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WoW-Faktor: Blizzards Ausrede, World of Warcraft keine Unterkünfte hinzuzufügen, überzeugt niemanden

Ich gehe um die Strandpromenade herum, ich schaue auf das Meer.

Eines der Dinge, die ich in meinen ersten Reaktionen auf die bemerkte World of Warcraft: Drachenschwarm Die Ankündigung war, dass ich nicht damit gerechnet hatte, eine Spielerwohnungs-Ankündigung zu bekommen, und das haben wir natürlich nicht. Für mich schien es etwas Selbstverständliches zu sein. Blizzard würde das nicht tun dass so schnell eine Menge philosophischer Wandel. Es hat mich nicht im Detail enttäuscht, weil ich es nicht wirklich erwartet hatte, obwohl der Punkt ist, dass es ein Feature ist, das das Spiel schon vor langer Zeit hätte haben sollen.

An sich würde das keine Kolumne auslösen, weil … nun, die Nichtankündigung, dass wir etwas nicht bekommen, was ich von Anfang an nicht erwartet hatte, ist nicht besonders bemerkenswert. Aber es sieht so aus, als hätte Ion Hazzikostas entschieden, sich für das Hinzufügen von Spielerunterkünften zu öffnen und uns in einem Zitat einen wirklich schrecklichen Einblick in den Teamprozess zu geben, und jetzt müssen wir darüber sprechen. So können Sie mehr Aufmerksamkeit auf Schach lenken! Es ist eine sehr gute Reflexion dort.

Sehr gut. Also hier ist dieses Zitat:

Die Spielerunterbringung ist ein Thema, das im Team oft auftaucht. Tonnenweise Unterstützung in der Community und innerhalb des Teams ist etwas, was viele von uns selbst lieben würden. Wenn man ein beliebiges Feature-Set für ein Set zusammenstellt, ist es eine Mischung aus dem, was thematisch zum Set passt, was verschiedene Arten von Spielern ansprechen wird, aber auch, was erforderlich wäre, um diese Funktionalität auf dem Niveau bereitzustellen, das die Spieler erwarten und verdienen. , und was müssten wir dafür aufgeben … und die Unterbringung von Spielern ist eine große Sache. Es ist ein großes Projekt, ein großes Unterfangen, und ich würde sagen, wenn wir es machen würden, müsste es wahrscheinlich mehrere Sets umfassen – das ist ein ziemlich großes Feature, nur aus künstlerischer Sicht.

Jetzt habe ich eine ziemlich universelle Herangehensweise an Zitate von Regisseur Hazzikostas, und es ist einfach und verständlich: Ich nehme den Mann beim Wort. Obwohl ich oft aus vielen klar illustrierten Gründen mit seinen Entscheidungen nicht einverstanden bin und ich nicht denke, dass er jemand ist, der das Spiel leiten sollte, denke ich auch nicht, dass er jemand ist, der impulsiv oder ungenau spricht. Sein Hintergrund macht ihn nicht zu einem Lügner oder zu einer Person, die zu zweideutigen oder vagen Aussagen neigt. Wenn er etwas über das Spiel sagt, dann meint er das, nicht mehr und nicht weniger.

Obwohl ich verstehe, warum manche Leute ihn für unehrlich halten, entscheide ich mich ausdrücklich dafür, ihm zu glauben, was er sagt. Ich nehme ihn beim Wort, dass Gehäuse ein wichtiges Feature ist, das sich über mehrere Sets erstrecken müsste und eine Menge Designressourcen und Arbeit des Grafikteams erfordern würde.

Hier ist aber das Ding: Deshalb fängst du an jetztmein Freund.

Im Ernst, das ist keine Verteidigung dafür, das Wohnen nicht einzubeziehen Drachenschwarm; es ist ein Eingeständnis von Planungsfehlern. Ich glaube nicht, dass in dieser Aussage irgendwelche falschen Darstellungen enthalten sind, aber wenn Sie dies für „hier ist der Grund, warum wir es nicht aufgenommen haben“ halten, geben Sie wirklich zu, dass Ihre Vorausplanung nach Osten geht Scheiße.

Blau-grüne Ergänzung!

Wohnen wird lange dauern, ja. Es wird zunächst Arbeit und Mühe erfordern, die künstlerischen Werte zu erreichen, die die Menschen wollen. Es ist durchaus möglich, dass das Wohnen mehrere Erweiterungen erfordert, um alle unterschiedlichen Rassenstrukturen aufzunehmen, die die Spieler erwarten würden, ganz zu schweigen von allen möglichen Möbeln usw. All dies ist vollkommen nachvollziehbar.

Aber dann warum fängst du nicht jetzt an? Im Ernst, Sie erwarten zu haben weniger als Gibt es Rassen, die nach der nächsten Erweiterung bestimmte Gehäusestile benötigen? bekommen wir moins Sache? Wird die nächste Erweiterung beseitigen bestimmte Bereiche? Wenn Sie dieses Projekt jetzt nicht starten, was genau beginnt die folgende Wird die Erweiterung dieses spezielle Feature einfacher oder förderlicher machen? Selbst zu 100% für bare Münze genommen, spricht dieser Kommentar tatsächlich für das genau das Gegenteil wofür er zu stehen scheint.

Außerdem, selbst wenn Sie die Erklärung kaufen, Wohnen ist nie fertig. Die Leute wollen immer neue Möbel, neue Optionen, neue Dekorationen usw. Es ist genau wie bei jedem anderen Gegenstand im Spiel. Was, Sie erwarten, dass Sie das ankündigen Zahnradmodellierung ist nach dieser Erweiterung endgültig erledigt und die Spieler brauchen oder wollen keine weitere Runde Spawns? 'Weil ich bin ziemlich sicher Dies wird nicht der Fall sein.

Ich würde um echtes Geld wetten, dass, wenn das Team ankündigt, dass „Wohnungen kommen WowAber für den Anfang haben Sie nur ein paar Optionen im Rassenhausstil“, im Grunde Person wären alle verärgert über die Einschränkungen. Solange Sie dachten, dass es schließlich mehr Stile umfassen würde, wäre niemand so traurig, wenn Ihre Draenei zunächst nur zwischen menschlicher, kultiranischer oder zwergischer Architektur wählen könnten. Irgendwo muss man anfangen, oder? Es ist ein logischer Ausgangspunkt, dem weitere folgen werden, und so ist das Wohnen in den meisten MMOs traditionell passiert.

Ob die Leute glauben, dass die Anpassungsoptionen sera weiter auszubauen und zu verbessern ist eine ganz andere Diskussion.

Viele Spieler sehen diese Aussage natürlich als leichte Abweichung vom wahren Grund, warum Gehäuse nicht enthalten sind, was gleichbedeutend mit der Annahme ist, dass Hazzikostas den Wert von Gehäuse nicht als Feature sieht und nicht implementieren möchte . Ich möchte hier nicht sagen, dass diese Lesart falsch oder sogar in böser Absicht gemacht wurde; ist das, selbst wenn Sie die Aussage völlig für bare Münze nehmen, dies ist noch keine Verteidigung der Entscheidung. Dies ist ein Eingeständnis einer schlechten Strategie und langfristigen Planung.

Nicht dein Haus.

Man kann in vielerlei Hinsicht sagen, dass es einen sehr realen Druck auf die gibt Wow Wohnungsentwicklungsteam. Wie bereits erwähnt, muss jedes Wohnsystem mit vielen Verzögerungen in Bezug auf Dekoration und erwartete künstlerische Stile fertig werden; Es muss auch einen Weg finden, es ganz oder teilweise wieder gut zu machen, dass es so lange nicht im Spiel war. Ich halte diese Aussagen nicht für falsch oder irreführend. Er ist totalement gültig, um zum Beispiel zu sagen, dass das Team es nicht weiß Kommentar Wohnraum nach Jahren der Nachfrage gerecht zu werden.

Aber das ist das Problem. Sie wissen, was Design ist nie wird Gehäuse gerecht? Habe es nicht einmal versucht. Egal, wie viel Druck das Team zu leisten hat, Sie haben eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 0 %, wenn Sie nicht einmal anfangen, Zeit und Ressourcen zu investieren, um es zu einer Sache zu machen.

Mit anderen Worten: Je mehr es Erklärungen gibt, wie cette getrottet werden, die Suiten in böser Absicht sehen sie aus. Wenn Sie leicht mit dem Finger auf die Stoßzähne zeigen und Löcher in sie schlagen können, ist es viel klarer, dass die wirkliche Antwort diejenige ist, auf die zuvor angespielt wurde. Entwickler wollen das einfach nicht. Es geht nicht wirklich darum, was geopfert werden muss oder was die technischen oder kulturellen Herausforderungen sein könnten; Menschen, die Entscheidungen billigen, sehen keinen Wert darin und haben daher kein Interesse daran, sich die Mühe zu machen, es zu versuchen. Wenn sie wollten, hätten sie schon angefangen.

Ich schreibe diese Kolumne direkt nachdem wir ein Absolut bekommen haben sauvage Bericht über die Finanzlage von Blizzard im Allgemeinen, der zeigt, dass allgemeine Unternehmensrichtlinien und -entscheidungen dazu geführt haben Ein weiterer Rückgang von 5 monatlich aktiven Benutzern bei seinen Spielen im Jahresvergleich, einschließlich Wow. Und ich schaue mir dieses Zitat an, etwas, das behauptet, dass es viel Zeit und Mühe kosten würde, dieses lang ersehnte und begehrte Feature zu realisieren. Und ich denke, nicht einmal zum ersten Mal … Pourquoi?

Ihr aktueller Ansatz funktionniert nicht. Ihre aktuellen Pläne für Inhalte und Ihr aktuelles Verständnis dessen, was die Spieler wollen scheint nicht der Realität zu entsprechen. Ich habe zumindest das Gefühl, dass Sie sagen würden: „Lasst uns dieses Feature machen, von dem unsere Spieler sagen, dass es es will, auch wenn es zunächst unvollständig sein wird, weil unsere derzeitige Vorgehensweise nicht funktioniert.“

De Kurs es wird eine Weile dauern. Deshalb fängst du jetzt an.