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Far Cry 4 – 10 Jahre später

Far Cry 4 – 10 Jahre später

Ter ist originell Weit davon entfernt Dank ihrer Massenattraktivität und dem fesselnden First-Person-Gameplay ist die Trilogie zu einem bekannten Namen in der Gaming-Branche geworden. Ein großer Teil dieses Erfolgs ist auch auf die Bemühungen des Entwicklers zurückzuführen, trotz dieser Verbesserungen die zugrunde liegende Gameplay-Schleife kontinuierlich weiterzuentwickeln . einen iterativen Charakter. Far Cry 2 war eines der ersten Spiele, das Pionierarbeit im systemischen Spieldesign in einem Open-World-Format leistete, und Weit schreien 3 hat einige der brutalen Survival-Mechaniken zurückgefahren und diese Formel mit einer fesselnden Geschichte und ausgefeilten Ego-Shooter-Mechaniken kombiniert, die es zu einem Massenhit machten.

Hoch oben auf den Wellen reiten Far Cry 3 Erfolg, veröffentlichte der Entwickler Far Cry 4 iim November 2014 erhielt es große Kritiken und kommerzielle Anerkennung. Weit schreien 4 war zweifellos das letzte Spiel der Reihe, das einhellig positiv aufgenommen wurde, weshalb es interessant ist, auf das Spiel zurückzublicken und zu sehen, wie es sich fast ein Jahrzehnt nach seiner Erstveröffentlichung schlägt.

Vor dem Hintergrund des fiktiven Landes Kyrat Weit schreien 4 beginnt einfach damit, dass der Protagonist Ajay Ghale in diesem vom Krieg zerrütteten Land ankommt, um die Asche seiner längst verstorbenen Mutter zu verbreiten, doch in dieser Diktatur läuft selten alles wie geplant. Sie werden vom großen, bösen Pagan Min begrüßt, der Sie in seiner Heimat willkommen heißt und Sie bittet, geduldig auf ihn zu warten, während er sich mit der Aufregung draußen auseinandersetzt. Es gibt jedoch einen Unterschied. Wenn Sie lange genug warten möchten, dürfen Sie die Asche verteilen und in Ruhe gehen.

Aber wenn Sie es nicht tun (was die meisten, wenn nicht alle tun), werden Sie schnell in eine actiongeladene Geschichte über den Sturz der eisernen Faustherrschaft von Pagan Min und die Wiederherstellung des alten Ruhms von Kyrat hineingeworfen. Von der Handlung her ist es eine einfache Geschichte, aber Weit schreien 4 sorgt dafür, dass die Dinge interessant bleiben, mit gut geschriebenen Begleitcharakteren, denen Sie im Laufe der Geschichte begegnen, und natürlich dem schurkischen Heiden. Das Original Weit davon entfernt Die Trilogie hat sich den Ruf erworben, einige der besten und komplexesten Schurken der gesamten Gaming-Branche zu beherbergen, und Pagan Man ist mit seinem wiedererkennbaren Charakterdesign und seiner komplexen Persönlichkeit eine hervorragende Verkörperung dieser Eigenschaften. Dank dieser Eigenschaften ist er in der Lage, in jeder Szene, in der er auftritt, eine souveräne Präsenz zu zeigen – und das ist einer der Hauptgründe dafür Weit schreien 4Die Geschichte bleibt auch nach all den Jahren eine spannende Angelegenheit.

Weit schreien 4 verbessert das oben Genannte in mehrfacher Hinsicht – diese Verbesserungen sind jedoch iterativ und nicht radikal. Du kämpfst dich weiterhin durch Wellen von Verbrechern und erkundest den Himalaya aus der Ego-Perspektive. Die Abwechslung zur tropischen Umgebung der Rook Islands sorgt für eine wirklich frische Welt, und die vielen über die Karte verstreuten Berge sorgen außerdem für ein Gefühl der Vertikalität, das in früheren Einträgen fehlte. Es gibt eine riesige Auswahl an verschiedenen Tieren zu finden, Dörfer zu erkunden und Dschungel, die Siedlungen trennen – und obwohl das Design der Welt nach modernen Maßstäben nicht besonders beeindruckend erscheint, hält es aus der Perspektive auf jeden Fall stand. Visueller Anblick mit großem Nutzen leuchtende Farben und große weiße Schneehaufen, die in der Ferne die Berggipfel bedecken.

Was das sofortige Gameplay betrifft, Weit schreien 4 Es geht darum, Ihre Intelligenz zu nutzen und kreative Strategien zu finden, um Ihre Gegner zu besiegen. Sie können versuchen, die Umgebung um Sie herum zu nutzen und ein Geist im Dunkeln zu sein, oder Sie können ein schießwütiger Verrückter sein, der bereit ist, alles und jeden, der sich ihm in den Weg stellt, völlig zu vernichten – oder eine Mischung aus beidem. Die Stealth-Optionen sind eher primitiv, mit Tötungen und Ablenkungen sind die einzigen Möglichkeiten, die Herde zu vertreiben, bevor die Hölle losbricht, aber die systemischen Designelemente des Spiels ermöglichen einige wirklich interessante Strategien.

Sie können beispielsweise ein eingesperrtes Tier wie einen Leoparden anspannen und dieses Biest auf eine Gruppe von Feinden loslassen, was Ihnen genau die Gelegenheit geben kann, sich anzuschleichen oder eine vorteilhaftere Position einzunehmen. Weit entfernt 4'Kampfbegegnungen sind so konzipiert, dass sie den Spieler dazu ermutigen, verschiedene Strategien auszuprobieren, und das Experimentieren mit den vielen Zugängen zu jedem Außenposten ist bis heute eine unterhaltsame Angelegenheit.

Weit schreien 4 Da es sich um ein Open-World-Spiel handelt, ist es wichtig, eine Welt zu haben, die nicht nur attraktiv anzusehen, sondern auch fesselnd genug ist, um sie zu erkunden. Genau wie seine Vorgänger Weit schreien 4Die Karte ist voller Dinge, die es zu tun gibt – von Glockentürmen, die unter anderem neue Sehenswürdigkeiten auf Ihrer Karte offenbaren, bis hin zu Befreiungsposten und Tierjagden. Es ist nicht so organisch wie das, was wir von einem modernen Open-World-Spiel gewohnt sind, aber es hat definitiv einen besonderen Charme.

Dies passt gut zum Spielerfortschrittselement, bei dem Sie Fähigkeiten erlernen können, indem Sie die XP-Punkte sammeln, die Sie durch das Abschließen von Missionen und Nebenaktivitäten in der offenen Welt verdienen. Der Fähigkeitsbaum ist nichts Besonderes, aber Sie haben das Gefühl, dass Sie stärker werden, je mehr Fähigkeiten Sie ansammeln. Am Ende werden Sie Gruppen von Feinden mit Kettenkills ausschalten, auf einem riesigen Elefanten in die Schlacht stürmen und eine Reihe von Treffern einstecken, ohne mit der Wimper zu zucken.

weit weg von hier 4

Weit schreien 4 Als es herauskam, war es vielleicht keine bahnbrechende offene Welt, aber es hat wirklich Spaß gemacht, wenn man einfach nur in eine gut durchdachte Welt eintauchen wollte, die voller Dinge zu tun und Menschen zu treffen ist. Und wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass es auch heute noch eine unterhaltsame Angelegenheit ist. Die Geschichte ist schlicht gehalten, bleibt aber dank der gut geschriebenen Charaktere fesselnd, und obwohl die offene Welt aus dem gleichen Stoff wie andere Spiele besteht, verspürt das Erkunden der wunderschönen Karte und das Ankreuzen jedes Kästchens ein deutliches Gefühl der Freude. und jedes Kontrollkästchen in Ihrem Tagebuch.

Auch wenn Ihre Meinung natürlich anderer Meinung sein mag, Weit schreien 4 Vielleicht war es das letzte „Gute“. Weit davon entfernt Spiel, eines, das das Genre verstand, und eines, das die funktionierenden Mechaniken verdoppelte. Wenn Weit schreien 4 im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, hätte es wahrscheinlich keine Schlagzeilen gemacht. Aber wenn man das Spiel isoliert betrachtet, Far Cry 4 iEs ist ein unterhaltsames Open-World-Spiel, und wenn Sie es damals verpasst haben oder später in das Genre eingestiegen sind, ist es vielleicht eine gute Idee, in die Kyrat-Berge zurückzukehren und die Geschichte von Ajay Ghale und Pagan Min noch einmal zu erleben.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von wider Fun Academy als Organisation und sollte ihr nicht zugerechnet werden.