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Ein Blick auf den visuellen Stil und die Animation in 9 Shaolin Monkeys

Hallo zusammen! Mein Name ist Mikhail und ich bin der Kreativdirektor und Animator von Sobaka Studio. Unser neues Spiel 9 Shaolin-Affen wurde gerade auf Xbox One veröffentlicht und aus diesem Grund möchte ich Ihnen einige interessante Details über seine Entwicklung mitteilen!

Als wir unser erstes Spiel erfolgreich starteten, Erlöser, hatten wir die Idee, ein Old-School-Beat’em-Up im Geiste von Klassikern wie zu kreieren TMNT: Schildkröten in der Zeit ou Double Dragon allerdings im Stil von Kung-Fu-Actionfilmen aus den späten 70ern. Diese Spiele und Filme über Kampfkünste hatten einen besonderen Stellenwert in unserer Kindheit und wir hatten bereits genug Erfahrung, um ein solches Projekt in Angriff zu nehmen.

In den letzten 30 Jahren seit der 16-Bit-Ära hat sich das Beat'em-Up-Genre weiterentwickelt und ist gewachsen, und heutzutage sind Spiele wie Endkampf et Goldene Axt Es folgten Meisterwerke wie Batman: Arkham Serie oder Gott des Krieges. Aber wie viele andere Spieler vermissen wir diese klassischen albernen Spiele mit Faustschlägen.

Natürlich werden auch heute noch ähnliche Spiele veröffentlicht, aber wir denken, dass den meisten etwas fehlt: Entweder sind die Spielmechanik oder die Grafik hoffnungslos veraltet, oder die Atmosphäre ist nicht mehr die gleiche wie früher. Die Vergangenheit …

Im Sobaka Studio wussten wir, wie man ein Old-School-Spiel erstellt genau richtig: die Klassiker respektieren, ohne moderne Lösungen zu ignorieren. Also begannen wir mit der Arbeit an unserem Traumspiel. Das Spiel würden wir auch gerne selbst spielen.

Visuellen Stil

Nach dem Beenden Erlöser Wir wollten uns von realistischen Grafiken lösen und etwas Ungewöhnliches und Emotionales schaffen. Natürlich war es riskant: Stilisierte Grafiken könnten einige Spieler abschrecken, aber wir sind bei dieser kreativen Entscheidung geblieben und am Ende würde es dazu beitragen, ein lebendigeres Erlebnis zu bieten.

9 Shaolin-Affen

Klassische Beat'em-Up-Spiele sind für mich mit amerikanischen Comics verbunden. Teenage Mutant Ninja Turtles, Comix-Zone, Und selbst Straßen der Wut Fühlen Sie sich wie animierte Superheldenmagazine. Und aus meiner Sicht eignet sich dieser Stil sehr gut für solche Spiele: Kräftige Schatten und Tuschekonturen, hoher Kontrast und leuchtende Farben passen gut zur Dynamik und gesunden Aggression dieser Spiele.

Ich wollte das alles unbedingt bewahren 9 Shaolin-Affen in irgendeiner Form oder Form. Und aus diesem Grund herrscht in unserem Spiel eine sehr grelle Beleuchtung sowie harte, tintenartige Schatten, aggressiv helle Farben und abgehackte Formen der Charaktere.

Für die Story-Illustrationen, die der talentierte Künstler Constantine Ponari für uns erstellt hat, haben wir einen etwas weniger aggressiven Hybridstil verwendet, der sowohl an amerikanische Comics als auch an klassische chinesische Kunst erinnert. Diese Illustrationen verbinden irgendwie die Handlung, ähnlich der alten chinesischen Fabel, mit dem von der westlichen Popkultur inspirierten Gameplay.

9 Shaolin-Affen

Die Handlung und Atmosphäre von 9 Shaolin-Affen ähneln Filmen aus den 70er und 80er Jahren wie „The 36th Chamber of Shaolin“, „The Eight Diagram Pole Fighter“ und „The Shaolin Temple“. Und was den visuellen Stil angeht, habe ich mich von moderneren Filmen wie „Hero“ und „House of Flying Daggers“ inspirieren lassen.

Die Farbkorrektur in diesen Filmen hat mich schon immer in eine Art ästhetische Ekstase versetzt, deshalb wollte ich zumindest versuchen, einige der Tricks, die ich gesehen habe, nachzuahmen. Aus diesem Grund hat jeder Ort in unserem Spiel seine eigene ausgeprägte Farbe. So ist beispielsweise die Farbpalette des brennenden Dorfes hauptsächlich feuriges Orange, ein Bambushain ist grün und ein sonnendurchfluteter Tempel im Wald ist gelb.

Im Grunde wollte ich, dass der visuelle Stil des Spiels so hart ist, als würde einem ein Kampfstock ins Kinn schlagen. Denn genau darum geht es in unserem Spiel: verschiedene Gegner mit einem Stock zu schlagen.

9 Shaolin-Affen

Obwohl die Geschichte unseres Spiels etwas tiefer liegt, als es auf den ersten Blick scheint, sind die Grundlagen von 9 Affen Kämpfe. Ich wollte, dass die Grafik des Spiels vom Kleinhirn wahrgenommen wird und die Aggressivität des Spielers ohne Tricks unterstützt.

Als unser Charaktermodellierer Eduard Kotsia einen Entwurf des Heldenmodells zeigte, war ich zunächst verwirrt, weil er viel unhöflicher aussah, als ich es mir vorgestellt hatte.

Aber mir wurde klar, dass es genau das war, was wir brauchten! Die Charaktere wurden noch abgehackter und starrer als erwartet. Und vielen Dank, dass unser Spiel noch dynamischer aussieht und die Gegner so schlagkräftige Gesichter haben, dass man sie am liebsten mit der Keule schlagen möchte (was übrigens auch die Basis des Spiels ist!).

Animation

Es war sehr spannend, an der Kampfanimation zu arbeiten. Wir haben fast keine Bewegungserfassung verwendet – alle Schläge, Tritte und verschiedenen Tricks der Charaktere wurden manuell animiert.

9 Shaolin-Affen

Ich habe mir stundenlang Video-Lektionen über Kampfstäbe und exotische Waffen wie ein Eku (ein hölzernes Ruder, das als knallharte, zermalmende Waffe verwendet wird) oder Kusarigama (eine Sichel und ein schweres Eisengewicht, die an einer Metallkette befestigt sind) angeschaut, und vieles mehr Präsentieren Sie die Leistungen moderner Meister, die diese Waffen verwenden. Als ich mit einem Team Wei Chengs Animation erstellte, wurde mir klar, dass es nicht ausreichte, nur das Video anzuschauen. Also nahm ich einen Mopp auseinander und begann damit zu üben. Während ich versuchte herauszufinden, wie man das Personal richtig rotieren lässt, zerbrach ich während der Entwicklung viele Vasen und Teller in unserem Büro, aber es hat sich gelohnt!

Die Philosophie unseres Studios besteht darin, das Gameplay immer an die erste Stelle zu setzen, und deshalb mussten wir oft ein wenig historische Genauigkeit und manchmal sogar gesunden Menschenverstand für ein spannendes Gameplay opfern.

9 Shaolin-Affen

Und es sind nicht nur magische Siegel – selbst die Grundhaltung des Helden mit dem Stab eignet sich nicht für den echten Kampf. Aber andererseits ist es im Spiel verständlich und gut lesbar. Dies ist übrigens auch einer der Gründe, warum wir uns gegen den Einsatz von Motion Capture entschieden haben: Manchmal geht es nicht um Realismus, sondern um ein klares und klares Bild coole Animation dessen, was auf dem Bildschirm passierte.

Und jetzt, fast drei Jahre nach Beginn unserer Reise, kann ich das mit Leichtigkeit und Zuversicht sagen 9 Shaolin-Affen sieht sehr cool aus und macht wirklich Spaß zu spielen!

Ich hoffe aufrichtig, dass die Spieler das Spiel genauso genießen werden wie wir während seiner Entwicklung.

9 Shaolin-Affen

Xbox Live

9 Shaolin-Affen

Ravenscourt

29,99 $

MEISTER DEINE KUNST, MEISTER DEIN SCHICKSAL. In diesem Prügelspiel schlüpfen Sie in die Rolle des chinesischen Fischers Wei Cheng, der den Tod seiner Freunde und Familie rächen will. Bereiten Sie Ihr Kampfpersonal auf ein herausforderndes Abenteuer im mittelalterlichen China und gnadenlose Schlachten mit Horden verschiedener Feinde vor. Actiongeladene Kämpfe, benutzerfreundliche Steuerung und eine unglaubliche Atmosphäre großartiger Kung-Fu-Filme der 70er Jahre – all das macht 9 Monkeys of Shaolin zur perfekten Wahl für alle echten Fans echter Hardcore-Brawler. Features: – 3 einzigartige Kampfstile: Kämpfe an Land, in der Luft oder benutze mysteriöse magische Siegel. Kombiniere diese Gegenstände, um alle Feinde auf deinem Weg zu besiegen. – Fesselnde Erzählung: Entdecken Sie die faszinierende Geschichte von Wei Cheng und folgen Sie ihm auf seinem Weg vom einfachen Fischer zum Meister der Shaolin-Kampfkunst. – Atemberaubender visueller Stil: Eine unwahrscheinliche Kombination aus historischen und mystischen Elementen sorgt für ein spannendes Erlebnis jeder Szene, die auf dem Bildschirm erscheint. – Umfangreiches Charakterentwicklungssystem: Sie lernen viele Möglichkeiten zum Sieg kennen, indem Sie verschiedene freischaltbare Vorteile, Gegenstände und Kampfstile entdecken. – Mehr als 25 verschiedene Level: chinesische Dörfer, Piratenschiff, buddhistische Klöster, japanische Villen, antike Ruinen und vieles mehr. – 10 Arten chinesischer und japanischer Stangenwaffen, jede mit ihren einzigartigen Eigenschaften. Erkunden Sie die Landschaften, um neue Gegenstände zu finden! – Kooperatives Spiel: Laden Sie Ihren Freund ein, Ihnen beim Kampf gegen die immer größer werdenden Gegnerwellen zu helfen und das Spiel gemeinsam zu beenden.