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Wisdom of Nym: Final Fantasy XIV Patch 6.3 Live-Erstbriefreaktionen

Es sollte offensichtlich sein.

Lassen Sie mich mit der trivialsten Frage beginnen: Hat Naoki Yoshida einen Kalender? Er muss, oder? Anfang Januar 2023 ist keine vier Monate nach dem letzten Patch; es sind eher viereinhalb Jahre. Das ist gut; Ich bin nicht wie, aufregen von ihr besonders. Aber wenn Sie es ernst meinen, zu einer viermonatigen Patch-Kadenz zu wechseln, sollten Sie nicht eigentlich, wie... haben eine Kadenz von vier Monaten? Es funktioniert irgendwie, wenn Sie die Augen zusammenkneifen, und es vermeidet einen Feiertagsfleck, aber im Ernst, es ist nur ein bisschen daneben.

Wir haben Spaß hier. Irgendwo.

Also werfen wir einen ersten Blick darauf, was mit dem nächsten kommen wird. Final Fantasy XIV Patch, und wie so oft reihen sich nur sehr wenige von ihnen auf eine bestimmte Weise aneinander. Werfen wir einen Blick auf das, was wir bisher wissen, wie alles zusammenhängt und was es über diesen Patch sagt, basierend auf der derzeit begrenzten Menge an Informationen. Weißt du, außer „cool, ich will es“. Es ist gegeben. Wir alle wussten, dass es so sein würde.

Obwohl wir die Details des nächsten Dungeons noch nicht kennen, haben wir einige Screenshots davon. Grüße wie das Innere des Kerkers, und wir haben einen Namen: Lapis Manalis. All dies deutet darauf hin, dass dieser nicht ein weiterer Void-bezogener Dungeon, sondern tatsächlich ein Garlemald-bezogener sein wird. Aber vielleicht sind diese beiden Dinge gar nicht so verschieden.

Wenn Sie es nachschlagen, werden Sie feststellen, dass Lapis Manalis der Name eines Steins ist, von dem angenommen wurde, dass er ein Siegel auf dem ist, was die römische Mythologie für das Tor zur Unterwelt hielt. Wir wissen, dass es eine starke Verbindung zwischen Garlemald und der Leere gibt; Auch wenn man nicht auf den Ascianer achtet, der dort oben das ganze Dang-Imperium gegründet hat, allein die Reaper haben einen großen Einfluss auf Garlemald als Ganzes. Es ist sehr plausibel, dass wir mehr darüber wissen.

Und diese Vermutung wird durch die Tatsache unterstützt, dass wir wissen, dass wir einen weiteren Prozess haben werden, an dem ein weiterer Fiend beteiligt ist ... et Es gibt einen weiteren Screenshot, der das Ende der Nebenquest von Patch 6.2 widerspiegelt, in dem wir auf weitere Fragmente eines Leerengesandten stoßen, der von den Fiends wusste, bevor sie aufstiegen. All dies impliziert für mich, dass Rubicante oder Cagnazzo auf der Brücke sind.

Die? Nun, der Geschichte zufolge wäre es zuerst Cagnazzo, und wir betreten ein gefrorenes Gebiet. Auf der anderen Seite befindet sich der Turm von Babil genau dort, und historisch gesehen wurde hier gegen Rubicante gekämpft. Vielleicht ist der ganze Plan, dass sich die beiden Fiends doch noch in die Quelle vorkämpfen und wir uns um den einen kümmern, während der andere sich der Gefangennahme entzieht ... aber all das bleibt abzuwarten.

Es wird auf jeden Fall eine interessante Struktur sein, da traditionell der x.3-Patch der ist Abschluss zur Geschichte der Erweiterung, nicht mitten im Auftakt der nächsten Erweiterung. Aber hey, es ist Endwandler für dich.

Es ist heiß

Können wir mehr über das kommende Deep Dungeon von erfahren sie sind Name, Eureka Orthos? Nun nein. Nein, können wir nicht. Orthos ist der zweiköpfige Hund, der ein Bruder von Cerberus war, aber der Name hat keine besondere Verbindung zum gesamten Franchise oder gar eine mythische Bedeutung. Dies pourrait an Eureka binden, und das scheint eine vernünftige Vermutung zu sein, aber da Eureka aufgeräumt ist nicht eine festgelegte Anforderung, die eine gemischte Wirkung zu haben scheint.

Oh, und gerade da es heute anscheinend das Namenstheater ist, ist Euphrosyne eine der drei Charites oder Grazien, Göttinnen der Menschlichkeit, Schönheit und des guten Willens. Das heißt aussi der Ursprung von Aglaia, also… Sie wissen, erwartetes Namensschema, der dritte Teil wird wahrscheinlich Thalia sein. Vielen Dank, dass Sie Name Theatre genießen, wo wir in unseren griechischen und römischen Mythenbüchern graben, damit Sie es nicht tun müssen!

Reden wir also über etwas anderes: Wir bekommen Tool-Upgrade-Quests, und das deckt etwas ab, das ich eigentlich in einer zukünftigen Kolumne machen wollte, aber jetzt nicht benötigt wird. Diese Quests beinhalten Grenoldt, was bedeutet, dass sie auf ersterem stattfinden und somit sicherstellen, dass ersteres relevant bleibt. Es ist ehrlich gesagt etwas, das für das Spiel immer ein bisschen ein erzählerisches Problem war; Da Y'shtolas gesamtes Streben, die Scherben zu überqueren, ins Stocken geriet, während sie sich auf ihr aktuelles leeres Projekt und den neuen Schwarm aller, Zero, konzentrierte, bestand für Ersteres ein echtes Risiko, eine Insel mit Inhalten für das Spiel zu werden, etwas, das es sonst war weitgehend ignoriert.

Aber nein, wir gehen zurück, um Werkzeuge zu holen, und das bedeutet mehr Platz für Geschichten über den Prime, abgesehen davon, dass wir unseren dummen Inspektor abholen. So genial! Ich bin glücklich mit diesem Plan und freue mich, ein Teil davon zu sein.

Abgesehen davon sieht vieles von dem, was wir derzeit wissen, wie ein Feature-Set für die Lebensqualität aus. Zum Beispiel Hochformatanzeige für Dienstfinder? Sehr willkommen, sehr cool, nicht wirklich eine große Änderung an der Funktionsweise des Spiels, aber eine nette Möglichkeit für Sie, herumzuzappen und das Gefühl zu haben, dass die Leute sofort erkennen, wer Sie sind. Es ist auch ein Grund, Ihre Porträts zu aktualisieren, also ist das auch cool.

Eher wie Crystalline Annoyance

Die Erweiterungen für Island Sanctuary sind zu diesem Zeitpunkt sowohl sehr konkret – es wird neue Einrichtungen, neue Tiere und neue Erweiterungen geben – als auch sehr vage. Werden diese Tiere dieselben Gegenstände anbieten oder neue? Werden sie für die Pflege Ihrer Kaurischnecken unerlässlich sein? Werden wir mehr Inselgebiete zum Erkunden haben? Wenn Sie mit Ihrem aktuellen Raum fertig sind, gibt es nicht mehr wirklich Orte zu sehen, kein offensichtliches Land mehr zu erkunden, und nichts bleibt wirklich ungenutzt. Entweder reisen Sie zu kleineren Inseln vor Ihrer ursprünglichen Insel, oder wir müssen handschriftlich mit „Ihre Insel war schon immer so“ unterschreiben.

Ich bevorzuge irgendwie den ersten, aber beide sind ein bisschen daneben.

Es wird auch gespannt sein zu sehen, wie Paladin modifiziert wird. Buffs und Balance-Änderungen sind wie immer eine fortlaufende Sache, und ich denke wirklich, dass „zu versuchen sicherzustellen, dass Nahkämpfer tatsächlich die ganze Zeit Dinge tun können“ als Designziel eine gute Sache ist, aber es erfordert eine Neuausrichtung. Insbesondere Paladin ist jedoch seit langem darauf ausgerichtet, eine eigene Reichweitenphase anzubieten, daher wird es gespannt sein zu sehen, wie sich die Rotation ändert, um den Job deutlich zu machen und gleichzeitig Lücken zu schließen.

Zusätzlich, Wir können in den Gewässern um Wanderer's Palace schnorcheln. Es macht mich sehr glücklich, weil es etwas ist, das ich mehr oder weniger seit dem Erscheinen des Relaunchs wollte, also obwohl ich es nie aufgespießt habe EinmalIch werde glücklich sein, diese Gelegenheit zu haben.

Wir bleiben wie immer mit einer ganzen Reihe von Fragezeichen ohne feste Antworten zurück, aber ehrlich gesagt ist das in Ordnung. Das ist selbstverständlich und etwas, worüber ich es kaum erwarten kann, mehr darüber zu erfahren, bevor der nächste Patch erscheint. Und hey, wir werden im nächsten Live-Brief nächsten Monat mehr erfahren.

Kommentare sind wie immer willkommen unten oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] . Da ich nächste Woche keine weiteren Fragen zur Zukunft des Ersten stellen muss (da wir eine Antwort erhalten), stellen wir eine weitere Frage. Was ist die Zukunft von FFXIV Handlungsstränge?