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Nexon Korea veranstaltet einen „Notfall-Livestream“, nachdem der MapleStory-Würfel kürzlich in Ordnung gebracht wurde

Nexon Korea veranstaltet einen „Notfall-Livestream“, nachdem der MapleStory-Würfel kürzlich in Ordnung gebracht wurde

Letzte Woche haben wir über eine Geldbuße berichtet, die die koreanische FTC gegen Nexon Korea verhängt hat, weil sie die Wahrscheinlichkeit, Würfel zur Ausrüstungsverbesserung zu verdienen, manipuliert hat Ahorn Geschichte ohne die Spieler zu warnen. Diese KFTC-Enthüllung hatte natürlich schädliche Auswirkungen auf das Selbstvertrauen der Spieler, weshalb Nexon einen „Notfall-Livestream“ organisierte, um den Spielern das Problem zu erklären.

Laut einer von Redditor Salsa_Nachos veröffentlichten Zusammenfassung manipulierte Nexon im Wesentlichen die Würfelzahlen im Interesse des Kräftegleichgewichts: Laut Nexon verursachte die ursprüngliche Version des Würfelsystems nach drei Monaten ein Ungleichgewicht, während die Vereinfachung rote und schwarze Würfel verursachte ein offensichtlicher Überschuss an legendärer Ausrüstung. gegen die geringe Spielerzahl. In beiden Fällen behauptete Nexon, es täte ihm leid, aber die meisten Spieler interpretierten das weniger als Reue, sondern eher so, als ob es dem Unternehmen einfach leid tat, erwischt zu werden.

Der Stream wurde auch von Nexon Korea genutzt, um Annahmen für seine Monetarisierung nach der KFTC-Strafe zu klären; Das Studio behauptete, dass es keine auf Statistiken basierende Cube-Rate-Manipulation gebe und dass das Unternehmen bis 2013 keine NX-Transaktionsprotokolle geführt habe. Es behauptet auch, dass andere Gacha-Systeme wie Star Force und Wonderberry korrekt angewendet würden.

Dieser letzte Punkt wurde etwas verwirrender, als die Spieler herausfanden, dass Nexon Korea Patente für dynamische RNG-Raten pro Spieler besitzt, die Dinge wie die Häufigkeit von Drop-Raten basierend auf Gacha-Aktivität, Spielerstandort, Freundeslistenstatistiken und Seltenheitsstufen berücksichtigen.

Allerdings ein Mod von Ahorn Geschichte subreddit weist darauf hin, dass es keine Beweise dafür gibt, dass diese Patente zwischen 2011 und 2016 auf das MMO angewendet wurden, und legt nahe, dass die Annahme, dass diese Systeme unentdeckt im Einsatz waren, reine Spekulation ist. Ein anderer Redditor hat eine Zeitleiste der Manipulationen zusammengestellt, damit Fans leichter mitverfolgen können, falls die ganze Sache Aufsehen erregt.