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Star Citizen-Entwickler sprechen im Frage-und-Antwort-Video über Charakterhygiene und andere Spielerstatuseffekte

Star Citizen-Entwickler sprechen im Frage-und-Antwort-Video über Charakterhygiene und andere Spielerstatuseffekte

Einer der Witze, die ich in den Kommentaren gesehen habe Bürger der Sterne Nachrichten ist, wie das Spiel die Spieler dazu zwingt, die Toilette zu benutzen. Nun, im neuesten Star Citizen Live-Video haben die Entwickler eine Weile darüber gesprochen, also ja, anscheinend wird dies etwas sein, das Spieler in Zukunft berücksichtigen müssen.

In dem Video diskutierten die Darsteller charakterspezifische Probleme der Spieler wie Waffen, Statuseffekte und FPS-Gameplay-Features und natürlich die Notwendigkeit, zu duschen oder zu baden.Die Benutzung der Toilette war eine der gestellten Fragen.

Laut den Entwicklern macht die Notwendigkeit, so etwas obligatorisch zu machen, aus Gameplay-Perspektive keinen Sinn, aber Charaktere, die einen Boom-Boom zurückhalten oder mit Funk bedeckt sind, könnten einen negativen Effekt haben, wenn sie mit NPCs interagieren, wer würde Zeichendienst verweigern. Sie haben auch nicht wirklich Pläne für ein Stank-O-Meter, aber es würde eine Art "visuelle Abnutzung" auf dem Charaktermodell geben, um anderen zu zeigen, wie ekelhaft dein Charakter ist.

Glücklicherweise war das Toilettengespräch nicht das einzige Nugget, das aus den Fragen und Antworten hervorging. Die Entwickler haben festgestellt, dass das Hinzufügen neuer FPS-Waffen aufgrund der Arbeit keine Priorität hat Geschwader 42, aber es ist die Rede davon, zusätzliche Waffenaufsätze wie Zielfernrohre und Overhead-Werfer hinzuzufügen. Die Entwickler sprachen auch über das Scannen von Daten aus der ersten Person, das ähnlich wie das Scannen von Schiffen derzeit funktionieren wird, aber (natürlich) in kleinerem Maßstab; Verwenden Sie Schließfächer, um bestimmte Arten von Ausrüstung für den Handel aufzubewahren, anstatt ein Ladesystem zu verwenden. manche sprechen von rudimentären Erholungsmechanismen; und die Notwendigkeit für Spielercharaktere, ihre Helme schnell abzunehmen, zu essen und zu trinken und ihre Helme dann selbst in einer feindlichen Umgebung wieder aufzusetzen, da ein geschlossenes Essens- und Getränkeverteilungssystem anscheinend gegen den Strich des Spiels gehen würde der Hunger- und Durst-Mechaniker.

Es ist erwähnenswert, dass die meisten der besprochenen Mechaniken nicht einmal konzeptionell sind, geschweige denn auf einer Zeitachse, sondern für diejenigen, die neugierig darauf sind, davon zu hören potentielEs gibt das vollständige Video nach der Pause sowie eine weitere Zusammenfassung von TheNoobifier unten.

Langjährige MMORPG-Spieler werden es wissen Bürger der Sterne wurde ursprünglich für über 2 Millionen US-Dollar im Jahr 2012 mit einem erwarteten Start im Jahr 2014 gestartet. Ab 2022 besteht es immer noch in einer unvollständigen, aber spielbaren Alpha, nachdem es über Jahre hinweg über 400 Millionen US-Dollar von Spielern durch kontinuierliches Crowdfunding und den Verkauf von In-Game-Schiffen gesammelt hat und Sonstige Vermögensgegenstände. Es ist derzeit das am meisten durch Crowdfunding finanzierte Videospiel und hat sowohl die unermüdliche Loyalität von Befürwortern als auch die immense Skepsis von Kritikern ertragen. Ein gemeinsam entwickelter Solotitel, Geschwader 42wurde auch immer wieder verzögert.