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Ubisoft möchte mehr kostenlose und mobile Spiele entwickeln, die AAA-Konzentration reduzieren

Der französische Verlagsriese will weniger abhängig von seinen AAA-Titeln sein.

Ubisoft sagte, er wolle in Zukunft eine vielfältigere Auswahl an Spielen haben.

Wie von IGN berichtet, hatte das Unternehmen für das am 31. Dezember 2020 endende Quartal seinen Gewinnaufruf mit Investoren, in dem es sagte, es wolle neben seinem aktuellen Stall von Premium-Versionen weitere kostenlose Titel in seiner Liste haben.

Ubisoft arbeitet derzeit mit dem Investor Tencent an einem Assassin's Creed-Handyspiel, das voraussichtlich nach China kommt. CFO Frederick Duguet sagte, das Unternehmen wolle mehr Free-to-Play-Spiele veröffentlichen, insbesondere für Mobilgeräte.

Außerdem erklärte der Manager, dass Ubisoft in Zukunft nicht mehr so ​​abhängig von seinen typischen AAA-Releases sein wolle.

„Wir sagen seit einigen Jahren, dass unser normales Muster drei oder vier AAA-Spiele sein wird, also werden wir an diesem Plan für das Geschäftsjahr 2022 festhalten“, sagte Duguet.

„Aber wir sehen, dass wir uns allmählich von einem Modell, das sich einst ausschließlich auf AAA-Veröffentlichungen konzentrierte, zu einem Modell bewegen, bei dem wir starke AAA-Veröffentlichungen und eine starke Backkatalog-Dynamik kombinieren, aber auch unser Neuerscheinungsprogramm mit kostenlosen Erfahrungen und anderen Premium-Erlebnissen ergänzen . »

Er fuhr fort: „Im Geschäftsjahr 2022 werden wir unsere Entwicklung von einem Modell, das sich auf AAA-Veröffentlichungen konzentriert, zu einem Modell fortsetzen, bei dem AAA neben neuen Premium- und kostenlosen innovativen Erfahrungen auf allen Plattformen steht. Diese vielfältigen Erfahrungen werden sich durch komplementäres Gameplay und Geschäftsmodelle gegenseitig ergänzen.

Es ist möglich, dass Ubisoft nicht so abhängig von AAA-Titeln sein will, was inspiriert wurde von der Tatsache, dass es in den letzten Jahren mit dieser Art von Spielen zu kämpfen hatte. Im Oktober 2019 sagte Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, dass Ghost Recon Breakpoint seine Erwartungen nicht erfüllt habe, bevor er ankündigte, dass er daran arbeiten werde, es zu verbessern. Aufgrund der Leistung dieses Titels gab Ubisoft bekannt, dass es seinen Spielgenehmigungsprozess ändert.

Seitdem hat das Unternehmen einige seiner AAA-Veröffentlichungen verschoben, wie Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters – das zu Immortals: Fenyx Rising wurde – Watch Dogs Legion, Far Cry 6 und sein Prince of Persia: The Sands of Time-Remake, as sowie dieses Avatar-Spiel, an dem Massive arbeitet. Ubisoft gab im September 2020 außerdem bekannt, dass es sein Piratenspiel Skull and Bones neu gestartet hatte.

Mit dem letztjährigen Battle-Royale-Titel Hyper Scape stieg das Unternehmen auch in den Free-to-Play-Markt ein. Ubisoft überarbeitet dieses Spiel derzeit basierend auf dem Feedback der Benutzer.

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