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„Vampire Survivors“ enthüllt Gezeiten der Foscari-Erweiterung nach BAFTA-Sieg

„Vampire Survivors“ enthüllt Gezeiten der Foscari-Erweiterung nach BAFTA-Sieg

Vampir-Überlebende Entwickler Poncle hat Tides Of The Foscari angekündigt, eine Erweiterung für das Reverse-Bullet-Hell-Spiel, das mehr Charaktere, Waffen und Musik hinzufügt.

Tides Of The Foscari soll am 13. April erscheinen und wird die Spieler zu einer Foscari-Akademie führen, wo Studenten sich zu Zauberern, Generälen und Spionen ausbilden lassen.

„Die Akademie ist in drei Häuser unterteilt, eine Prämisse, die bisher in der gesamten Fantasy-Fiction unberührt geblieben ist“, neckt die neu gestartete Steam-Seite der Erweiterung.

„Drei Schüler, einer aus jedem Haus, wagen die Reise durch einen Wald voller mythologischer Kreaturen, um alle ein freudiges Abenteuer zu erleben, bei dem absolut nichts die Fantasie unterbricht. Es ist eine überwältigende Originalität, das wissen wir, aber es wird nur noch besser.

Tides Of The Foscari stellt acht neue spielbare Charaktere vor, darunter die talentierte Magierin Eleanor, die „mürrische“ Kriegerin Maruto und die schelmische Heldin Keitha.

Darüber hinaus wird die Erweiterung 13 neue Waffen hinzufügen, die die Spieler finden können, die „sicherlich nicht aus dem persönlichen Mediengeschmack einer Auswahl von Spieleentwicklern stammen“.

Es wird auch sieben neue Musiktitel geben, die sich die Spieler anhören können, sowie eine neue Bühne namens Lake Foscari.

„Ein verzauberter Wald voller Feenmysterien, mythologischer Wesen und Bestien, die Sie in jedem RPG-Bestiarium finden werden“, heißt es in der Bühnenbeschreibung. „Der perfekte Ort, um ein durchschnittliches Abenteuer ohne Komplikationen zu erleben.“

Tides Of The Foscari wurde weniger als einen Tag später angekündigt Vampir-Überlebende gewann gestern Abend (30. März) zwei BAFTA-Auszeichnungen, wobei der Indie-Hit von 2022 die BAFTAs in der Kategorie „Bestes Spiel und Spieldesign“ gewann.

Der Erfolg von Poncle wurde von Xbox-Chef Phil Spencer gelobt, der sagte, es sei „brillant, die Anerkennung der Branche für das Spiel zu sehen“.

In anderen Gaming-Nachrichten teilte Seth Rogen scharfe Worte für Rares „ikonischen“ „Donkey Kong Rap“ und nannte es „objektiv einen der schlechtesten Rap-Songs aller Zeiten“.