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AEW: Fight Forever Rezension – Alles inklusive

AEW: Fight Forever Rezension – Alles inklusive

MGenau wie in der realen Welt wird auch das professionelle Wrestling in Videospielen mehr oder weniger von einem einzigen Unternehmen dominiert: WWE. Erwartungsgemäß hat dies im Laufe der Zeit zu einem allgemeinen Mangel an Auswahl an großartigen 3D-Wrestlingspielen geführt. Abgesehen von einigen kleineren Titeln wie Fire Pro Wrestling World und MDickie-Titeln wie Wrestling Empire hatten Pro-Wrestling-Fans außerhalb der jährlichen WWE-Veröffentlichungen nur wenige Optionen. Natürlich, die letzten beiden Spiele –WWE 2K22 et WWE 2K23– waren im Allgemeinen von höherer Qualität als die meisten WWE-Spiele, die wir im letzten Jahrzehnt hatten, sie waren im Vergleich zu noch älteren WWE-Titeln wie z. B. immer eher langweilig WWE: Hier kommt der Schmerz auf der PS2 bzw WWF: Keine Gnade auf Nintendo 64.

Der konkurrierende Neuling All Elite Wrestling entstand 2019, um WWE im professionellen Wrestling-Bereich Konkurrenz zu machen, und das Unternehmen scheint daran interessiert zu sein, dasselbe auch im Videospielbereich zu tun. Nach etwa vierjähriger Entwicklungszeit AEW: Für immer kämpfen ist endlich da und wie AEW zeigt, soll das Spiel auch eine echte Alternative zu WWE-Spielen bieten. Während viel größere WWE-Spiele tendenziell originalgetreuere Grafiken und ein Gameplay bieten, das manchmal an den Realismus heranreicht, AEW: Für immer kämpfen entschied sich stattdessen für einen stilisierten visuellen Stil und ein rasantes Arcade-Gameplay. Inwieweit hat sich dieses Risiko ausgezahlt?

Lassen Sie uns das Offensichtlichste beseitigen. AEW: Für immer kämpfen ist nicht das Wrestlingspiel mit der höchsten Wiedergabetreue, das es gibt. Selbst wenn man es mit einigen WWE-Spielen aus der Mitte der 2010er Jahre vergleicht, fühlt sich die Veröffentlichung von AEW eher wie eine PS2-Veröffentlichung der späten Ära oder eine frühe PS3-Veröffentlichung an. Das liegt vor allem daran, dass Entwickler Yuke bei der Aufstellung des Spiels auf fotorealistische Modelle verzichtet und sich stattdessen für einen übertriebeneren Look für alle Wrestler des Spiels entschieden hat. Der Kunststil, für den sich das Studio entschieden hat, trägt auf Anhieb zu einem etwas schnelleren Look bei. rasantes Arcade-ähnliches Gameplay von AEW: Für immer kämpfen.

„Der Kunststil, für den sich das Studio entschieden hat, trägt ein wenig zum rasanten, Arcade-ähnlichen Gameplay von AEW: Fight Forever bei.“

Allerdings ist das Gameplay von AEW: Für immer kämpfen ist vielleicht eines der besten Pro-Wrestling-Gameplays seit den alten Tagen des Gamings WWE Smackdown: Hier kommt der Schmerz zurück auf der PS2. Das Spiel verfügt über ein unglaublich einfaches Steuerungsschema, dessen Erlernen nicht länger als fünf Minuten dauert, aber die Optionen, die es in Schlagkombinationen, Auseinandersetzungen und Umkehrungen bietet, tragen wesentlich dazu bei, der Raserei des Titels viel Tiefe zu verleihen . Streichhölzer. Mit jeweils etwas mehr als einer Taste zum Schlagen, Treten, Ringen, Laufen und Rückwärtsfahren. AEW: Für immer kämpfen ist in der Lage, ein unglaublich leicht verständliches Steuerungsschema zu präsentieren, das sich langsam erschließt, wenn Sie beginnen, mit dem Drücken verschiedener Tasten in verschiedenen Situationen zu experimentieren.

Das bedeutet natürlich, dass die gestapelte Liste des Spiels auch ein gewisses Maß an Einzigartigkeit in jedem Moveset ermöglicht. Einen einfachen Enterhaken in einen komplizierten Submission Hold zu verwandeln, während man als Bryan Danielson auftritt, oder als Orange Cassidy die Hände in die Taschen zu stecken, um seine faulen Bewegungen zu entfesseln, liegt gut im Charakter jedes dieser Wrestler, und das einfache Kontrollschema macht es möglich Das Nachahmen echter Matches aus den großen AEW-Shows ist ganz intuitiv. Verschiedene Mitglieder des Kaders des Spiels haben auch einzigartige Eigenheiten in ihrem Moveset, die es ihnen ermöglichen, ihr Gegenstück in der realen Welt noch besser zu verkörpern. Beispielsweise kann der schurkische MJF so tun, als würde er auf dem Boden kriechen, um einen Angriff abzuwehren, und seinem Gegner schnell in die Augen stechen, wenn er unaufmerksam geworden ist.

Wenn es um die Typübereinstimmung geht, AEW: Für immer kämpfen bietet eine recht ordentliche Auswahl, egal ob es sich um reguläre Einzel- oder Tag-Team-Matches oder um kompliziertere Matchtypen wie das Exploding Barbed Wire Death-Match oder das Battle Royale-Match handelt. Jeder Match-Typ im Spiel verfügt letztendlich über einzigartige Mechaniken, mit denen Sie spielen können, von verwendbaren Waffen in No-DQ-Matches bis hin zum Peitschen Ihrer Gegner in explosiven Stacheldraht in den oben genannten Match-Typen. Die zusätzlichen Mechaniken funktionieren gut mit dem Moveset jedes Wrestlers, und sogar einige Waffen verfügen am Ende über spezielle Mechaniken. Wenn Sie beispielsweise ein Skateboard unter dem Ring finden, können Sie tolle Sprünge und Flips ausführen. Wenn Sie einen Feuerlöscher finden, können Sie Ihren Gegnern ins Gesicht sprühen. Die Liste wird immer länger.

Oh, kämpfe für immer

„Die zusätzlichen Mechaniken funktionieren gut mit dem Moveset jedes Wrestlers, und sogar einige Waffen verfügen am Ende über spezielle Mechaniken.“

Trotz der mittelmäßigen visuellen Wiedergabetreue des Spiels AEW: Für immer kämpfen ist randvoll mit kleinen Details, die jedem Profi-Wrestling-Fan ein Lächeln ins Gesicht zaubern können. Wenn Sie zum Beispiel ins Auge stechen und Ihre Bewegungssteuerung versagt, weil Ihr Wrestler einige Sekunden lang nichts sehen kann. Mehrere Wrestler können Überraschungsbewegungen vom Boden aus ausführen, wie z. B. schnelle Drehnadeln oder einen Überraschungs-Power-Move zu Beginn eines Comebacks. Außerdem sind im In-Game-Store einige Extras versteckt, die nur freigeschaltet werden können, indem man im Spiel Geld verdient, indem man Spiele spielt oder den Karrieremodus durchläuft.

Apropos Karrieremodus: AEW: Für immer kämpfen emuliert das des klassischen WWF No Mercy. Sie wählen einen Wrestler aus, entweder aus der Basisaufstellung im Spiel oder aus einem benutzerdefinierten, und nehmen über ein ganzes AEW-Kalenderjahr an verschiedenen Events teil. Unterwegs finden Sie sich in verschiedenen Fehden wieder, manchmal um Meisterschaften, und Siege und Niederlagen führen Sie auf völlig getrennte, verzweigte Wege. Während Sie im Karrieremodus durch große Ereignisse voranschreiten, erhalten Sie auch einen Einblick in die reale AEW-Geschichte, mit echtem Filmmaterial, das einige der größten Momente und Spiele aus den Anfangsjahren des Unternehmens zeigt.

Durch Ringkämpfe und die Teilnahme an Minispielen erhältst du außerdem Fertigkeitspunkte und Geld. Mit Silber können Sie sofortige Schnell-Buffs erwerben, während Fähigkeitspunkte, die nur bei benutzerdefinierten Wrestlern verwendet werden können, zur Verbesserung der Statistiken und Fähigkeiten Ihres Wrestlers ausgegeben werden können. Tatsächlich ist das Durchlaufen des Karrieremodus die einzige Möglichkeit, die Fähigkeiten eines benutzerdefinierten Wrestlers zu verbessern. Wenn Sie hoffen möchten, Jon Moxley in einem Einzelkampf mit Ihrem benutzerdefinierten Wrestler auf dem Elite-Schwierigkeitsgrad zu schlagen, sollten Sie einige Kompetenzpunkte sammeln Erste. Ein vollständiger Teil des Karrieremodus bringt auch neue Gegenstände in den In-Game-Store, die freigeschaltet werden können, wie z. B. Match-Typen und Minispiele.

„Durch die Teilnahme an Minispielen erhält man außerdem Fertigkeitspunkte und Geld.“

Leider herrscht nicht überall Sonnenschein und Regenbögen AEW: Für immer kämpfen, und das Spiel hat sicherlich mehr als nur ein paar Probleme, die größtenteils darauf zurückzuführen sind, dass es schon seit langem ein Versuch dieser Art von Spiel ist. Die größte Beschwerde, die ich persönlich hatte, ist das Fehlen von Online-Community-Kreationen für benutzerdefinierte Kreationen. Moderne WWE-Spiele ermöglichen es Ihnen, Wrestler, Meisterschaftsgürtel und Arenen über die Online-Funktionen zu teilen oder herunterzuladen; eine Option, die AEW: Für immer kämpfen schmerzlich gefehlt. Außerdem mangelt es an richtigen Tag-Teams, da große Namen wie FTR fehlen, bis die erste DLC-Welle das Spiel erreicht. Einige finden vielleicht auch das Fehlen vollständiger Einstiegsanimationen eine schlechte Sache, aber als jemand, der sie am Ende nach der ersten überspringt Jedenfalls zwei Spiele, das habe ich nie wirklich als Problem gesehen.

AEW: Für immer kämpfen Es sieht nach einer Rückkehr zur Form für professionelle Wrestling-Spiele aus. Das Genre steckte lange Zeit in den Tiefen der Simulationsversuche aus Gründen des „Realismus“ und wurde größtenteils von einer einzigartigen Offenheit monopolisiert. Mit der Veröffentlichung von AEW: Für immer kämpfenAllerdings haben wir endlich eine anständige Alternative für diejenigen unter uns, die sich mehr für das rasante, fast kampfartige Gameplay der WWE-Spiele der Vergangenheit interessieren.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.