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Das Indie-Studio Funomena steht nach Vorwürfen des Missbrauchs am Arbeitsplatz vor der Schließung

Das Indie-Studio Funomena steht nach Vorwürfen des Missbrauchs am Arbeitsplatz vor der Schließung

Wattam Dem Schöpfer Funomena droht die Schließung, kurz nachdem Vorwürfe des Missbrauchs am Arbeitsplatz im Studio aufgetaucht waren.

In eine Tweet Funomena, das gestern (29. März) vom Studio veröffentlicht wurde, behauptete, dass es „kurz vor der GDC eine Investitionsrunde abschließt, und wir arbeiten immer noch aktiv daran. Letzte Woche haben wir alle wissen lassen, dass wir das Studio schließen müssen, wenn wir die Spendenaktion nicht erfolgreich abschließen.

„Wir lieben die Entwicklung von Spielen, wir lieben es, Spiele zu machen, und wir lieben es, Menschen in die Community einzubringen. Wir hoffen aufrichtig, dass wir dies weiterhin gemeinsam tun können.“ zusätzlich das Studio.

Anfang des Monats wurde Funomena-Chef Robin Hunicke in einer Reihe von Anschuldigungen des Missbrauchs am Arbeitsplatz beschuldigt. Eine Untersuchung von Chris Bratt von People Make Games (via Spieler auf dem PC) sprach mit Mitarbeitern, die behaupteten, Hunicke habe emotional missbräuchlich gehandelt und die personenbezogenen Daten der Mitarbeiter „auf erniedrigende oder grob unprofessionelle Weise“ verwendet.

„Sie war emotional manipulativ, verbreitete Gerüchte, versuchte diejenigen zum Schweigen zu bringen, die gegen sie sprachen und nannte mich einen ‚Widerling‘, einen ‚Mobber‘ und einen ‚Frauenfeind‘. Sie vernachlässigte ihren Unterricht und ihre Schüler, während sie die emotionale Not und den persönlichen Schmerz anderer als Entschuldigung benutzte“, sagte eine ehemalige Kollegin. Nathan Altice.

Am 22. März gab Hunicke a Aussage mit den Worten: „Es macht mich traurig zu wissen, dass Menschen wegen der Fehler leiden, die ich gemacht habe. Es tut mir echt leid. Im Moment nehme ich mir die Zeit, mit Leuten zu sprechen, mich auf das Feedback zu konzentrieren, das alle teilen, und die nächsten Schritte auszuarbeiten.

Die Entschuldigung kam nicht gut an Twitterals Benutzer den Tweet wegen seines offensichtlichen Mangels an Aufrichtigkeit oder sinnvoller Handlung kritisierten.

In anderen Nachrichten hat Activision Blizzard seine Klage mit der US-amerikanischen Equal Employment Opportunity Commission (EEOC) über 13,7 Millionen Pfund (18 Millionen US-Dollar) beigelegt, sieht sich aber weiterhin mehreren anderen rechtlichen Herausforderungen gegenüber.