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Die Embracer Group wird keine Studios mehr verkaufen, schließt aber Übernahmen nicht aus

Die Embracer Group wird keine Studios mehr verkaufen, schließt aber Übernahmen nicht aus

Die Embracer Group hat bestätigt, dass ihr Umstrukturierungsprozess abgeschlossen ist und keine Studios mehr zum Verkauf stehen.

Im Juni 2023 kündigte Embracer eine Umstrukturierung an und versprach, dass in den kommenden Monaten Studioschließungen, Spielabsagen und Entlassungen folgen würden.

Saints Row Der Entwickler Volition wurde im September geschlossen, zwei Monate vor seinem 30-jährigen Jubiläum, und im Dezember wurde bekannt, dass das kürzlich neu gestartete Unternehmen Free Radical Design geschlossen und ein neues gegründet wurde Zeitverteiler Das Projekt wurde aufgegeben.

Gestern (28. März) gab Embracer den Verkauf bekannt Grenzgebiete Entwickler Gearbox Entertainment an Take-Two Interactive im Rahmen eines Deals im Wert von rund 365 Millionen Pfund. Es wurde auch bestätigt, dass Gearbox Publishing nicht an diesem Deal beteiligt war, da der Großteil des Teams entlassen wurde.

Allerdings hat Embracer nun bestätigt, dass der Umstrukturierungsprozess abgeschlossen ist.

Während einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen sagte CEO Lars Wingefors, dass er jede Woche von zahlreichen Käufern angesprochen werde, um „bestimmte Vermögenswerte innerhalb der Gruppe“ zu erwerben, darunter Studios im Besitz von Embracer. „Und ich habe sehr deutlich gemacht, dass sie nicht zum Verkauf stehen, weil sie ein sehr wichtiger Gegenstand für die Gruppe und für die künftigen Aktionäre der Gruppe sind“, sagte er.

Er fügte hinzu, dass die Studios verkauft wurden, weil sie einen negativen Cashflow hatten.

Embracer besitzt immer noch eine Reihe von Studios, darunter THQ Nordic, Crystal Dynamics und Edios-Montreal. Im Jahr 2022 kaufte die Embracer Group Middle-Earth Enterprises, wodurch das Unternehmen die Rechte daran erhielt Der Herr der Ringe et Der Hobbit.

Wingefors fügte hinzu, dass es „viel zu früh sei, um über den Erwerb weiterer Studios zu sprechen“, schloss die Möglichkeit jedoch nicht aus. „Unser Fokus und unsere oberste Priorität liegt darauf, wie wir uns aufstellen und strukturieren, wie wir unsere Stärken innerhalb der Gruppe nutzen und dafür sorgen, dass sie zusammenarbeiten, und wie wir sie besser nutzen, indem wir zusammenarbeiten und verschiedene Funktionen nutzen“, sagte er erklärt. „Unser aktuelles Ziel ist es, die Rentabilität und den Cashflow zu steigern, indem wir einfach bessere Produkte und Spiele entwickeln.“

Darüber hinaus haben Arrowhead Game Studios ein Überraschungsupdate für veröffentlicht Helldivers 2 Damit wird das Arsenal von Super Earth um zwei neue Waffen erweitert, wobei Fans die LAS-99-Quasarkanone bereits als die beste Waffe im Spiel bezeichnen.