Nachrichten / Spiele

Ultra Age Review - Alt ist wieder neu… Nun, irgendwie

Ultra Age Review - Alt ist wieder neu ... Na ja, irgendwie

Aauf den ersten Blick, Ultra-Alter macht vielleicht nicht den überzeugendsten Eindruck. Es ist ein einfaches Hack 'n Slash-Spiel mit niedrigem Budget unter einer Reihe anderer einfacher Hack 'n Slash-Spiele mit niedrigem Budget, also kann man Ihnen nicht vorwerfen, es aufgrund seines Fehlens vernachlässigt zu haben seine Anziehungskraft. Selbst wenn Sie es betreten und Ihre Arme um seine kleine Handvoll sehr vertrauter Mechaniken und Systeme legen, wird es wahrscheinlich niemanden mit seinen Konzepten umhauen. Auf der anderen Seite, obwohl er nie sonderlich daran interessiert zu sein scheint, die Grundlagen seines Genres zu entwickeln, erntete er viele Belohnungen aus seiner intensiven Konzentration auf – und der Aufführung – dieser wesentlichen Elemente.

Wie ich gesagt habe, Ultra-AlterDer erste Eindruck von ist nicht großartig und es stellt sich heraus, dass es in vielerlei Hinsicht genau wie ein Xbox 360-Starttitel aussieht. Ob es eine bewusste Entscheidung war, sicherzustellen, dass es auf dem Switch gut funktioniert, oder ob es einfach an Budgetbeschränkungen lag, was auch immer, es ist zunächst schwer zu ignorieren. Die Charaktermodelle sind ziemlich flach, der Beleuchtung und Farbgebung fehlt es oft an moderner Tiefe und Glitzer, und viele Bereiche und Feinde ähneln sich am Ende mehr, als ich es mir gewünscht hätte. Das ganze Spiel fühlt sich auch ein bisschen entsättigt an, und obwohl das sehr wohl eine bewusste stilistische Wahl sein könnte, hat es meine Augen manchmal auch glasig gemacht. Abgesehen davon, dass ab und zu ein bisschen Monotonie eingeführt wird, tun die glanzlosen Grafiken jedoch letztendlich nur sehr wenig, um das Gesamterlebnis grundlegend zu beeinträchtigen. Es ist kein Spiel, das auf AAA-Grafiken angewiesen ist, wie es so viele AAA-Spiele tun. Brot und Butter Ultra-Alter lebt sowieso unter der Haut. Aber man muss ihm loben, dass es hier und da ein paar nette Effekte und coole Animationen gibt; hauptsächlich für große Knockouts und Bosskämpfe reserviert. Es hilft auch, dass das Spiel auf PS5 und PS4 Pro extrem gut funktioniert. Kein tatsächliches Stottern oder Reißen zu berichten. Am Ende des Tages nehme ich ein gut optimiertes Actionspiel auf jeden Fall im Gegenteil.

Das Gameplay macht am Ende mehr Spaß als Ultra-Alterder Back-to-Basics-Ansatz. Age ist schnell und reagiert schnell auf Kontrolle und wird Veteranen des Hack 'n Slash-Genres sofort vertraut sein. Er hat auch mehrere Waffen, die alle ihren Zweck erfüllen und wir stellen sie recht schnell vor. Das Katana ist schnell und sehr vorzuziehen, wenn Sie ein paar schnelle Treffer in kurze Zeitfenster quetschen müssen, während Sie organischen Feinden eine Menge Schaden zufügen Schilde, während Sie Feinde nach ein paar erfolgreichen Hieben betäuben, und das Basisschwert ist Ihre komplette Waffe, die Sie bei Bedarf durch die meisten Situationen bringen kann. Jede Waffe hat einen ähnlichen Satz von Bewegungen, mit denen Sie leichte Angriffe aneinanderreihen und sie zu einem Zeitpunkt Ihrer Wahl mit einem schweren Angriff unterbrechen können, der je nachdem, wo Sie sie ausführen, ein anderes Ende der Combo erzeugt.

„Obwohl Ultra Age nie besonders daran interessiert zu sein scheint, die Grundlagen seines Genres zu entwickeln, erntet es viele Früchte aus einer intensiven Konzentration auf – und Ausführung – dieser Kernelemente.“

Jedes der Age-Schwerter hat auch eine Lebensdauer, die erfordert, dass Sie immer nach der entsprechenden Energie suchen, um sie in Gebrauch zu halten. Wenn Sie eines von ihnen überbeanspruchen und Ihnen die Energie für dieses Schwert ausgeht, wird es außer Betrieb sein, bis Sie mehr finden - was normalerweise nicht lange dauert. Es fordert Sie auf, die Dinge immer wieder umzudrehen und sich mit jeder Waffe vertraut zu machen. Glücklicherweise machen sie alle Spaß und sind gut ausbalanciert, sodass Sie trotzdem Spaß daran haben, zwischen ihnen zu wechseln. Ultra-Alter Kommt auch mit einem obligatorischen Wutmodus, der sich mit der Zeit füllt und dir helfen kann, Feinde effizienter zu besiegen, was gut ist, aber ich wünschte, ich könnte ihn ausschalten und speichern, was übrig bleibt, wenn ich damit fertig bin um es jedes Mal zu 100% zu verwenden.

Apropos Feinde, die Vielfalt der Feinde im gesamten Spiel lässt definitiv zu wünschen übrig. Wenn Sie nicht gegen eine Version der Zweipedalroboter kämpfen, kämpfen Sie wahrscheinlich gegen eine Version der tigerähnlichen Tierwesen. Wir sehen einige Variationen dieser Dinge mit der unterschiedlichen Färbung, Größe und Imprägnierung der Elemente, aber es geht nicht so weit, die Wiederholung zu brechen, wie ich gehofft hatte. Dennoch ist der Aufwand, der in diese Variationen gesteckt wird, für den Preis akzeptabel und passt gut zu Short Burst-Spielen. Ultra-Alter Der Kampf hat im Großen und Ganzen gerade genug Abwechslung zu den schnellen Multi-Waffen-Nahkampfsystemen, die wir in ähnlichen Spielen eine Million Mal gesehen haben, die verhindern, dass sie sich übermäßig abgetrieben fühlen, während sie gleichzeitig clever von ihrer Vertrautheit profitieren. . Wenn Sie die Fähigkeit des Spiels, diese Gratwanderung zu gehen, mit einem Timeshift-Mechanismus kombinieren, der es Ihnen ermöglicht, in der Zeit vorwärts zu gehen, bis sich die Kristalle regeneriert haben, erhalten Sie ein überraschendes Hack 'n Slash-System bleibe. Gute Partie, Ultra-Alter. Gute Partie.

Sie fragen sich vielleicht, warum ich die Geschichte noch nicht erwähnt habe, und das liegt hauptsächlich daran, dass es nicht viel zu erwähnen gibt, außer der Tatsache, dass die Geschichte wahrscheinlich der schwächste Punkt des Spiels ist, aber auch der am wenigsten relevante. Ultra-Alter scheint sich alle Mühe zu geben, eine irrelevante Geschichte zu haben und sie schlecht zu erzählen. Die meisten Dialoge sind komisch banal und im Allgemeinen unnötig, um eine zusammenhängende Handlung voranzutreiben. Age selbst hat einige der schlechtesten Synchronisationen, die ich seit den frühen 90ern gehört habe, als die Synchronisation selbst nur eine Neuheit war. Es führt kein Weg daran vorbei; wenn du eintrittst Ultra-Alter in der Hoffnung, in dynamische Charaktere oder eine fesselnde Geschichte zu investieren, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit enttäuscht sein. Das heißt, es hat eine köstliche "so schlecht, dass es gut"-Qualität ist, die manche auf ihre eigene Weise genießen könnten.

"Ultra-Alter scheint sich alle Mühe zu geben, eine uninteressante Geschichte zu haben und sie schlecht zu erzählen.

Musik und Soundeffekte in Ultra-Alter irgendwo zwischen der Qualität seines Gameplays und seiner Geschichte liegen; Nicht schlecht, aber nicht großartig. Die Musik bleibt größtenteils im Hintergrund und unterstützt im Allgemeinen die Action-Momente des Spiels, während sie zwischen den Kämpfen einige grundlegende, aber angemessene subtile Tracks unter die ruhigeren Abschnitte des Spiels schiebt. Es ist kein Soundtrack, den Sie Ihrer Sammlung hinzufügen möchten, aber er erledigt die Arbeit. Die Soundeffekte sind ebenso brauchbar mit einzigartigen und angemessenen Hieben, Schnitten und Booms, die jeder von Ages Waffen zugewiesen sind, aber manchmal scheint es in der „Pep“-Abteilung etwas zu fehlen.

Während andere Spiele versuchen, dem Wahnsinn voraus zu sein, indem sie das innovativste oder einzigartigste Actionspiel ihrer Zeit sind., Ultra-Alter tritt zurück und liefert ein erfrischendes, aufgeräumtes Erlebnis, das Waren in ihrer reinsten Form liefert. Es zahlt seinen Preis für seine veraltete Grafik und belanglose Geschichte, hält aber letztendlich sein Versprechen ein, zufriedenstellende und fesselnde Kämpfe zu bieten, die seine kurze Laufzeit ergänzen. Ultra-Alter ist eine Hommage an die Handvoll Spiele, von denen es so eindeutig inspiriert ist, während es gerade genug ihrer Regeln neu definiert, um sich wie ein eigenes Ding anfühlen zu können. Dieser Ansatz hat zwar keine Auszeichnungen gewonnen, aber er bestätigt, dass die uralten Hack 'n Slash-Grundlagen von vor über einem Jahrzehnt immer noch Spaß machen können. Sie müssen nur richtig gemacht werden.

Die PlayStation 4-Version dieses Spiels wurde auf der PlayStation 5 auf Abwärtskompatibilität getestet.