Nachrichten / Spiele

Windows 11 für Gaming – Was bedeutet es für Gamer?

Windows 11 für Gaming – Was bedeutet es für Gamer?

PGame C war fast von Anfang an ein Synonym für Microsoft Windows, wobei das Betriebssystem als Gateway für alle Arten von Erfahrungen diente. Microsofts Unterstützung für PC-Spiele hat im Laufe der Geschichte ihre Höhen und Tiefen erlebt. In den letzten Jahren hat es jedoch mit der Rückkehr mehrerer wichtiger IPs, der Einführung von Game Pass und einer engeren Integration mit den Xbox-Konsolen des Unternehmens einen Aufschwung erlebt. Mit Windows 11, seinem neuesten Betriebssystem, das mehrere exklusive Funktionen für Spiele bietet, möchte es jetzt einen weiteren wichtigen Schritt in der PC-Unterstützung machen.

Das Betriebssystem wurde noch in diesem Jahr veröffentlicht und es gibt noch viel zu zeigen. Werfen wir dennoch einen Blick auf alle bisher enthüllten spielbezogenen Funktionen.

DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate, die neueste Grafik-API von Microsoft, ist in Windows 11 enthalten und verfügt über eine beeindruckende Reihe von Funktionen. Dazu gehören Sample Return, Shading mit variabler Rate, Mesh-Shader und DirectX-Raytracing. Raytracing ist aus gutem Grund eines der größten Grafik-Buzzwords für Titel der aktuellen Generation, aber DirectX Raytracing 1.1 geht noch einen Schritt weiter. Es ermöglicht ein effizienteres Laden von Raytracing-Shadern je nach Bedarf, beispielsweise wenn der Spieler auf neue Objekte in der Welt trifft, während Inline-Raytracing eine bessere Leistung für Szenen mit weniger Shadern bietet.

Shading mit variabler Rate ermöglicht, dass einige Szenen besser aussehen, während andere für eine bessere Leistung optimiert werden, indem die GPU nach Bedarf mehr oder weniger angetippt wird. Mesh-Shader ermöglichen detailliertere Umgebungen, indem sie die Geometrieverarbeitung wie Computational Shader machen, die Indexpufferkomprimierung verwenden, um die Auslastung der Speicherbandbreite zu reduzieren, während Sampler-Feedback es Entwicklern ermöglicht, Texturen nach Bedarf zu laden, wodurch die Ladezeiten und die Gesamttreue verbessert werden. Aber die vielleicht beste Nachricht ist, dass Spiele, die DirectX 12 Ultimate verwenden, immer noch auf Hardware laufen können, die dies nicht hat, und bietet eine größere Kompatibilität als zuvor.

AutoHDR

Visitenkarte für die Xbox Series X / S, Auto HDR fügt Spielen im Wesentlichen eine High-Dynamic-Range-Beleuchtung hinzu, auch wenn sie dies nicht unterstützen. Dies ermöglicht es einigen älteren Titeln, eine größere Helligkeit und einen größeren Farbraum als zuvor zu haben, wodurch die Gesamtdarstellung ohne erhebliche Entwicklerarbeit verbessert wird. Windows 11 unterstützt Auto HDR bei Titeln, die für DirectX 11 entwickelt wurden, sodass PC-Spieler alte Titel in einem neuen Licht erleben können.

Über 1000 Titel werden Auto HDR unterstützen und obwohl Microsoft keine vollständige Liste bereitgestellt hat, Titel wie DayZ, Rocket League und mehr. wurden bestätigt. Es sollte interessant sein zu sehen, wie ältere PC-Titel – und sogar solche, die derzeit kein HDR unterstützen, wie Valheim – davon profitieren. Natürlich benötigen Sie einen Monitor, der HDR unterstützt, um dies zu genießen.

Direkte Lagerung

Ein weiteres Feature, das mit der Xbox Series X / S eingeführt wurde, ist DirectStorage, eine API, die die Pull-Distanz und die Asset-Generierung drastisch verbessert und gleichzeitig die Ladezeiten und die CPU-Auslastung drastisch reduziert. Es erfordert jedoch eine NVMe-SSD, eine mit dem Standard-NVM-Express-Controller-Treiber, eine DirectX 12-kompatible GPU und Shader Model 6.0-Unterstützung. Die betreffenden Spiele sollten auch so konzipiert sein, dass sie DirectStorage nutzen, damit nicht alle Spiele automatisch davon profitieren. In jedem Fall wird eine SSD für PC-Spiele der aktuellen Generation immer wichtiger und sollte in Verbindung mit DirectStorage Wunder wirken.

Microsoft Store neu gestaltet

Zusammen mit einem neuen Windows-Betriebssystem kommt auch ein überarbeiteter Microsoft Store mit Windows 10- und 11-Benutzern, die davon profitieren können. Der Microsoft Store steht seit langem für sein Gesamtdesign und seine Funktionalität in der Kritik, und Microsoft hat die Kommentare bei der Neugestaltung berücksichtigt. Einige der neueren Funktionen umfassen kuratierte Geschichten, die Informationen über unbekannte Apps liefern; die Möglichkeit, Android-Apps, einschließlich mobiler Titel, auszuführen (obwohl, wie über den App Store von Amazon, nicht alle Apps verfügbar sein werden; und viel mehr Freiheit für Entwickler, eine Anwendung im Store zu veröffentlichen, sei es .NET Framework, Java, Electron, Win32 usw. Das Ergebnis sollte eine offenere Schaufensterfront mit mehr Auswahl sein.

Xbox-App-Integration

Der PC-Gaming-Push wäre ohne die Xbox-App nicht vollständig, und in Windows 11 ist sie direkt in das Betriebssystem integriert. Es bedeutet auch, dass Sie nahtloser auf Xbox Game Pass für PC zugreifen können. In Anbetracht der riesigen angebotenen Bibliothek und der vielen Titel wie Halo Infinite und mehr, wenn der Dienst startet, ist dies ein ziemlich gutes Geschäft. Das andere Verkaufsargument wird natürlich Xbox Cloud Gaming über seinen Browser sein. Es ist jetzt für Xbox Game Pass Ultimate-Abonnenten auf dem PC verfügbar, aber in Kombination mit den dedizierten Funktionen von Windows 11 können Titel auch ohne die leistungsstärkste Hardware mit unglaublicher Wiedergabetreue genossen werden. Das heißt natürlich mit einer ausreichend guten Internetverbindung.

Unterstützung von Zubehör und Peripheriegeräten

Microsoft befürwortet seit einiger Zeit einen „one-size-fits-all“-Ansatz für seine Geräte auf der Xbox. So können beispielsweise über einen Xbox One Controller Spiele der Xbox Series X/S gespielt und auch mehrere Geräte wie Headsets zwischen den beiden Systemen übertragen werden. Der gleiche Ansatz wird auf Windows 11 angewendet. Unabhängig von Ihrer Hardware, ob Tastaturen, Gaming-Mäuse, Xbox Series X / S und adaptive Controller oder externe GPUs, verspricht Microsoft Unterstützung. „Millionen“ von Gaming-Peripheriegeräten und Zubehör. Dies ist vielleicht eine der am meisten erwarteten Funktionen, aber es ist schön, die dedizierten Gamecontroller für die nächste Generation problemlos ausführen zu können.

Systemanforderungen

Mit all den coolen neuen Funktionen, die Windows 11 zu bieten hat, stellt sich die Frage, ob Sie es ausführen können. Die Antwort ist ... kompliziert. In seinen offiziellen Systemanforderungen hat Microsoft einen 1 GHz oder schnelleren Prozessor mit zwei oder mehr Kernen, 4 GB RAM, 64 GB Speicherplatz und eine DirectX 12-kompatible GPU mit WDDM 2.0 angegeben. Der wichtigste ist, dass einige Prozessoren wie die Ryzen 1000- und 7-Seriene Prozessoren der Intel-Generation werden nicht unterstützt.

Ihre Systemfirmware muss auch Trusted Platform Module (TPM) Version 2.0 unterstützen. Es ist an dieser Stelle nicht ganz klar, ob bestimmte Konfigurationen, die über die angegebenen Anforderungen hinausgehen, obwohl sie nicht auf der Liste der unterstützten Prozessoren stehen, das Betriebssystem ausführen können oder nicht. Wie bereits erwähnt, erfordern einige Funktionen wie AutoHDR, DirectStorage und DirectX 12 Ultimate die Verwendung kompatibler Hardware.

Von Microsoft werden noch weitere Details zu den Hardwareanforderungen benötigt, aber eines ist sicher - fast alle Funktionen, die ausschließlich für Spiele unter Windows 11 verfügbar sind, werden ausschließlich für das Betriebssystem verfügbar sein und nicht für Windows 10 verfügbar sein. C 'ist natürlich schade, aber zumindest letztere werden bis Oktober 2025 unterstützt.