Nachrichten / Spiele

Casually Classic: Warum der WoW Classic-Fortschritt nach Wrath of the Lich King enden sollte

Wenn man bedenkt, dass wir erst in den ersten Monaten von Burning Crusade Klassiker, ich denke, es könnte sowohl verfrüht als auch vermessen sein, sich auf ein Zorn des Lichkönigs Klassiker. Aber komm schon, wir Alles Ich weiß, dass dies höchstwahrscheinlich im Jahr 2023 passieren wird. Es gibt eine große Anzahl von Spielern, die das alte Azeroth oder die Scherbenwelt nicht so mochten und die Nordend unbedingt erleben möchten.

Wenn Blizzard diese gefrorenen Türen öffnet, wird es ein Ansturm. Lassen Sie uns nicht einmal etwas anderes vorgeben.

Und wenn dieser Tag kommt, wenn Klassisches WoW Ich hoffe aufrichtig, dass Blizzard in seine dritte große Iteration übergeht und verkünden kann, dass es soweit ist klassisch die Kellner lassen uns rein Zorn unbegrenzt. Hier ist, warum es passieren muss.

Soweit ich sehen kann, ist der Sinn von Klassisches WoW soll uns in eine frühe Ära des Spiels zurückversetzen, bevor es verändert, optimiert und in ein ganz anderes Biest verwandelt wurde als das, in das sich die Spieler Mitte der 2000er Jahre verliebten Brennender Kreuzzug, viele Elemente des Spiels hinzugefügt und überarbeitet, historisch gesehen die Trennlinie zwischen der Antike und der Neuzeit von World of Warcraft ist die Trennung zwischen Zorn et Katastrophe.

Gefällt es oder nicht - und viele Spieler haben es nicht, vielen Dank - Katastrophe nahm ein vertrautes Spielfeld und zerstörte es, um etwas zu bauen, das die Entwickler objektiv für besser hielten: ein neu gestaltetes altes Azeroth mit besseren Quests, verbesserter Grafik und der Möglichkeit, überall hin zu fliegen. Die Talentbäume wurden zerquetscht und andere Erweiterungssysteme erschienen.

Ich bin nicht hier um einzutauchen Katastrophe (und ich vermute, ich würde sowieso im Chor predigen), aber ich werde argumentieren, dass es die Welt der unwiderruflich verändert hat World of Warcraft. Dies gab uns ein "Nachher", zu dem die Vanille, Brennender Kreuzzugund Zorn war das „vorher“. Nicht nur Nostalgie für Katastrophe praktisch nicht vorhanden, aber seine Aufnahme in die klassisch Programmierung würde das Konzept der klassisch insgesamt ein Rückschlag sein.

Mais Zorn? Zorn war World of Warcraft seinen Schritt im großen Stil schlagen. Brennender Kreuzzug war in vielerlei Hinsicht eine enorme Verbesserung gegenüber dem Originalspiel, insbesondere mit überarbeiteten Klassen, Flugfähigkeiten und zusätzlichen Talenten. Er steckte jedoch immer noch in vielen alten, unfreundlichen Designs fest, die nicht in die Zeit passten.

Zorn zielte mit seiner gefrorenen Kanone richtig World of Warcraft eines der entspanntesten MMOs auf dem Markt und zog mit aller Kraft. Diese Ergänzungen und Erweiterungen waren legendär, darunter das LFG-Tool, das Achievement-System, die Heroische Klasse des Todesritters, Dalaran, die Reputationswappen, das überarbeitete Naxx, das Winterjoch, die L-Registrierung (und Glyphen), die 51-Punkte-Talente, der Barber Shop, Erbstücke für Alts, Haustier-Tabs und Reittiere und weitere Optionen für den Schwierigkeitsgrad des Schlachtzugs. Das einzige, was nicht auf den Markt kam, war das Lamented Dance Studio (RIP).

Es war eine unglaublich unterhaltsame Erweiterung, die dazu führte, dass ein boomendes Spiel an Popularität und Interesse explodierte. Sagen Sie, was Sie wollen über die 'Zornbabys', aber dieser Bevölkerungsboom war der Beweis dafür Wow hatte sich auf einer ganz neuen Ebene mit den Spielern verbunden.

Und es ist diese Erweiterung, die als angemessener Abschluss für klassisch. Es müsste nicht weiter gehen, nicht nur, weil es das Konzept sprengen würde, sondern weil das Basisspiel und die ersten beiden Erweiterungen ein riesiger Haufen an Inhalten waren, der die Spieler noch jahrelang beschäftigen wird und werden wird. Ich kann mir sicherlich vorstellen, wie eine Zeit eingefroren ist (Wortspiel beabsichtigt) Klassische Wut würde lange Beine haben, selbst nachdem Blizzard seine Patch-Phasen ausgerollt hat.

Da diese Erweiterung den Spielern viele Werkzeuge und einen Anreiz bot, Alts zu wirken (einschließlich Erbstücke, einfacherer Zugang zu Dungeons und eine Klasse, die auf Stufe 58 begann), könnte das Aufziehen neuer Charaktere das Interesse am MMO für die kommenden Jahre steigern. Hinzu kommen die Erfolgsjagd, das Sammeln von Reittieren und all die anderen Fortschrittssysteme, und es gibt so viel zu tun, dass er nicht an Nordend vorbeikommen müsste.

So ziemlich das einzige Post-Wrath-System, in das ich gerne zurückgebracht würde klassisch (sogar jetzt) ​​ist Transmogrifikation, aber ansonsten kannst du deine Pandas und Todesflügel behalten. Hier möchte ich leben.

Werbung