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Torchlight Infinite wird endlich am 9. Mai weltweit mit der Saison Cube of Rapacity starten

Torchlight Infinite wird endlich am 9. Mai weltweit mit der Saison Cube of Rapacity starten

XD Games bereitet sich endlich darauf vor, plattformübergreifendes Multiplayer-OARPG zu bewegen Unendlicher Fackelschein von Open Beta Early Access – wo es seit letztem Oktober war – bis zum Start. „Am 9. Mai um 1 Uhr morgens wird das Loot-Hauling- und Dungeon-Crawling-ARPG weltweit und völlig kostenlos auf PC und Handy verfügbar sein, mit Jägern, die Fortschritte zwischen Geräten synchronisieren und nahtlos übertragen können“, sagten die Chinesen. Studio heute Nachmittag während des globalen Launch-Enthüllungs-Streams bekannt gegeben, der von keinem geringeren als dem „beratenden Produzenten“ David Brevik moderiert wurde.

Der 9. Mai ist nicht nur der Start des Spiels, sondern auch der Start einer neuen Saison für das Spiel (ja, es laufen bereits Saisons). Dieser wird Cube of Rapacity genannt, was selbst ein Hinweis auf eine neue Mechanik ist.

„Cube of Rapacity [ist] eine neue Gameplay-Mechanik, die dem Dungeon-Crawling von Torchlight eine faszinierende Risiko-Ertrags-Dimension hinzufügt. Mysteriöse Würfel können von Kreaturen geplündert werden, die als Verkörperungen der Begierde bekannt sind, mit der Chance, göttliche Schiefer zu erhalten – seltene Artefakte, die wie Puzzleteile zusammenpassen. Vervollständige Divinity Slate-Modelle, um in der neuen Saison Belohnungen zu verdienen, aber sei gewarnt: Der Würfel der Raubgier hat eine Methode, Jäger zu bestrafen, die zu gierig werden.

Ein neuer Bomberheld, Escapist Bing, ist ebenfalls an Deck, und die Spieler können sich auf überarbeitetes Handwerk, Gildenmechanik, einfachere Heldenmechanik, ein angehobenes Schadenslimit und mehr Funktionen für das Handelshaus freuen.

Quelle: Pressemitteilung