Nachrichten / Spiele

EA veröffentlicht neue Patches zur Verbesserung des Spielerlebnisses in Star Wars Jedi: Survivor

EA veröffentlicht neue Patches zur Verbesserung des Spielerlebnisses in Star Wars Jedi: Survivor

EA und Respawn haben einige neue Fixes veröffentlicht befolgen für Star Wars Jedi: Überlebender.

Der eine ist ein kleiner Patch für den PC und der andere für Konsolen, der bereits für den PC veröffentlicht wurde.

Folgen Sie dem zunehmend verzweifelten Kampf von Cal und seiner Crew, während die Galaxie in die Dunkelheit hinabsteigt.

Auf dem PC ist es ein kleiner Patch, aber er bringt Verbesserungen für das Rendern ohne Raytrace.

Bei der Konsole ist die Liste der Änderungen deutlich länger. Hier ist, was das bedeutet:

  • Auf PlayStation und Xbox Series X/S sowie in verschiedenen Bereichen des Spiels wurden mehrere Abstürze behoben
  • Auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S wurden Leistungsverbesserungen vorgenommen
  • Abstürze im Zusammenhang mit dem Überspringen von Zwischensequenzen behoben
  • Ein Problem mit dynamischem Stoff im Mantis wurde behoben
  • Verschiedene Rendering-Probleme behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gespeicherte Nekko-Farben nicht gespeichert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gespeicherte Nekko aus dem Stall verschwanden
  • Probleme mit sich überschneidenden Zwischensequenzdialogen behoben
  • Verschiedene Kollisionsprobleme behoben
  • Problem behoben, bei dem der feindliche Al im Fotomodus in der T-Pose blieb
  • Es wurde ein Einfrieren behoben, das gelegentlich auftrat, wenn man mit Doma sprach
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der BD-Öl-VFX nicht korrekt angezeigt wurde
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler in der Kammer der Dualität stecken blieben, wenn sie nach dem Verlassen der Kammer nicht speicherten und starben

Respawn ist traurig, dass es hart an zusätzlichen Patches arbeitet, die die Leistung weiter verbessern und Fehler auf allen Plattformen beheben werden, und es kommen weitere Updates für alle Plattformen.

Am Wochenende räumte das Studio ein, dass ein Prozentsatz der PC-Spieler von Leistungsproblemen betroffen war, insbesondere solche mit High-End-Computern oder bestimmten Konfigurationen. Die Entwickler versprachen, dass sie daran arbeiteten, diese Fälle schnell zu beheben, und dass zukünftige Korrekturen „die Leistung bei einer Reihe von Konfigurationen verbessern würden“. Jeder Patch erfordert jedoch „aussagekräftige Tests“, um sicherzustellen, dass nicht einige zusätzliche Probleme eingeführt werden.

Die PC-Version von Jedi: Survivor litt von Anfang an unter Leistungsproblemen, und vor ihrer Veröffentlichung gab Respawn zu, dass Spieler Probleme haben würden. Um einige von ihnen zu bekämpfen, wurde am 28. April ein Patch für den ersten Tag veröffentlicht.