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HOUSE OF THE DEAD: Remake-Rezension

HOUSE OF THE DEAD: Remake-Rezension

Insgesamt – 40 %

40%

HOUSE OF THE DEAD: Remake ist ein absoluter Bärendienst für den Kleinwaffenklassiker. Vom Pop-in über die Ladezeiten bis hin zum kaputten Kontrollschema würde diese Neuveröffentlichung sogar Dr. Curien vor Angst erzittern lassen.


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The Curien Mansion öffnet erneut seine Türen mit der Veröffentlichung von THE HOUSE OF THE DEAD: Remake von MegaPixel Studio und Forever Entertainment. Die Kinder der 90er kennen zweifellos ihre Untoten, aber sollte die Vergangenheit begraben bleiben?

HOUSE OF THE DEAD: Remake-Rezension

Mit Wurzeln, die bis in die Arcade und SEGA Saturn zurückreichen, ist die Handlung von THE HOUSE OF THE DEAD: Remake gerade tief genug, um die Arbeit zu erledigen. Als Thomas Rogan oder Agent G müssen die Spieler Zombies, Frösche und Dinge erledigen, die durch die Nacht kriechen, während sie sich auf den Weg machen, Dr. Curien und seine böse Verschwörung zu stoppen.

Allerdings gibt es eine Sache, die diesen beiden einen Vorteil verschafft: gute altmodische Feuerkraft. Dieser Kleinwaffen-Shooter bietet Spielern unbegrenzte Munition, wenn sie Bedrohungen abwehren, und lädt nach, wenn Kugeln zu verfehlen beginnen. Schießen Sie auf die Schwachstelle, schießen Sie schnell und versuchen Sie, lebend herauszukommen. Oh, und versuchen Sie, die wissenschaftlichen Geiseln zu retten, wenn Sie können.

Es ist kein besonders tiefer Titel; Es kann in etwa 40 Minuten poliert werden. Es gibt jedoch ein paar Dinge, die Spieler davon abhalten, abzufliegen. Es gibt alternative Pfade, mehrere Enden und die Möglichkeit, einige nette Waffen (einschließlich unseres Favoriten, dem Grenade Launcher) aufzuheben. Dennoch spricht dieser Titel einen ganz bestimmten Spielertyp an, also seien Sie sicher, Ihre Erwartungen zu mildern, wenn Sie nach etwas Fleischigerem suchen. Es gibt einen Hordenmodus, ein Anklagesystem im Spiel und eine Galerie mit Monstern zum Freischalten, aber erwarten Sie kein großes Epos.

Das Original war aus gutem Grund ein Klassiker, aber das Team konnte auf der Nintendo Switch nicht ganz das gleiche Gefühl bekommen. Es liegt nicht an mangelndem Bemühen; Zu den Steuerungsschemata gehören ein einzelner Joy-Con-Modus, die Möglichkeit, mit dem linken oder rechten Analogstick zu zielen oder sogar die Gyroskopfunktionen des Systems zu nutzen. Nichts ist jedoch vergleichbar mit dem Gefühl einer leichten Waffe, wodurch die gesamte Erfahrung in der Übersetzung etwas verloren geht.

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Leider stellt sich heraus, dass dies nicht die größte Sünde von HOUSE OF THE DEAD: Remake ist; seine Gesamtdarstellung entpuppt sich als blasse Nachahmung des Originals. Zum einen sind die überarbeiteten Grafiken eine deutliche Herabstufung; Der Low-Poly-Look des Originals von 1996 hatte seinen Charme, aber das Remake nimmt dem Verfahren die gesamte Persönlichkeit.

Es fehlte ernsthaft an Anstrengung in seiner Präsentation. Der braune, verblasste Look, frühe Xbox 360 Unity-Asset-Charaktere und Pop-Ins lassen den Titel eher wie ein Studentenprojekt als ein Remake eines Klassikers wirken. Es gibt sogar lange Ladezeiten, was ein rasanter Action-Titel niemals tun sollte. Sogar die Musik wurde so geändert, dass sie eher wie ein funky Mix klingt, den man in einem Spirit Halloween-Laden hören würde – eine seltsame Wahl.

HOUSE OF THE DEAD: Remake ist ein absoluter Bärendienst für den Kleinwaffenklassiker. Vom Pop-in über die Ladezeiten bis hin zum kaputten Kontrollschema würde diese Neuveröffentlichung sogar Dr. Curien vor Angst erzittern lassen.

Diese THE HOUSE OF THE DEAD: Remake-Rezension wurde auf der Nintendo Switch erstellt. Das Spiel wurde digital gekauft.