Nachrichten / Spiele

Was ist das schlechteste Spiel des Jahres 2022?

Was ist das schlechteste Spiel von 2022 Samurai Maiden

Nicht jedes veröffentlichte Spiel wird die Welt in Brand setzen. Einige werden enttäuschender sein als erwartet. Andere könnten geradezu unspielbar sein. Als wir unsere Diskussionen über das Spiel des Jahres 2022 auf der Siliconera abschließen, haben wir beschlossen, alle wissen zu lassen, was die schlechtesten Spiele waren, die wir gespielt haben.


Es ist frisch in meiner Erinnerung, weil ich es einfach spielen musste, aber Samurai-Mädchen. D3 Publisher-Titel sind für mich ein schuldiges Vergnügen, und dieser hat mich in vielerlei Hinsicht enttäuscht. Das Drehbuch ist schrecklich. Die Steuerung war nicht präzise genug. Mir gefiel nicht, wie das Freischalten von Kombos und Spezialangriffen funktionierte. Feinde waren unglaublich generisch. Es fühlte sich wie eine echte Pflicht zu spielen an. Wenn es ein 20-Dollar-Titel gewesen wäre, hätte ich damit leben können. Aber es waren 60 Dollar, die mich auch wirklich gestört haben. — Jenni

Ich habe das Gefühl, wenn ich immer wieder Spiele rezensiere, gibt es immer eines, das meinen PC absolut zerstört, das nur mittelmäßig, geradezu schrecklich oder alle drei ist. Und Das Callisto-Protokoll ist es.

Es hat nicht nur meine PC-Auflösung nach mehreren Abstürzen, die einen Neustart meines PCs erforderten, vollständig zerstört, sondern der Kampf ist mühsame Arbeit und die Geschichte ist unvergesslich. Die feindlichen Designs sind abgestumpft und völlig vergessen, und es fühlt sich an wie eine klobige Runderneuerung von Horrorspielen aus der PS3-Ära Silent Hill: Heimkehr. Es ist einfach nicht von Grund auf großartig, technische Probleme beiseite. — Kazuma

schicke Fahrt

Jedes Spiel, das 2022 veröffentlicht wurde und das ich persönlich gespielt habe, hatte einen gewissen Charme oder einen anderen Erlösungsfaktor, mit Ausnahme eines Spiels, das ich ohne die Erwähnung der Game Awards übersehen hätte: Turm der Fantasie. Ich weiß nicht, wie das Spiel jetzt ist, nachdem die meisten Leute es zugunsten von Sumerus großem Update aufgegeben haben Genshin-Aufprallaber als ich es spielte, Turm der Fantasie war ein hässliches, langweiliges Durcheinander. Auf dem Papier hätte die Geschichte interessant sein können, aber in der Praxis ist sie nicht zu übersehen.

Sicher viel von meiner Wut gegenüber Turm der Fantasie hatte auch viel mit Dingen außerhalb des Spiels zu tun. Einige der Dinge, die das Entwicklerteam tat (von der chinesischen Identitätskontroverse bis zum Überprüfungsdiebstahl), hinterließen einen schlechten Geschmack in meinem Mund, und die allgemeine Diskussion darüber im Internet hat es gegeben ein ziemlich schlechter Rap. Vielleicht geht es Tower of Fantasy im Moment nicht allzu schlecht, aber so wie es aussieht, halte ich es persönlich für das schlechteste Spiel, das ich 2022 gespielt habe. – Stephanie

FFXIV-Emotes und -Ausrüstung sind im Fall von Babylon

Es liegt in meiner Natur, bei allem, was ich spiele, etwas zu finden, das mir gefällt, und ich verzeihe fast jedem Spiel, zu dessen Überprüfung ich nicht beruflich verpflichtet bin. Ich mag es auch nicht, „Hass zu spielen“, was bedeutet, dass ich normalerweise wenig zu sagen habe, wenn es darum geht, Schatten auf unsere am wenigsten bevorzugten Titel zu werfen. Allerdings war es schwieriger, diese Gnade zu finden Der Fall Babylons, ein Spiel, das auf den meisten Ebenen wie eine schlechte Idee erschien, die PlatinumGames im Mutterleib einfach nicht aufgeben konnte. Die Unfähigkeit des Spiels, dieses Gefühl der Motivation aufzubringen, und die unverblümte Verfolgung von Live-Service-Designtrends erinnerten mich an die schlechten alten Zeiten der PS3-Ära, als globale Entwickler Shooter nachäfften, die auf Covern wie z Kriegswaffen in einem Versuch, die marktführenden Designs der Zeit zu beherrschen. Die Ergebnisse sahen oft wie alberne Faksimiles aus, ohne zu verstehen, warum die Dinge so funktionieren, wie sie funktionieren.

Vielleicht mit mehr Zeit Der Fall Babylons hätte im Geschäft geschult werden können, um ausreichend kompetent zu sein, um eine nachhaltige Spielerbasis anzuziehen. Service-Spiele haben in der Regel viele solcher Quoten. Leider schien Square Enix nicht bereit zu sein zu warten, und das Spiel soll nun im Februar eingestellt werden. Ich bin nicht so kalt, zu sagen, 'gute Befreiung', aber ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass es mir leid tun würde, ihn gehen zu sehen. Platinum hat die Aussichten für Service-Spiele nicht aufgegeben, also belasse ich es bei der Anmerkung, dass ich hoffe, dass sie einige positive Lektionen für das bevorstehende Durchstarten lernen. — Josh