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Die 5 größten Enttäuschungen des Jahres 2021

Die 5 größten Enttäuschungen des Jahres 2021

Enttäuschung ist ein höllisches Gefühl – es ist kein ausgewachsener Abscheu oder Hass, aber es gibt dir auch keine Wärme und Unbestimmtheit.

Dieses Jahr hatte seine Hochs, aber es gab auch einige geradezu schreckliche Tiefs, die hinter dem zurückblieben, was Entwickler (und ihre Fans) von ihnen erwarten. Diese 5 größten Enttäuschungen des Jahres 2021 waren nicht die schlimmsten, die dieses Jahr zu bieten hatte, aber sie ließen uns am Ende leer fühlen.

Die 5 größten Enttäuschungen des Jahres 2021

Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket

https://www.youtube.com/watch?v=fNsGXJ6Cl00

Nostalgie ist Nintendos Brot und Butter – wer kennt Mario zu diesem Zeitpunkt nicht? Unnötig zu erwähnen, als das Studio die Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket Mit „mehr Spiele, mehr Funktionen und mehr Spaß“ waren wir nur allzu eifrig darauf, uns für die Nintendo 64- und SEGA Genesis-Spiele anzumelden.

Die Dinge wendeten sich jedoch schnell zum Schlechten. Die Jahresgebühr von 50 USD / Jahr war mehr als doppelt so hoch wie die des Basisplans von 20 USD / Jahr, was einer Preiserhöhung von 250% für eine Handvoll zusätzlicher Spiele entspricht.

Die Dinge wurden noch schlimmer, als es um die schlechte Emulation des Nintendo 64-Teils dieses Dienstes ging. Das Game Revolution-Team zitierte Fan-Kommentare zu Input-Lag, Fehlern, die in früheren Versionen nie auftauchten, und seltsamen Rendering-Problemen, die an überstürzte Port-Jobs wie die Silent Hill HD-Sammlung erinnern. Nachfolgend sehen Sie einige der schlimmsten Täter:

Inzwischen wurden dem Service weitere Spiele wie Paper Mario hinzugefügt, aber es ist ein Lehrbuchfall von zu wenig und zu spät.

Todesschleife

Ursprünglich während des E3 Bethesda 2019 Showcase in Arkane Lyon enthüllt Todesschleife wurde dieses Jahr nach unzähligen Teases und Previews endlich veröffentlicht.

Die finale Version konnte dem Hype jedoch nicht gerecht werden. Die Idee, in einer Zeitschleife festzustecken, ist neu und das Flair der 1960er Jahre trägt nur zu seiner Atmosphäre bei. Wenn die Kugeln zu fliegen beginnen, beginnen die Dinge schnell auseinander zu fallen.

Zum einen erfordert das Niederwerfen seiner acht Ziele eine große Anzahl von Wiederholungen. Wir wissen es zu schätzen, dass das Spiel an seiner Groundhog Day-Storyline festhält, aber wenn man die gleichen vier Bereiche endlos sieht, werden die Spieler schnell müde. Es ist noch schlimmer mit seiner kaputten Roguelike-Mechanik; Wir hatten einfach zu lange zu viel Material, was das Gleichgewicht völlig brach.

Am Ende des Tages macht Deathloop einfach keinen Spaß. Diejenigen, die hoffen, diesen Kratzer von Dishonored zu jucken, werden von diesem sehr enttäuscht sein.

Sie können unseren Deathloop-Test hier lesen.

Die wunderbare Welt von Balan

Naoto Ohshima und Yuji Naka haben sich beide durch ihre Arbeit mit dem Honorable Sonic Team von SEGA einen Namen gemacht, aber diese Erfahrung hat sich bei Balan Company und Square Enix einfach nicht ausgezahlt. Die wunderbare Welt von Balan.

Die magische Welt von Wonderworld kann einfach nicht verbergen, wie kaputt diese Plattform ist. Das Hinzufügen von 80 Kostümen mag wie eine gute Menge an Abwechslung erscheinen, aber die Ein-Knopf-Steuerung und das Fehlen der Balance ruinieren jede Chance, dass sie sich abheben. Den Sandbox-Umgebungen von Wonderworld ergeht es nicht viel besser, mit einer mittelmäßigen Kamera und endlosen Balan-Statuen zum Sammeln.

Das Spiel war ein schrecklicher Flop und verkaufte sich in der ersten Woche in Japan weniger als 2 Exemplare, und die Nintendo Switch-Version liegt derzeit bei 100 auf Metacritic. Schlimmer noch, Square Enix und Yuji Naka gingen nach dem Spiel getrennte Wege, wobei Naka auf Twitter sagte, dass er erwäge, sich im Alter von 36 Jahren zurückzuziehen.

Schlachtfeld 2042

Das Potenzial von EA DICE und Electronic Arts Schlachtfeld 2042 ist definitiv da - 128-Spieler-Schlachten, Legacy-Inhalte aus dem Battlefield-Portal und plattformübergreifendes Spielen haben alle Grundlagen einer Multiplayer-Legende.

Die endgültige Version erwies sich jedoch als der am schlechtesten bewertete Eintrag der Serie. Der Titel unterliegt unzähligen Fehlern, der Entfernung von Serienheftern und Gameplay-Änderungen, die zum Schlechteren sind. Der vielleicht schlimmste Täter sind seine kaputten Server; eine Kardinalsünde, wenn es um einen Multiplayer-Titel wie diesen geht. Wir haben Battlefield 2042 seit seiner Early-Access-Phase gespielt und es wurde Wochen nach seiner ersten Veröffentlichung immer noch nicht gepatcht.

Sie können unseren Battlefield 2042-Test hier lesen.

Jurassic World Evolution 2

Der ursprüngliche Jurassic Park ist ein echtes Klassiker der 90er Jahre und erobert die Herzen von Dinosaurier-Enthusiasten auf der ganzen Welt. Die Idee, einen eigenen prähistorischen Themenpark zu betreiben, ist der Stoff, aus dem Träume gemacht sind, besonders wenn es um eine Fortsetzung geht.

Jedoch kann Frontier Development weder durch noch so viel Feedback und Entwicklungszeit aufgehalten werden Jurassic World Evolution 2 ein kolossaler Fehlschlag sein. Ziellose KI, die einen Dinosaurier nicht aus der Hand kennt, eine schwere Benutzeroberfläche, die sich anfühlt, als würde man durch Treibsand laufen, und ein Sandbox-Modus, der Spieler daran hindert, tatsächlich zu spielen, machen diesen Park zu einem Gefängnis.

Der Geschichte ergeht es nicht viel besser, sie baut nicht auf der Überlieferung auf, die die Serie überhaupt so beliebt gemacht hat. Sogar Jeff Goldblum scheint von seiner Darstellung von Dr. Ian Malcolm regelrecht genervt zu sein - eine unsägliche Sünde angesichts seiner Gesamtpersönlichkeit.

Sie können unseren Jurassic World Evolution 2-Test hier lesen.