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'Baldur's Gate III' wird im August in den Early Access gehen

Larian Studios hat das enthüllt Das Tor von Baldur III könnte diesen August in den Early Access einsteigen.

Swen Vincke, Direktor der Larian Studios, kündigte während der Guerrilla Collective-Präsentation am Samstag, den 13. Juni, das erwartete Early-Access-Release-Fenster an. Er warnte jedoch auch, dass der Termin nur eine Möglichkeit sei, da die Heimarbeitsumgebung des Studios - aufgrund der COVID-19-Pandemie - die Entwicklung beeinträchtige und "nicht unbedingt die einfachste Sache der Welt war".

Vincke fügte hinzu, dass das Studio „es geschafft hat, große Fortschritte zu machen, seit [die Spieler] das Spiel das letzte Mal auf der PAX East gesehen haben“. Er bemerkte auch, dass die Bewegungserfassung für das Spiel, das aufgrund der Pandemie auf Eis gelegt worden war, wieder aufgenommen wurde und wenn sein Team „mit den Aufnahmen etwas Geschwindigkeit erreichen kann“, könnte das Spiel möglicherweise sein volles Potenzial entfalten Zugang im August. stündlich.

In dem Update enthüllte Vincke auch Verbesserungen am Kampfsystem des Spiels, wie zum Beispiel Kamerabewegungen und allgemeiner Ablauf, eine stärkere Integration des Dungeons & Dragons-Regelwerks und die Funktionsweise des Geschichtenerzählens im Spiel.

Larian Studios ansehen Das Tor von Baldur III Präsentation unten.

Das Studio wird voraussichtlich noch in dieser Woche, am Donnerstag, den 18. Juni, während der D&D Live 2020 alle Updates des Spiels enthüllen. Das Showcase wird voraussichtlich ein Live-Steam-Spiel sein, ähnlich wie die Präsentation des Unternehmens auf der PAX East 2020.

Letzten Monat veröffentlichte Larian einen kurzen 40-Sekunden-Teaser mit nie zuvor gesehenem Das Tor von Baldur III Aufnahmen. Dazu gehören neue Orte, Charaktere, die hochstufige Zauber wirken, und einen Einblick in die Stealth-Mechanik des Spiels.

Das Tor von Baldur III wird auf PC und Google Stadia verfügbar sein, wenn es in Early Access eintritt. Es ist derzeit nicht bekannt, ob es Pläne gibt, das Spiel auf Konsolen zu portieren, obwohl Design-Produzent David Walgrave zuvor erklärt hat, dass „ich nicht weiß, ob es tatsächlich auf [Konsolen der aktuellen Generation] laufen könnte“.