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eine spielerische Hommage an Soulsike mit neuen Ideen –

Entwickler FromSoftware schuf ein neues Genre, als Demon's Souls 3 erstmals auf PlayStation 2009 erschien. Das „Soulslike“-Genre war geboren und inspirierte Entwickler auf der ganzen Welt mit seiner Risiko-/Ertragsmechanik, dem Nahkampf und den reflektierten Körpern sowie seinem Konzept von eine vernetzte Welt.

Aggro Crab ist ein solcher Entwickler. Ich habe kürzlich ihr Spiel Another's Crab Treasure ausprobiert, das einen anderen Weg durch das Genre bahnt. Das PS5-Spiel, das morgen, am 25. April, veröffentlicht wird, verzichtet auf düstere, zerstörte Königreiche und setzt stattdessen auf farbenfrohe Unterwasserländer. Anstelle einer düsteren Geschichte bietet es frechen Humor voller Anspielungen auf Soulslike-Spiele und andere Eigenschaften. Obwohl es sich im Kern immer noch wie ein Soulslike spielt, führt es einzigartige Mechaniken ein, wie zum Beispiel ausrüstbare Muscheln mit unterschiedlichen Eigenschaften.

Das ist nicht die typische Soulslike-Atmosphäre

Oberflächlich betrachtet sieht Aggro Crab's Soulslike wie ein einfaches und fröhliches Abenteuer aus, das auf Zeichentrickfilmen für Kinder basiert. Unter der Oberfläche verbergen sich Steuerung und Kampf, die Fans der Third-Person-Action-RPGs von FromSoftware kennen.

Das Spiel beginnt damit, dass der Schnecken-Protagonist Krill aus seinem Schneckenhaus geworfen wird, weil er keine Steuern zahlt. Nackt und verletzlich wagt er sich tiefer ins Meer, um mit der örtlichen Matriarchin über die Rückeroberung seiner Heimat zu sprechen.

Die Zunge von Aggro Crab ist in diesem farbenfrohen Abenteuer fest im Spiel. Erfahrungspunkte werden beispielsweise durch umweltschädliches Mikroplastik repräsentiert. Magische Kraft manifestiert sich in Form eines mystischen „Umami“. Der sandige Meeresboden ist mit Müll übersät, darunter einige amüsante Wortspiele, die zum Stöhnen einladen (siehe oben den Eisstiel-Witz). Eines meiner Lieblingsdetails ist ein Burgwächter, der wie ein Großschwert einen Strohhalm und einen Plastikbecherdeckel hält. Der Sinn für Humor und die farbenfrohe Ästhetik von Aggro Crab sind ein unterhaltsamer Gegenpol zum bekannten melancholischen Ton von Soulslike.

Erhebe Granaten gegen deine Feinde

Der größte Reiz von Soulslike ist natürlich das Gameplay, und Aggro Crab bleibt dem Genre mit einigen lustigen Wendungen treu. Krills Moveset umfasst leichte und schwere Angriffe, die jeweils R1 und R2 zugeordnet sind. Der Kreis-Knopf ist Sprint, der Quadrat-Knopf wirkt Umami-Magie und L1-Blöcke mit deiner provisorischen Hülle. Das Anvisieren von Feinden wie aggressive Krabben ist wichtig, um ihre Bewegungen zu studieren, zu blocken und auszuweichen, bis sich die perfekte Gelegenheit zum Angriff ergibt. Das Halten von R1 löst einen zufriedenstellenden Angriffsangriff aus, der oft dazu führt, dass besiegte Gegner mit den Meeresströmungen davontreiben.

Der Panzer des Krills ist der Punkt, an dem sich Another Crab's Treasure von vielen Soulslikes unterscheidet. Wie der Name des Spiels vermuten lässt, sucht Krill nach einer vorübergehenden Unterkunft, während er sein ursprüngliches Schneckenhaus wiedererlangt. Diese gibt es in Form von Getränkedosen, Flaschenverschlüssen, Bananenschalen, Partyhüten usw. Jede „Hülle“ fungiert als Schutzschild und bietet einzigartige Stat-Boosts, wie z. B. Kompromisse für Angriff, Umami, Verteidigung usw.

Einige Feinde sind besonders anfällig für Umami-Magie, daher ist es wichtig, die einzigartigen magischen Fähigkeiten der Muscheln freizusetzen. Mir gefielen besonders die Angriffsblasen, die auf der Nähe der Getränkedose und dem elektrischen Feld der Dose basieren. Muscheln haben jedoch eine begrenzte Haltbarkeit, sodass Sie immer nach Krills nächstem Verteidigungsversteck Ausschau halten. Anfangs war ich wegen der Haltbarkeit etwas zögerlich, aber letzten Endes habe ich es sehr geschätzt, dass ich gezwungen war, die unzähligen Hüllen auszuprobieren.

3D-Plattformspaß

Bei vielen Soulslike-Spielen bleiben die Spieler fest auf dem Boden, was ein weiterer Bereich ist, in dem Another Crab's Treasure gegen den Strom schwimmt. Der X-Knopf springt und wenn man ihn gedrückt hält, kann Krill ein schönes kleines Gleitschwimmen machen. Diese flinken Durchquerungsoptionen passen gut zur fröhlichen, klassischen Ästhetik des 3D-Plattformspiels. An einem Ort könnte sich ein Weg hinter zerbrechlichen Glasflaschen verstecken, was eine leichte Plattform-Herausforderung offenbart. Ein anderer könnte die Spieler dazu ermutigen, zu einem Aussichtspunkt zu klettern und sich auf die Suche nach einem entfernten Sammlerstück zu machen.

Krill entdeckt schließlich einen Enterhaken, der der Mischung eine neue Dimension der Vertikalität verleiht. Das Halten der L2-Taste in der Luft verlangsamt die Zeit und ermöglicht es Krill, sich an bestimmten Punkten wie Haken und kletterbaren Netzen festzuhalten. Diese Durchquerungsoptionen ermutigen Spieler, die lebendige Umgebung sorgfältig nach verborgenen Schätzen zu untersuchen (sobald die Feinde eliminiert sind). In Soulslike-Spielen kommt es auf das Tempo an, ich habe die spannenden Plattform-Abschnitte nach harten Kämpfen genossen.

Ein wissender Augenzwinkern an Soulslike-Fans

„Another Crab's Treasure“ erinnert mich an den Musiker und Nationalschatz Weird Al Yankovic, es bietet eine humorvolle Parodie auf ein bekanntes Thema und bietet gleichzeitig Unterhaltung über die oberflächliche Albernheit hinaus. Ich war zum Beispiel begeistert von der ersten Boss-Begegnung, bei der ein berittener, ritterähnlicher Meeresbewohner einen Hügel hinunterrollte, während sein Name und sein Gesundheitsbalken den oberen Bildschirmrand füllten. Nachdem ich mit dem Lachen fertig war, musste ich mich auf einen Kampf einlassen, der sowohl wirklich schwierig als auch lohnend war.

Basierend auf meiner praktischen Erfahrung geht die Hommage tiefer als ihre lustigen Anspielungen, und die einzigartige Cartoon-Atmosphäre und die Mechanik des Muschelwechsels frischen die Formel auf. Tauchen Sie ein in „Another Crab’s Treasure“, wenn es am 5. April auf PS25 erscheint.