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Durchgesickerte Dokumente deuten darauf hin, dass PS5-Spieler deutlich mehr Zeit mit Einzelspieler-Spielen verbringen als mit Mehrspieler-Spielen

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Der Datenverstoß bei Insomniac Games im letzten Monat war verheerend: Mehr als 1,3 Millionen interne Dateien wurden von Ransomware-Hackern gestohlen und im Internet geteilt. Die Leaks enthüllten Details zu mehreren Spielen, die das Studio für die nächsten Jahre geplant hat, und gleichzeitig wurden auch interne Daten und Kennzahlen für die gesamte PlayStation als Ganzes offengelegt, die bisher nicht veröffentlicht wurden.

Diese Daten filtern auch heute noch weiter, und diejenigen, die sie sich ansehen, haben Engagement-Zahlen gefunden, die zeigen, wie sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Spiele auf der PS5 in den drei Jahren seit ihrer Veröffentlichung abgeschnitten haben. Wie geteilt von Twitter Benutzer @FunkyClam (über Exputer), eine interne Sony-Retail-Update-Präsentation vom Februar 2023 zeigt, dass PS5-Benutzer deutlich mehr Zeit mit Einzelspieler-Spielen als mit Mehrspieler-Titeln verbracht haben.

Auf einer bestimmten Folie wird die Gesamtzahl der von der kollektiven Benutzerbasis der PS5 gespielten Stunden Monat für Monat detailliert beschrieben. Laut dieser Folie hat die Benutzerbasis seit der Einführung der Konsole jeden Monat den Großteil ihrer Zeit mit Einzelspielerspielen verbracht. die typischerweise mehr als 50 % der monatlichen Spielzeit ausmacht – und oft sogar noch viel mehr, wie etwa im Dezember 2022, wo von insgesamt 1,6 Milliarden Spielstunden 59 % auf Einzelspieler-Spiele entfielen, 20 % auf kostenlose Spiele. -Multiplayer-Titel spielen und 21 % spielen Multiplayer-Titel, für die ein PlayStation Plus-Abonnement erforderlich ist.

Eine weitere Folie zeigt eine ähnliche Aufschlüsselung, kombiniert jedoch die PS5- und PS4-Benutzerbasis, und die Ergebnisse sind immer noch ähnlich, wobei das Einzelspieler-Engagement von Januar 2019 bis Februar 2023 jeden Monat durchweg höher ist als das Mehrspieler-Engagement. Im Februar beispielsweise PS5 und PS4 Insgesamt verbrachten die Nutzer 3,6 Milliarden Stunden mit Spielen, davon 2,4 Milliarden in Einzelspieler-Spielen, 914 Millionen in Free-to-Play-Titeln und 595 Millionen in PS Plus-Multiplayer-Titeln.

Natürlich ist es vielen Entwicklern und Publishern nicht gelungen, ein erfolgreiches Live-Service-Modell zu entwickeln, das sich über einen längeren Zeitraum hinweg behaupten kann – tatsächlich ist die Mehrheit von ihnen gescheitert –, aber Multiplayer-Spiele werden ihrer Natur nach tendenziell im Großen und Ganzen gespielt Anzahl der Menschen und über einen beträchtlichen Zeitraum.

Dass Einzelspieler-Spiele sich bei der PlayStation-Benutzerbasis immer größerer Beliebtheit erfreuen, mag einige überraschen, aber andererseits handelt es sich hier um eine Benutzerbasis, die sich traditionell als wichtiges Publikum für Einzelspieler-Erlebnisse erwiesen hat.