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Wisdom of Nym: Einige interessante Ausschnitte aus den Final Fantasy XIV Patch 5.5 Notes

Bring das Licht

Ein Teil von mir war nie ganz klar, warum ich mich so auf die neuen Patchnotes freue Final Fantasy XIV wenn der Patch selbst in ein paar Tagen ist. Ich kann natürlich eine abstrakte Antwort geben und das Prinzip verstehen, aber die Anfangsnotizen sind inhaltlich immer ziemlich dünn, also auf einer gewissen Ebene einfach nicht interessant. Und doch lese ich sie jedes Mal mit der gleichen Konzentration und Intensität, die normalerweise Lokalisierungsteams vorbehalten ist, die jede Textzeile auf Bedeutung und vorgeschlagene Absicht untersuchen.

Ein Teil des Spaßes besteht natürlich darin, zu sehen, wie viele neue Spielzeuge wir spielen müssen und was genau im Patch enthalten ist, anstatt alles in vagen Begriffen zu sehen. Also, wie immer, hier ist eine Kolumne von mir, in der ich die Patchnotes durchschaue und die Dinge notiere, die mich zumindest etwas interessanter auszeichneten, als nur eifrig zu gestikulieren und zu sagen: "Neues Ding!"

Erstens, wie immer, lautet der MSQ für diesen Patch Gericht. Wir haben nur sechs Quests für diese geplant, was selbst nach den Standards der "ersten Hälfte", an die wir gewöhnt sind, kurz erscheint. Das belastet natürlich teilweise die Vorarbeit für das nächste Fanfestival und ähnliches, aber ich interessiere mich dafür, dass es so kurz ist und ein Großteil des Trailers konzentriert sich auch auf etwas, das wahrscheinlich zu diesem zweiten Teil passen wird. , the neues Gebiet von Bozjan.

Natürlich ist es nicht hier, wir wussten, dass es das nicht tun würde, aber trotzdem.

Ich bin auch gespannt auf die „kontinuierlichen“ wöchentlichen Quests. Es sind drei Quests aufgelistet, weshalb ich mich frage, ob jede Woche eine neue freigeschaltet wird ... was auch ein wenig unwahrscheinlich erscheint, da drei Quests in drei Wochen nicht viel anders sind, als nur die neuen Quests direkt auszuladen. Zumindest mir scheint es wahrscheinlicher, dass die Quests einen zusätzlichen Anreiz bieten, ähnlich dem Proto Ultima-Kampf in Himmelswärts, mit einer zusätzlichen Belohnung, die mit jedem von ihnen freigeschaltet werden kann.

Es könnte in Form von mehr Requisiten oder ähnlichem kommen, und drei Quests würden Ihnen einen weiteren Grund geben, jeden der einzelnen Raids wöchentlich neu zu starten. Aber die konkrete Aussage ist, dass es die Geschichte fortsetzen wird, die ... nun ja, wirft nur andere Fragen auf, seien wir ehrlich. Welche zusätzlichen Inhalte könnten es sein?

Ich weiß es wirklich zu schätzen, wie viel Erfahrung die YoRHa-Serie gemacht hat. Es ist klar, dass sie beide bereit waren, Yoko Taro viel Spielraum zu geben, um hier zu arbeiten und sich in ziemlich unterschiedlichen Höhen zu frönen, was mir nur so vorkommt. würdig. Ich weiß, dass einige Leute immer noch darüber verärgert sind, aber für mich ist es ein Zeichen des Vertrauens sowohl in die Erweiterung als auch in das Storytelling, dass sie bereit waren, für den Inhalt so weit zu gehen.

Auch die reine Kürze aus der Sorrows-Questreihe lässt mich denken, dass Drippy Legatus es durch diesen besonderen Handlungsbogen schaffen wird. Er hat gerade bewiesen, dass er zu abscheulich war, um in einer Zwischensequenz getötet zu werden. Wir brauchen die Möglichkeit, ihm das zu geben, was er wirklich verdient, und das Mai Dazu gehört, ihn mit einem riesigen Mech zu zertrampeln.

Zoomies.

Ausgehend von der Geschichte bin ich es auch tief gespannt, wie diese neue Home-Skin funktionieren wird. Ich liebe es und es macht Spaß und ist anders, aber ich habe keine Ahnung, wie die Geometrie im eigentlichen Spiel funktionieren wird.

Jedenfalls denke ich, dass die neuen Möbel zu diesem besonderen Anlass auf ein noch höheres Niveau gehoben werden. Wir hatten einige sehr gute Elemente in dieser Erweiterung für den Wohnungsbau, aber die bisher vorgestellten Elemente lassen diese Auswahl sehr gut ergänzen. Wir fragen uns, wie schwer es zu bekommen sein wird; Heutzutage scheint es viel mehr ein Hit und Miss zu sein, wenn es darum geht, was gemacht wird und was eher einfach zu kaufen ist oder einfach nur aus Grundmaterialien hergestellt wird.

Eine Sache, die ich an den Änderungen an den Triple Triad-Regeln ein wenig interessant finde, ist, dass es jetzt tatsächlich etwas zweideutig ist, ob die Decks eine Fünf-Sterne-Karte, zwei Vier-Sterne-Karten und zwei Drei-Sterne-Karten sein werden Sternkarte. , eins vier Sterne und drei drei Sterne. Der Wortlaut ist juste mehrdeutig genug, um potenziell gültig zu sein. Wie auch immer, es ist gut, dass die Vier-Sterne-Karten tatsächlich matière nochmal.

Ich hoffe auch - vielleicht vergeblich -, dass die neuen MGP-Auszeichnungen es nicht tun unique bestehen aus der Rainmaker-Frisur. Auch hier mehrdeutige Formulierungen, die wir sicherlich nicht haben vu alle anderen neuen Belohnungen aufgelistet, aber das bedeutet nicht, dass es dort ist ne sont pas irgendein.

Der neue Zielring ist praktisch, sieht aber auch etwas hässlich aus. Vielleicht liegt es nur an mir, aber es sieht etwas verwirrender aus. Trotzdem kann ich nicht sagen, dass es bei den vielen, beaucoup Mechaniker verlassen sich hauptsächlich auf das Abstellgleis, um vorherzusagen, wo etwas passieren wird.

In der Zwischenzeit ist anzumerken, dass Bozjas Änderungen ... na ja, nennen wir sie einfach weitreichend. Ich bin ein wenig überrascht, dass es jetzt so viel einfacher ist als früher, aber es wird den Leuten helfen, sich auf das nächste Gebiet vorzubereiten, zumal Sie Delubrum Reginae nur einmal ausführen müssen, um die nächsten Story-Quests freizuschalten. Am meisten wundere ich mich jedoch über Castrum; es würde einen ziemlich großen Echo-Buff brauchen, um dies zu erreichen faisable halbe Größe, aber das ist nicht undenkbar.

Der einzige Nachteil, der anscheinend nicht geändert wurde, ist der Aufwand, der erforderlich ist, um Rang 10 zu erreichen und Castrum auf den ersten Platz zu bringen, was … für mich immer noch ein bisschen problematisch ist. Ich bin mir zum Beispiel nicht ganz sicher, ob die Leute, die Bozja nicht hart genug verlassen haben, unbedingt da sind, weil sie es wollen. Einige Leute haben es wahrscheinlich schwer, 10 zu erreichen, und obwohl dies die kleineren Bozja-Instanzen fähiger macht, Dinge zu tun, ist der Grind immer noch da und immer noch real.

Zap.

Am Ende des Tages wird dieser Patch natürlich weit verbreitet (oder nicht), abhängig von der Stärke seines Inhalts. Und das ist immer noch schwer anhand der vorläufigen Patchnotizen zu überprüfen. Ist dieser Patch groß genug, um das Interesse der Leute aufrechtzuerhalten, während wir bis nächsten Monat auf die nächste Job-Enthüllung warten? Wird es Spaß machen, den neuen Raid und den neuen Dungeon zu spielen? Was für Geschichten werden wir haben?

Ich weiß noch nicht. Aber ich bin froh, es herauszufinden, und es gibt genug, was im neuesten Patch verweilt, dass ich zuversichtlich bin, dass ich viel Zeit haben werde, um die Antworten auf all diese Fragen zu finden.

Feedback ist wie immer willkommen in den Kommentaren unten oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] . Nächste Woche gibt es wie immer erste Eindrücke vom Patch selbst. Hier herrscht eine verlässliche Trittfrequenz.

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