests zu lösen, während ich gehe. Es gibt, soweit ich weiß, a zusammen zu geniessen viel Wild hier, und ich beabsichtige, jedes bisschen davon zu kauen.

Auch eine einfache Erkundung auf der Suche nach Nebenzielen ist für mich eine gute Zeit. Es gibt mehr als genug Sehenswürdigkeiten zu erkunden, ein paar kleine Höhlen oder Dungeons zu erkunden, und mindestens einmal fand ich einen weiteren Andachtsschrein, den ich aufräumen musste, indem ich feindliche Gesichter in die Luft sprengte. Außerdem wird meine obsessive Suche nach allem, was möglich ist und das Öffnen jedes Teils der Karte belohnt, nicht nur mit Beute und XP, sondern auch durch das Finden von Questzielen, bevor Sie überhaupt eine Quest haben. Es gab ein paar Quests, die ich sofort abgeben konnte, nur weil ich über die richtigen erforderlichen Gegenstände gestolpert bin, was eine sofortige Bereinigung ermöglicht.

Insgesamt Düstere Morgendämmerung hat so viele kluge Designentscheidungen und so viele tolle Dinge zu tun, dass ich mich ein wenig schäme, dass ich es nicht früher gefunden habe. Dies liegt an meiner allgemeinen Abneigung gegen ARPGs im Allgemeinen, aber dieser machte einen ziemlich starken ersten Eindruck, dass ich bereit bin, weiter einzutauchen, langsam Dinge freizuschalten, langsam meinen Build zu sortieren und mich im Spiel zu bewegen ist vielleicht nicht die Art von Universum, an der ich interessiert bin, aber das Spiel selbst ist, zumindest in meinen frühen Morgenstunden, etwas, das mir beweist, dass im Rohmaterial der Subgenres Diamanten versteckt sind, die ich sonst nicht schätzen würde. Ich würde einfach gerne mit anderen spielen.

Wie ich in der Einleitung dieser Kolumne erwähnt habe, wird es ein Umschlag für Düstere Morgendämmerung auf CMA, während ich mir nächste Woche einen Moment Zeit nehme, um über die Spiele nachzudenken, die ich 2021 gespielt habe, wie es hier auf MOP Tradition ist. Das heißt jedoch nicht, dass es diese Woche keine Umfrage gibt, und rückblickend wird der Januar ein kurzer Ausflug zurück zu MMOs und MMORPGs sein, die ich seit einiger Zeit nicht mehr besucht habe.

Es ist ein bisschen wie der Not So Massively Mix, aber stattdessen mit bereits besuchten Spielen. Es bedeutet auch, dass jede Woche ein neues Spiel stattfindet, wobei die Umfragen im Laufe des Januars Woche für Woche geklärt werden. Das bringt uns zur ersten Auswahlrunde in unserer Reihe von CMA-Rundreisen. Also helft mir bei der Entscheidung, Leute!

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Wie üblich endet die Abstimmung am Freitag, den 13. Dezember, um 00:24 Uhr EST, und wir werden all dies nach dem Jahresrückblick fortsetzen. In der Zwischenzeit habe ich ein neues ARPG zum Spielen.