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Meta trennt Portal und unveröffentlichte Smartwatches: Bericht

Meta zieht Portal und unveröffentlichten Smartwatches den Stecker: Bericht

Nachdem Twitter die Hälfte seiner Belegschaft entlassen hatte, beschloss Facebooks Mutterkonzern Meta am vergangenen Dienstag, 11 Mitarbeiter zu entlassen. Da das Unternehmen versucht, Kosten zu senken und eine seiner härtesten Zeiten zu überstehen, werden sich die Entlassungen auf die zukünftigen Produktambitionen von Meta auswirken.

Meta beendet seine Videokonferenzplattform und seine neuen Smartwatches

Das Unternehmen beendet zwei noch nie dagewesene Smartwatches und seine beliebte Anzeigeplattform für Videoanrufe, Portal. Laut einem Bericht von Reuters vom 12. November 2022 bestätigten Meta-Führungskräfte in einer Bürgerversammlung, dass das Unternehmen beide Projekte vernichtet.

Laut einem anderen Bericht von The Verge stellte das Unternehmen die Herstellung von Portal-Videoanrufgeräten für Benutzer im Juni 2022 ein. Darüber hinaus stellte es auch Smartwatches in der Entwicklung ein, von denen eine den Code „Milan“ trug und rund 349 US-Dollar kosten sollte. . Letztes Jahr berichtete die Veröffentlichung auch, dass die Smartwatch über zwei eingebaute Kameras verfügen würde.

Unter Berufung auf mehrere Berichte arbeitete Meta, damals noch Facebook genannt, an einer Smartwatch mit zwei eingebauten Kameras. Während sich eine der Kameras für Videoanrufe auf der Vorderseite befinden sollte, befand sich die andere Autofokus-Kamera auf der Rückseite, um Videos aufzunehmen, wenn sie vom Rahmen abgenommen wurde.

Facebook sprach auch mit anderen Unternehmen, um Zubehör für die Smartwatch herzustellen, das sein abnehmbares Display an Dingen wie Rucksäcken befestigen könnte. Zu dieser Zeit beabsichtigte das Unternehmen, auf weitere Verbrauchergeräte zu expandieren, aber diese werden jetzt nicht zustande kommen.

Das Unternehmen konzentriert sich auf Produkte rund um das Metaverse

Metaportal

Etwa 46 % der jüngsten Entlassungen des Unternehmens waren technologiebezogen, wie Reuters berichtet. Obwohl wir nicht wissen, wie viel Prozent der Mitarbeiter in Hardware-Entwicklungsabteilungen waren, verfolgt das Unternehmen immer noch einige seiner Produktprojekte in Form des neuesten Quest Pro-Headsets und andere im Zusammenhang mit erweiterter und virtueller Realität. .

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