Nominiert für mehrere Game Awards Alan Wecker 2 ist ein Meisterwerk des Horrors und des interaktiven Geschichtenerzählens. Dies ist wohl das Medium auf seinem Höhepunkt: eine Verbindung von Technologie, Talent und Ehrgeiz, die nur in dieser Generation hätte passieren können, und wenn man bedenkt, wie lange wir seit dem ersten Spiel gewartet haben, etwas, das sehr gut überhaupt nicht hätte passieren können.
Was macht Alan Wake 2 so besonders? Nun, es gibt Dutzende Dinge, die es gut macht, aber hier sind fünf Dinge, die es unserer Meinung nach besser macht als jedes andere Horrorspiel und die es zum Inbegriff von Remedy machen:
Wenn Sie zu beschäftigt sind, um sich das Video oben anzusehen, finden Sie hier eine kurze Zusammenfassung von Kelseys Notizen:
1. Gemischte Medien
Er nutzt mehrere kreative Medien, um eine Geschichte zu erzählen; Gameplay, Schreiben, Live-Action-Sequenzen, Poesie, Musik. Und keiner von ihnen fühlt sich fehl am Platz. Das perfekte Gleichgewicht all dieser Elemente ist der Schlüssel zum Erfolg von AW2.
2. Meta-AF
Es ist der Höhepunkt des Meta-Horrors und dank Sam Lakes Charakterisierung und der Einbeziehung des FBC gelingt es ihm, den Entwickler heiligzusprechen und Remedys vernetztes Universum als reichhaltigen Twilight Zone-Spielplatz zu etablieren, den wir kaum erwarten können, wieder zu besuchen.
3. Echter Terror, echte Komödie
Es ist auf jeden Fall furchterregend und wird den Spielern Angst machen, aber es schafft es trotzdem, lustig zu sein und fühlt sich nie unangemessen an. Der „We Sing“-Teil des Spiels, über den viele gesprochen haben, ist völlig bizarr und urkomisch, beeinträchtigt aber nicht die Atmosphäre des restlichen Spiels.
4. Finnland, Finnland, Finnland
Es integriert die Kultur seiner Entwickler und macht dies hervorragend; Wir befinden uns in dieser verschlafenen Stadt im pazifischen Nordwesten, die durch ihre Charaktere, den Kult im Mittelpunkt der Geschichte und sogar die Umgebung voller finnischer und nordischer Mythologie ist.
5. Lied
Musik ist ein wichtiger Teil von Alan Wake 2 und hilft dabei, die Geschichte zu erzählen. Zwischen den Kapiteln gibt es ganze Stücke, die Teile der Geschichte in Liedern erzählen, und sie sind verdammt gut. So gut sogar, dass wir uns den Soundtrack außerhalb des Spiels angehört haben: Er funktioniert sowohl für sich allein als auch als Untermalung des Geschehens wunderbar. Das wahre Kennzeichen eines großartigen Videospiel-Soundtracks.
Wie viele Game Awards wird Alan Wake 2 Ihrer Meinung nach gewinnen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!