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Zwischen Liebe und Karriere: Tauchen Sie ein in das Universum von Sympathy Kiss

Rezension zu Sympathy Kiss

Sie neigen dazu, zu erwarten, dass Konsolenspiele ein wenig anders und anders sind als mobile Spiele. Bei Sympathy Kiss habe ich das Gefühl, dass die Grenzen ein wenig verschwimmen. Ich schätze das Setting und die Umsetzung, ganz zu schweigen von der oft erstaunlichen Art Direction, aber das Fehlen eines anwesenden Protagonisten, die Entscheidung, sich im CGI für einen Avatar mit ausdruckslosem Gesicht zu entscheiden, und andere Elemente hindern mich daran, mich wirklich zu verlieben damit.

Beileidskuss hat ein erstaunliches und wiedererkennbares Konzept. Sie sind ein neuer Mitarbeiter in einem Unternehmen, das Bewerbungen bearbeitet, und sind sich Ihres Platzes in diesem Unternehmen nicht sicher. Du bist glücklich, aber nicht wirklich glücklich. Nach einer Leistungsbeurteilung werden Sie zu einem Projekt weitergeleitet, bei dem es möglicherweise um einen Relaunch der Flaggschiff-Nachrichten-App Estarci geht. Es gibt aber auch Befürchtungen, dass die Nachrichtenmedien sterben, dass die App unpopulär ist, dass es nicht viel Bereitschaft gibt, in ihre wahre Wiederbelebung zu investieren, und dass ein Scheitern zu Entlassungen führen wird. Mit einem kleinen Team qualifizierter Männer haben Sie die Möglichkeit, Maßnahmen zu ergreifen, die möglicherweise die App wiederbeleben oder die Chance bieten, einen Kollegen zu mögen.

Bild über Idea Factory International

Obwohl es in Sympathy Kiss unterschiedliche Elemente gibt Um die Sache etwas aufzumischen: Es fühlt sich wirklich wie ein traditioneller Bildroman an. Manchmal werden Sie aufgefordert, Entscheidungen zu treffen, die Ihre persönliche oder berufliche Beziehung zu jemandem beeinflussen. Dies bringt Sie zu einem „Arbeits“- oder „Liebes“-Ende. Für die meisten Antworten gibt es zwei „Arbeits“-Antworten und zwei „Liebes“-Antworten, angezeigt durch blaue oder rosa „Liebesfang“-Symbole. Manchmal antworten Sie auf eine Textnachricht. In diesem Fall erfolgt eine oder zwei kurze Antworten. Das emotionale System wird ebenfalls als neues Element erwähnt, aber in Wirklichkeit wählt man ein oder zwei Emotionen aus und es beeinflusst die Reaktion des Mannes, nicht jedoch die Arbeits- oder Liebesindikatoren. Dies ähnelt also vielen anderen Otomate-Titeln von Idea Factory International.

Im Gegensatz zu den meisten Otomate-Spielen von Idea Factory International ist Sympathy Kiss ein Switch-Otome, bei dem die Hauptfigur nicht wirklich eine Figur ist. Anstatt ein Porträt und gesprochene Zeilen zu sehen, die Ihrem Avatar zugeschrieben werden, gibt es viele Beschreibungen mit der Aufschrift „Ich habe dies getan“ oder „Ich habe das erklärt“. Das hat die Erfahrung für mich wirklich beeinträchtigt. Das Fehlen eines echten Dialogs unsererseits führte dazu, dass sich die Dinge für mich wirklich platt anfühlten, und ich hatte das Gefühl, dass die Liebesinteressenten mit mir statt mit mir sprachen. Daher hatte ich nicht wirklich das Gefühl, dass sich die Romanze auf die gleiche Weise entwickelte wie in den anderen Titeln des Unternehmens, weil es diese Diskrepanz gab. Ein Teil dessen, was mich in die Liebesinteressen investiert, sind die Scherze und Gespräche zwischen dem Avatar und ihnen, und das fehlt hier völlig. Dies ist auch eine Eigenschaft, die ich eher mit mobilen Otome-Spielen als mit Konsolenspielen identifiziere, also hat es mich überrascht.

Interview: Vorbereitung auf die Liebe am Arbeitsplatz mit Sympathy Kiss
Bild über Idea Factory International

Es hat mich auch davon abgehalten, das völlig zu lieben Kuss der Sympathie Kunst. Das ist schade, denn es ist ein absolut großartiges Spiel. Die Liebespaare sehen sowohl in ihren Standardporträts als auch in ihrer CGI fantastisch aus. Sie erhalten besondere Aufmerksamkeit und Details. Wenn also bestimmte Bewegungen durch Aktionen in der Geschichte vorgegeben werden oder Sie sie außerhalb der Arbeit sehen, tragen sie unterschiedliche Outfits. Die Ideen und Einstellungen für die verschiedenen CGs sind hervorragend. Theoretisch liebe ich sie. Aber auch hier greift es das gleiche Genre aus mobilen Otome-Spielen (und älteren Titeln wie …) auf DS Vampire Knight) macht und macht die Heldin zu diesem gesichts- und augenlosen Wesen. Es lenkt mich von ansonsten großartigen Szenen ab, wenn es plötzlich eine Ausrede dafür gibt, dass sein Kopf gesenkt ist, ihm der Rücken zugewandt ist oder, noch schlimmer, sein Gesicht einfach ausgelöscht wird.

Ich habe den Eindruck, dass die Dauer von Sympathy Kiss Am Ende fühlt es sich auch wie ein mobiles Otome-Spiel an, da die Länge eher dem ähnelt Paradigma paradox dass Stellen Sie sich einen Liebhaber vor. Das liegt aber vor allem am Gesamtkonzept, das mir sehr gut gefallen hat. Ehrlich gesagt finde ich die Länge genau richtig. Mit Ihren Antworten wählen Sie zwischen Ihrem Privat- oder Berufsleben. Da also der Weg, den Sie für ein Liebesinteresse einschlagen, von den Entscheidungen abhängt, die Sie infolgedessen treffen, wird dies passieren. Dafür gibt es auch eine historische Begründung, da der Zeitrahmen für eine mögliche Wiederbelebung von Estarci begrenzt ist.

Mobile Otome-Spiele
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Schließlich ließen mich der Reifegrad und die Entwicklung der Beziehung auch an mobile Otome-Spiele denken. Auch das ist ein recht guter Vergleich. Zwar gibt es einige Konsolenspiele, die dunklere Themen verfolgen, aber wir sehen nicht immer Dinge wie Charaktere, die auf nicht explizite oder erwachsene Art mit den Stiefeln treten. Wissen Sie, was bedeutet, dass Dinge passieren. Es gibt einige von Idea Factory International und Aksys, die darüber sprechen, aber es kommt nicht immer so häufig vor, aber es kommt vor Kuss der Sympathie. Das Einzige, was an dieser Aufnahme zum Nachdenken anregte, war, dass man in gewisser Weise das Gefühl hatte, dass sich der Typ völlig untypisch verhielt, verglichen mit dem, was er im Rest der Geschichte tat, und dass er sofort zu seiner normalen Persönlichkeit zurückkehrte, als sie draußen waren vom Bett.

Ich denke wirklich, wenn Kuss der Sympathie Hatte uns einen echten Protagonisten gegeben, statt einer leeren Seite (im wahrsten Sinne des Wortes) ohne Linien (oder Gesicht), würden wir das Jahr 2024 mit vielleicht meiner Wahl für das beste Otome-Spiel des Jahres beginnen. Das Prinzip gefällt mir sehr gut. Die Charaktere sind gut und sehen toll aus. Neu ist auch die Idee, zwischen Liebe und Beruf zu wählen. Aber es fiel mir schwer, mich damit zu identifizieren, und ich denke, dass es anderen auch so gehen könnte.

Sympathy Kiss erscheint für die Nintendo Switch die 27 2024 Februar.